しぐれん 様
迅速なご返答ありがとうございます。
ツクマテ内で同様のトピックが建っているとは思いませんでした。
お手数をお掛けして申し訳ございません。
そちらのトピック内の方法で解決できそうです。
ありがとうございます。
検索結果 4 件
- 2018年4月09日(月) 19:01
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】「文章の表示」の中にある文言を置換する方法
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1833
- 2018年4月09日(月) 18:27
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】「文章の表示」の中にある文言を置換する方法
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1833
【解決済み】「文章の表示」の中にある文言を置換する方法
お世話になります。
MVの「文章の表示」に関する質問です。
私は普段から外部テキストエディタを利用してゲーム内の文章を作成しているのですが、
うっかりミスで「主人公」という名前のままでいくつかのイベントを完成させてしまいました。
(最終的には「主人公」という文言を制御文字の「\N[n]」に置換するつもりでした)
セリフ一つ一つを手作業で修正する事を考えると気が遠くなってしまい、
自分なりに方法を探してみたのですが、良い方法見つからなかったので投稿させて頂きました。
特定の文言を置換する方法、もしくはプラグイン等をご存知の方がいましたら教えて頂けると幸いです。
MVの「文章の表示」に関する質問です。
私は普段から外部テキストエディタを利用してゲーム内の文章を作成しているのですが、
うっかりミスで「主人公」という名前のままでいくつかのイベントを完成させてしまいました。
(最終的には「主人公」という文言を制御文字の「\N[n]」に置換するつもりでした)
セリフ一つ一つを手作業で修正する事を考えると気が遠くなってしまい、
自分なりに方法を探してみたのですが、良い方法見つからなかったので投稿させて頂きました。
特定の文言を置換する方法、もしくはプラグイン等をご存知の方がいましたら教えて頂けると幸いです。
- 2017年12月27日(水) 21:00
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: 【解決済み】所持金不足時のショップ処理について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2269
Re: 所持金不足時のショップ処理について
まっつUP 様
迅速なご返答ありがとうございました。
私の望んでいた通りの処理を行えました。
こんな所に可否の処理があったのですね……勉強になります。
無事に解決しました!
迅速なご返答ありがとうございました。
私の望んでいた通りの処理を行えました。
こんな所に可否の処理があったのですね……勉強になります。
無事に解決しました!
- 2017年12月27日(水) 20:18
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: 【解決済み】所持金不足時のショップ処理について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2269
【解決済み】所持金不足時のショップ処理について
お世話になります。
VX Aceのショップの処理について質問です。
通常の設定だと所持金がアイテムの価格よりも低い場合、
そのアイテム名は灰色になって購入ができない状態になっていると思います。
これを購入可能な状態にしたいのですが、探してみてもどこで処理が行われているのかがわかりません。
下記の変更を加える事で、アイテムを購入した際に所持金が減るのではなく逆に増えるという処理は行えましたが、
お金がない時にもアイテムを買えるようになるには至りませんでした。
#購入すると借金が増える
#$game_party.lose_gold(number * buying_price ...
VX Aceのショップの処理について質問です。
通常の設定だと所持金がアイテムの価格よりも低い場合、
そのアイテム名は灰色になって購入ができない状態になっていると思います。
これを購入可能な状態にしたいのですが、探してみてもどこで処理が行われているのかがわかりません。
下記の変更を加える事で、アイテムを購入した際に所持金が減るのではなく逆に増えるという処理は行えましたが、
お金がない時にもアイテムを買えるようになるには至りませんでした。
#購入すると借金が増える
#$game_party.lose_gold(number * buying_price ...