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by aoi1976
2016年1月02日(土) 01:58
フォーラム: MV:質問
トピック: 狙われ率について
返信数: 7
閲覧数: 8482

Re: 狙われ率について

ヱビさんのプラグインでうまくいきそうです
ありがとうございました
by aoi1976
2015年12月27日(日) 23:26
フォーラム: MV:質問
トピック: 狙われ率について
返信数: 7
閲覧数: 8482

Re: 狙われ率について

ありがとうございます

ルーペさんの方法を参考にいろいろ挑戦しています

ヱビさん、完成するの楽しみにしてます
by aoi1976
2015年12月26日(土) 21:31
フォーラム: MV:質問
トピック: 狙われ率について
返信数: 7
閲覧数: 8482

Re: 狙われ率について

例えば
「挑発」した戦士が狙われやすくなったり
「隠れた」盗賊が狙われにくくなったり
「回復」した僧侶のヘイトが上がって攻撃が集中したり
みたいな感じで
戦闘中の行動で敵の攻撃対象を誘導できるようにならないかと思っています
そのため設定された固定値を変えるために職業を変更するよりは
直接数値を変更できるようになるとうれしいです
by aoi1976
2015年12月26日(土) 19:27
フォーラム: MV:質問
トピック: 狙われ率について
返信数: 7
閲覧数: 8482

狙われ率について

ツクールシリーズを初めて購入しました

敵からの攻撃されやすい/されにくさを制御したいと思っています。
狙われ率を変更すればできるのではないかと思うのですが
どうすれば狙われ率を変更することができますか?
武器や防具の特徴欄には狙われ率の項目がありますが
スキルやコモンイベントでは選択肢に出てこないようで
困っています

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