https://www.freem.ne.jp/win/game/16474
あなたのゲームに、ちょっとしたミニゲームを追加してみませんか?
ツクールVXAce用
ブロック崩し制作補助ツールのようなものを作ってみました。
イベントを配置するだけの簡単ステージ制作!
マップとコモンイベント、それに必要な画像をサンプルプロジェクトからコピーするだけで、
既存のゲームにもすぐにブロック崩しのミニゲームを追加できます!
長編ゲームの息抜きにいかがでしょう?
さらに追加機能として、
プレイヤーが自由にステージを編集して遊べる、
『フリーステージ』機能も搭載!
機能の追加 ...
検索結果 6 件
- 2017年11月24日(金) 15:44
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: 簡易長文表示プラグイン
- 返信数: 0
- 閲覧数: 3154
簡易長文表示プラグイン
//=============================================================================
// EasyLongMessage.js
// ver1.00 2017/11/23
//=============================================================================
/*:
* @plugindesc 簡易長文表示プラグイン
* @author KPoal
*
*
* @param ELMswitchId
* @type number ...
- 2017年11月24日(金) 13:11
- フォーラム: Ace:スクリプト素材(RGSS3)
- トピック: アクターを選ぶための選択肢(VXAce版)
- 返信数: 0
- 閲覧数: 10532
アクターを選ぶための選択肢(VXAce版)
#=========================================================
# ■アクター選択用 選択肢作成スクリプト
# 作成 KPoal
# ver 1.00 2017/10/26
# ver 1.01 11/09
#=========================================================
#
# 条件を満たすアクターのみで選択肢を作り、
# 選択されたアクターのIDを変数に格納する事ができます。
#
# ver1.01 ゲーム中でアクターの名前変更をした場合に
# setup_choices ...
- 2017年11月24日(金) 13:04
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: アクターを選ぶための選択肢(MV版)
- 返信数: 1
- 閲覧数: 5596
アクターを選ぶための選択肢(MV版)
//=============================================================================
// ChoiceActors.js
// ver1.00 2017/11/01
//=============================================================================
/*:
* @plugindesc アクター選択肢作成プラグイン
* @author KPoal
*
*
*
* @param AChoiceVariableNumber ...
- 2017年10月14日(土) 13:35
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: 弱点・耐性に応じてメッセージを追加表示
- 返信数: 0
- 閲覧数: 3454
弱点・耐性に応じてメッセージを追加表示
こちらでは初めての投稿になります、KPoalと申します。
先にツクールwebフォーラムの方では投稿していましたが、
試しにこちらでも上げてみたいと思います。
プラグインの内容は属性有効度に応じてバトルログにメッセージを追加表示する、
いわゆるポケモン風のシステムです。
(「効果は抜群だ!」「効果はいまひとつのようだ」といったアレ)
敵側、味方側のそれぞれが対象の場合で個別にメッセージを指定できますし、
パラメータでいくつ以上の有効度を弱点とみなすか、いくつ以下なら耐性アリか、
といった設定も可能です。
また、弱点、耐性、無効化時にダメージポップのフラッシュの色を
赤、青 ...
先にツクールwebフォーラムの方では投稿していましたが、
試しにこちらでも上げてみたいと思います。
プラグインの内容は属性有効度に応じてバトルログにメッセージを追加表示する、
いわゆるポケモン風のシステムです。
(「効果は抜群だ!」「効果はいまひとつのようだ」といったアレ)
敵側、味方側のそれぞれが対象の場合で個別にメッセージを指定できますし、
パラメータでいくつ以上の有効度を弱点とみなすか、いくつ以下なら耐性アリか、
といった設定も可能です。
また、弱点、耐性、無効化時にダメージポップのフラッシュの色を
赤、青 ...
初めまして
初めまして、KPoalと申します。
普段はツクールwebフォーラムで活動していますが、
今回初めてこちらにやって来ました。
以前はyahoo知恵袋でツクール関連の質問に答えていたこともありますが、
知識自体はそこまであるわけでもありませんので、
お手柔らかによろしくお願いします。
制作はVXAceから最近MVも始めたところで、
ツクール歴は5年目くらいになります。
どちらかというと目立たないプラグインの作成や、
仕様・バグの探求がメインだったり。
後、趣味でポケモンの捕獲成功率に関する研究をしたりしてます。
普段はツクールwebフォーラムで活動していますが、
今回初めてこちらにやって来ました。
以前はyahoo知恵袋でツクール関連の質問に答えていたこともありますが、
知識自体はそこまであるわけでもありませんので、
お手柔らかによろしくお願いします。
制作はVXAceから最近MVも始めたところで、
ツクール歴は5年目くらいになります。
どちらかというと目立たないプラグインの作成や、
仕様・バグの探求がメインだったり。
後、趣味でポケモンの捕獲成功率に関する研究をしたりしてます。