にゃたま様
プラグインを全てOFFにしてみましたら、エラーが起こりませんでした。
そこで必要最低限のプラグイン以外を除外してみたところ、問題なくテストプレイが出来るようになりました。
何のプラグインが原因だったのかはわかっていませんが、ひとまず問題は解決できたようです。
ご返信いただき、ありがとうございました。
検索結果 5 件
- 2019年3月24日(日) 22:20
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【(一応)解決】名前入力の処理でエラーになる
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2078
- 2019年3月24日(日) 21:31
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【(一応)解決】名前入力の処理でエラーになる
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2078
【(一応)解決】名前入力の処理でエラーになる
いつもお世話になっています。
冒頭で主人公の名前入力をするゲームを作成中なのですが、久しぶりにニューゲームでテストプレイを始めようとしたところ、名前入力のタイミングでエラーになってしまいました。
TypeError Cannot read property 'prepare' of null
と表示され、データベース内の何かが存在せずエラーが起こっている、というのは理解できるのですが、肝心の 'prepare' が何なのかがわかりません……。
以前は問題なくプレイでき、イベント内容など特に何かを変えた覚えもありません。
それまでにツクールMVのアップデートは行っており ...
冒頭で主人公の名前入力をするゲームを作成中なのですが、久しぶりにニューゲームでテストプレイを始めようとしたところ、名前入力のタイミングでエラーになってしまいました。
TypeError Cannot read property 'prepare' of null
と表示され、データベース内の何かが存在せずエラーが起こっている、というのは理解できるのですが、肝心の 'prepare' が何なのかがわかりません……。
以前は問題なくプレイでき、イベント内容など特に何かを変えた覚えもありません。
それまでにツクールMVのアップデートは行っており ...
- 2018年10月08日(月) 21:29
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】ゲーム内に1週間、1か月間の概念を作りたい
- 返信数: 3
- 閲覧数: 3081
Re: ゲーム内に1週間、1か月間の概念を作りたい
トリアコンタン様、ねこちゃ様 ご回答ありがとうございます。
トリアコンタン様
このゲームでは「ゲーム内時間の導入プラグイン」を上手く生かせないのではないか……と思っていましたが、とても柔軟な使い方ができるのですね。今後制作に詰まったら、その方法を試してみようと思います。
ご丁寧にありがとうございました。
それから、この場で言うことでもないかもしれませんが、同ゲームで「ゲーム内用語辞典プラグイン」も導入させていただいております。素晴らしいプラグインをありがとうございます!
ねこちゃ様
なるほど……。一週間の変数を除算する、という考えは、一人ではたどり着けなかったと思います ...
トリアコンタン様
このゲームでは「ゲーム内時間の導入プラグイン」を上手く生かせないのではないか……と思っていましたが、とても柔軟な使い方ができるのですね。今後制作に詰まったら、その方法を試してみようと思います。
ご丁寧にありがとうございました。
それから、この場で言うことでもないかもしれませんが、同ゲームで「ゲーム内用語辞典プラグイン」も導入させていただいております。素晴らしいプラグインをありがとうございます!
ねこちゃ様
なるほど……。一週間の変数を除算する、という考えは、一人ではたどり着けなかったと思います ...
- 2018年10月08日(月) 09:59
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】ゲーム内に1週間、1か月間の概念を作りたい
- 返信数: 3
- 閲覧数: 3081
【解決】ゲーム内に1週間、1か月間の概念を作りたい
こんにちは。初めて質問させていただきます。
所謂シミュレーションゲームを作ってみたいのですが、そのゲーム内の時間の経過を1週間単位で作りたいと考えています。さらに、1週間経過が4回行われたことで、ひと月が経過した……といった感じで、時間の概念を週と月で管理したいのです。
ゲーム自体は、コマンドを入力して1週間(1ターン)が経過、それを繰り返して目標達成を目指す。エンディングまでの期限は特に設けず、だいたい1年分(50ターン前後)でエンディングを迎えられるくらいのボリュームを目指しています。
はじめのうちは週管理のみの予定で、変数で処理すればいいか、と考えていましたが ...
所謂シミュレーションゲームを作ってみたいのですが、そのゲーム内の時間の経過を1週間単位で作りたいと考えています。さらに、1週間経過が4回行われたことで、ひと月が経過した……といった感じで、時間の概念を週と月で管理したいのです。
ゲーム自体は、コマンドを入力して1週間(1ターン)が経過、それを繰り返して目標達成を目指す。エンディングまでの期限は特に設けず、だいたい1年分(50ターン前後)でエンディングを迎えられるくらいのボリュームを目指しています。
はじめのうちは週管理のみの予定で、変数で処理すればいいか、と考えていましたが ...
- 2017年12月03日(日) 16:33
- フォーラム: MV:タイルセット素材
- トピック: 物干し竿&散らかった部屋(漫画・服)
- 返信数: 37
- 閲覧数: 89481
Re: 物干し竿&散らかった部屋(漫画・服)
物干し竿を探しておりました。
使わせていただきます。ありがとうございました。
使わせていただきます。ありがとうございました。