検索結果 4 件
- 2017年11月16日(木) 05:33
- フォーラム: MV:質問
- トピック: テンプレートイベントとイベント動的生成プラグインで配置したイベントをマップに記憶させる方法
- 返信数: 7
- 閲覧数: 5591
Re: テンプレートイベントとイベント動的生成プラグインで配置したイベントをマップに記憶させる方法
なお、正確には、記録した情報は生成した一時イベントのイベントIDに紐付いています。
マップに入りなおした後に一時イベントを生成するときに、毎回同じ順番で同じ一時イベントを生成しないと、記録の状態とは、ずれるので注意してください。
例えば、AとBという2種類のテンプレートイベントが合って、一時イベントの生成順番がA⇒Bとなっていた場合、再度マップに入りなおしたときも、同じ用にA⇒Bの順番で生成しないと記録した内容が合わなくなります。
とりあえず、現状の仕様はこのようになっているので、一時イベントの生成順番には気をつけてください。
なるほど、初心者にはやや扱いが難しそうですね。了解です ...
- 2017年11月15日(水) 17:24
- フォーラム: MV:質問
- トピック: テンプレートイベントとイベント動的生成プラグインで配置したイベントをマップに記憶させる方法
- 返信数: 7
- 閲覧数: 5591
Re: テンプレートイベントとイベント動的生成プラグインで配置したイベントをマップに記憶させる方法
このプラグインは、記録した状態に従い一時イベントを自動で再作成するものです。
マップ移動で、一度削除されるのはかわりません。
お返事ありがとうございます。
自分の環境ですとマップに入り直した際は消えた状態で、同じイベントを実行すると以前に動的生成されたイベントがマップ移動で一度削除される前と同じ位置に出現するという動作なのですがあっていますか?
自動で再作成というのがもし「マップに入り直したら特にイベントを実行せずとも勝手に出現してくれる」という意味ですと何か僕がやり方を間違えている可能性があるので……。
また質問を返してしまいすみません ...
- 2017年11月15日(水) 05:39
- フォーラム: MV:質問
- トピック: テンプレートイベントとイベント動的生成プラグインで配置したイベントをマップに記憶させる方法
- 返信数: 7
- 閲覧数: 5591
Re: テンプレートイベントとイベント動的生成プラグインで配置したイベントをマップに記憶させる方法
こんにちは。
動的生成されたイベントはマップ移動で強制的に消えてしまいます。
そこで、これは以前自分用で作ったものですがよければどうぞ。
●FTKR_EventReSpawnEx.js
https://raw.githubusercontent.com/futokoro/RPGMaker/master/FTKR_EventReSpawnEx.js
EventReSpawn.jsとTemplateEvent.jsで生成した一時イベントの座標とセルフスイッチを記録するプラグインです。
テンプレートイベントのメモ欄に<ERS_記録>と入れることで ...
動的生成されたイベントはマップ移動で強制的に消えてしまいます。
そこで、これは以前自分用で作ったものですがよければどうぞ。
●FTKR_EventReSpawnEx.js
https://raw.githubusercontent.com/futokoro/RPGMaker/master/FTKR_EventReSpawnEx.js
EventReSpawn.jsとTemplateEvent.jsで生成した一時イベントの座標とセルフスイッチを記録するプラグインです。
テンプレートイベントのメモ欄に<ERS_記録>と入れることで ...
- 2017年11月14日(火) 13:13
- フォーラム: MV:質問
- トピック: テンプレートイベントとイベント動的生成プラグインで配置したイベントをマップに記憶させる方法
- 返信数: 7
- 閲覧数: 5591
テンプレートイベントとイベント動的生成プラグインで配置したイベントをマップに記憶させる方法
キャラチップを使って建物や家具を擬似的に配置するハウジングシステムを作ろうと思ったのですが、トリアコンタン様の『テンプレートイベント』でコピーしたイベントを同じく『イベント動的生成プラグイン』で呼び出して配置後、Yanfly様の『YEP_SaveEventLocations』で記憶させマップ移動後もリセットされないような作りにしたところ上手く適応されず消えてしまいました。
あらかじめ『YEP_SaveEventLocations』の設定されたマップに配置してあるイベントは位置移動や移動ルートで動かしても状態が保存されたので ...
あらかじめ『YEP_SaveEventLocations』の設定されたマップに配置してあるイベントは位置移動や移動ルートで動かしても状態が保存されたので ...