ゲームエフェクト作成ツール『Prominence3D』で作成した
エフェクトを使用したサンプルゲーム【ツクルミネンス】。
この作品で使用したエフェクトの画像は、すべて無料で公開しています。
自作ゲーム等で自由にお使いください。
なお、Prominence3Dで編集できるcrnデータも公開しています。
自由に改変してお使いください。
もちろん使っているテクスチャ(画像)も自由に使ってもらって結構です。
【ツクルミネンス】
http://game-hikidashi.com/game_tkolminence/
http://yumineko.com/tm/images/license ...
検索結果 6 件
- 2018年2月17日(土) 12:38
- フォーラム: 作品紹介
- トピック: ゲームで遊んで素材もゲット!
- 返信数: 0
- 閲覧数: 4628
ゲームで遊んで素材もゲット!
ゲームエフェクト作成ツール『 Prominence3D 』で作成した
エフェクトを使用したサンプルゲーム第二弾です。
この作品で使用したエフェクトの画像は、すべて無料で公開しています。
自作ゲーム等で自由にお使いください。
なお、Prominence3Dで編集できるcrnデータも公開しています。
自由に改変してお使いください。
もちろん使っているテクスチャ(画像)も自由に使ってもらって結構です。
プレイ時間は30分くらいです。
【ツクルミネンス】
http://game-hikidashi.com/game_tkolminence/
http://game-hikidashi ...
エフェクトを使用したサンプルゲーム第二弾です。
この作品で使用したエフェクトの画像は、すべて無料で公開しています。
自作ゲーム等で自由にお使いください。
なお、Prominence3Dで編集できるcrnデータも公開しています。
自由に改変してお使いください。
もちろん使っているテクスチャ(画像)も自由に使ってもらって結構です。
プレイ時間は30分くらいです。
【ツクルミネンス】
http://game-hikidashi.com/game_tkolminence/
http://game-hikidashi ...
- 2018年2月03日(土) 14:54
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】AnimatedSVEnemies使用時のステートアイコン
- 返信数: 7
- 閲覧数: 4535
Re: AnimatedSVEnemies使用時のステートアイコン
わかりました。
何度もありがとうございました。
あとは自分でできる範囲で調整してみようと思います。
お世話になりました。
何度もありがとうございました。
あとは自分でできる範囲で調整してみようと思います。
お世話になりました。
- 2018年2月03日(土) 08:47
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】AnimatedSVEnemies使用時のステートアイコン
- 返信数: 7
- 閲覧数: 4535
Re: AnimatedSVEnemies使用時のステートアイコン
返信が遅くなってしまい申し訳ございません。
教えていただいた通りに6つのプラグインを入れたところ、
正常に敵キャラが表示され、ステートのアイコンも表示されました。
しかし、また問題が…
敵に対してスキルを使うとエフェクトアニメーションが若干(半キャラ分)上に表示されてしまいます。
YEP_X_AnimatedSVEnemiesの「Anchor Y」の値を1→1.5に変更するとキャラの位置が上に上がって
アニメーションの位置は合うのですが、ステートの表示は上がらないのでキャラにかぶってしまいます…。
新規プロジェクトを作って試してみても同じでした。
何度も何度も申し訳ございません ...
教えていただいた通りに6つのプラグインを入れたところ、
正常に敵キャラが表示され、ステートのアイコンも表示されました。
しかし、また問題が…
敵に対してスキルを使うとエフェクトアニメーションが若干(半キャラ分)上に表示されてしまいます。
YEP_X_AnimatedSVEnemiesの「Anchor Y」の値を1→1.5に変更するとキャラの位置が上に上がって
アニメーションの位置は合うのですが、ステートの表示は上がらないのでキャラにかぶってしまいます…。
新規プロジェクトを作って試してみても同じでした。
何度も何度も申し訳ございません ...
- 2018年1月28日(日) 13:05
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】AnimatedSVEnemies使用時のステートアイコン
- 返信数: 7
- 閲覧数: 4535
Re: AnimatedSVEnemies使用時のステートアイコン
早速のアドバイスありがとうございます。
ご指摘の通りYEP_X_AnimatedSVEnemiesを使用してみたところ、ステートのアイコンが正しく表示されました。
しかし・・・なぜか、敵が待機中に前後に大きく動き、攻撃するときは上下にもメチャクチャに動いてしまいます。
「YEP_BattleEngineCore」も入れて、設定はいじらず、敵キャラのメモ欄に<Sideview Battler: ファイル名>を書いただけなんですが・・・。
重ね重ね申し訳ありません。
ご指摘の通りYEP_X_AnimatedSVEnemiesを使用してみたところ、ステートのアイコンが正しく表示されました。
しかし・・・なぜか、敵が待機中に前後に大きく動き、攻撃するときは上下にもメチャクチャに動いてしまいます。
「YEP_BattleEngineCore」も入れて、設定はいじらず、敵キャラのメモ欄に<Sideview Battler: ファイル名>を書いただけなんですが・・・。
重ね重ね申し訳ありません。
- 2018年1月27日(土) 21:05
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】AnimatedSVEnemies使用時のステートアイコン
- 返信数: 7
- 閲覧数: 4535
【解決】AnimatedSVEnemies使用時のステートアイコン
こんばんは。よろしくお願いします。
プラグインの「AnimatedSVEnemies(1.16a)」を使用してサイドビューの戦闘にしているのですが、
敵が毒や暗闇の状態になっても、ステートのアイコンが表示されず困っています。
苦しそうなモーションに切り替わったり、毒の場合の泡のようなエフェクトは表示されています。
味方が状態異常になった場合は画面下のウィンドウにアイコンが表示されます。
このプラグインをOFFにすると、問題なくアイコンが表示されます。
原因がわかる方がいましたら、どうかよろしくお願いいたします。
プラグインの「AnimatedSVEnemies(1.16a)」を使用してサイドビューの戦闘にしているのですが、
敵が毒や暗闇の状態になっても、ステートのアイコンが表示されず困っています。
苦しそうなモーションに切り替わったり、毒の場合の泡のようなエフェクトは表示されています。
味方が状態異常になった場合は画面下のウィンドウにアイコンが表示されます。
このプラグインをOFFにすると、問題なくアイコンが表示されます。
原因がわかる方がいましたら、どうかよろしくお願いいたします。