検索結果 13 件

by 二色烏兎
2018年11月25日(日) 02:48
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 用語辞典
返信数: 228
閲覧数: 172915

Re: 用語辞典

トリアコンタン さんが書きました:こんばんは!
機能追加および競合対策が完了しました。
当該プラグインをMOG_SceneMenu.jsより下に配置してください。

サブメニューの絶対座標と揃えを設定できる機能を追加
MOG_SceneMenu.jsとの競合を解消(ver2.5.0)
https://raw.githubusercontent.com/triac ... Command.js
こんばんは。早速導入してテストしてみました。
競合がきれいに解消され、うまく動いてくれました!
ありがたく使わせていただきます。ありがとうございました!
by 二色烏兎
2018年11月24日(土) 05:24
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 用語辞典
返信数: 228
閲覧数: 172915

Re: 用語辞典

こんばんは。
競合について了解しました!

ただ、対象のプラグインはコードの解析や再現環境の構築がやや難しいので
すでに現象が再現しているプロジェクトをご提供いただければ、競合を解消する方法がないか調査してみます。
よろしければご検討ください。

遅くまでのご対応ありがとうございます!
元プロジェクトだと、プラグイン導入数が多く、データが膨大しておりますので、
新しくテストプロジェクトを作って、前述のプラグイン(Monogartari、用語辞典、サブメニュープラグイン)
を導入しました。
ちなみにプロジェクトのコアスクリプトとツクールMV両方ともバージョン1.5.1です ...
by 二色烏兎
2018年11月24日(土) 03:36
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 用語辞典
返信数: 228
閲覧数: 172915

Re: 用語辞典

こんばんは!
プラグインのご利用ありがとうございます。

以前に公開した「メニュー画面のサブコマンドプラグイン」と組み合わせると
ご要望の機能が実現できるかもしれません。ヘルプに方法を記載しました。
よろしければお試しください。

用語辞典プラグインと連携する方法をヘルプに記載(ver2.4.1)
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/MenuSubCommand.js

こんばんは。ご返信ありがとうございます!
早速「メニュー画面のサブコマンドプラグイン」を導入してテストしてみました ...
by 二色烏兎
2018年11月23日(金) 16:12
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 用語辞典
返信数: 228
閲覧数: 172915

Re: 用語辞典

こんにちは、お世話になっております。
トリアコンタン様の用語辞典プラグイン、ありがたく使わせていただいております。
今回は一つリクエストさせていただきたいと思いますが、よろしければご検討よろしくお願いします。

用語辞書はいくつかを使っておりますので、メインメニューのスペースが圧迫されています。
それを一つにまとめてる機能があれば便利かと思います。簡単的に言うと、本棚みたいなものです。
例えば、
メニュー⇒道中録⇒(ここから現在通りの用語辞書機能)所持物⇒風物⇒みずみずしい大根
メニュー⇒道中録⇒(ここから現在通りの用語辞書機能)魔物⇒精霊⇒炎の子

画像で表示すると ...
by 二色烏兎
2018年1月08日(月) 17:32
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: トリアコンタン様のキャラクター浮遊プラグインについて
返信数: 2
閲覧数: 2649

Re: トリアコンタン様のキャラクター浮遊プラグインについて

トリアコンタン さんが書きました:こんばんは!
プラグインの機能追加しました。
動作をご確認ください。

プレイヤーの浮遊とフォロワーと連動させるかどうかを選択できる機能を追加(ver1.2.0)
https://raw.githubusercontent.com/triac ... aracter.js
こんばんは!迅速なご対応ありがとうございます。
導入して確認しまして、希望通りに動作してくれました。
どうもありがとうございました!
by 二色烏兎
2018年1月06日(土) 23:20
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: トリアコンタン様のキャラクター浮遊プラグインについて
返信数: 2
閲覧数: 2649

トリアコンタン様のキャラクター浮遊プラグインについて

こんばんは!いつもお世話になっております。
トリアコンタン様のキャラクター浮遊プラグインについてです。
実行するとチーム全員が浮遊しますが、
一人だけ浮遊させるられるようにできますでしょうか…!
ご検討頂けますと幸いです。
by 二色烏兎
2017年12月15日(金) 00:59
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: テキストスキップ・テキストオートモードのプラグイン
返信数: 22
閲覧数: 31281

Re: テキストスキップ・テキストオートモードのプラグイン

こんばんは!
プラグインのご利用ありがとうございます!

現象を確認、修正しました。
また、SkipAlreadyReadMessage.jsと連携したときに当プラグインのスキップ機能が既読スキップになるよう修正しました。

SkipAlreadyReadMessage.jsとの連携したときに当プラグインのスキップ機能が既読スキップになるよう修正。スキップピクチャの条件スイッチが0(指定なし)のときに同ピクチャが表示されない問題を修正(ver1.7.0)
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master ...
by 二色烏兎
2017年12月12日(火) 03:48
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: テキストスキップ・テキストオートモードのプラグイン
返信数: 22
閲覧数: 31281

Re: テキストスキップ・テキストオートモードのプラグイン

こんばんは!
プラグインのご利用ありがとうございます!
こちらで現象を確認、修正しました。
この度はお手数をお掛けしました。

アイコンの量を増やしたときにオートとスキップのアイコンが正常に表示されない問題を修正(ver1.3.1)
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/MessageSkip.js

こんばんは!
大変失礼ですがこの場を借りて伺いたいと思います。
ギャルゲーお馴染みの、既読メッセージだけをスキップする機能についてです。
実はトリアコンタン様のMessageSkipを、下記の ...
by 二色烏兎
2017年11月16日(木) 01:06
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: メニュー画面で非戦闘メンバーを非表示にする
返信数: 10
閲覧数: 10662

Re: メニュー画面で非戦闘メンバーを非表示にする

トリアコンタン さんが書きました:こんばんは!
ご要望の機能を追加しました。
実装の都合上、プラグインコマンドではなく任意の番号のスイッチで切り替える仕様となります。

プラグインの機能を有効にするかどうかをスイッチで切り替える機能を追加(ver1.1.0)
https://raw.githubusercontent.com/triac ... berOnly.js
こんばんは。
ご対応ありがとうございます!
早速導入してみたところ、期待通りに動作してくれました。
本当にありがとうございます!
by 二色烏兎
2017年11月06日(月) 02:54
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: メニュー画面で非戦闘メンバーを非表示にする
返信数: 10
閲覧数: 10662

Re: メニュー画面で非戦闘メンバーを非表示にする

トリアコンタン さんが書きました:こんばんは。
スキルや装備、ステータス画面でのキャラクターの切り替えに対応しました。
度々、お手数をお掛けしますが、動作をご確認ください。
こんばんは!横から大変失礼いたします。
一つ機能追加お願い致したいと思いますが、
非戦闘員非表示機能をプラグインコマンドでON/OFFに出来ますでしょうか?ご検討お願いいたします!

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