検索結果 11 件

by じょるの
2017年2月23日(木) 19:45
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 戦闘中、自身のステータス確認
返信数: 4
閲覧数: 5448

Re: 戦闘中、自身のステータス確認

まひる様 ご返答ありがとうございます

もちろん試しましたがそちらのプラグインでは、

[[たとえば、攻撃力アップステートが掛かっていても、実際の数字を見ることは出来ません。
また、デフォルト戦闘の場合かかっているステートも2つまでしか見ることが出来ません。
それをすべて解消できるようなプラグインをお願いいたします。]]

トピックにあるこれらを解消することは出来ません。
現在掛かっているステートを確認することも、それによってステータスの数字の変化も見ることができません。
by じょるの
2017年2月22日(水) 19:04
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 戦闘中、自身のステータス確認
返信数: 4
閲覧数: 5448

Re: 戦闘中、自身のステータス確認

ご返答ありがとうございます。

ご紹介くださいましたそちらのプラグインですと、
本体とは別に YEP_BattleEngineCore というプラグインが必要になるためできません。

プラグイン単体で見れるようにできる物がほしいと考えております。
YEP_BattleEngineCoreを使用する予定はありませんので。

どうぞよろしくお願いいたします。
by じょるの
2017年2月21日(火) 20:46
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 戦闘中、自身のステータス確認
返信数: 4
閲覧数: 5448

戦闘中、自身のステータス確認

今までありそうでなかったシステム
戦闘中に自身の状態を確認できるようになるプラグインをリクエストさせていただきます。

たとえば、攻撃力アップステートが掛かっていても、実際の数字を見ることは出来ません。
また、デフォルト戦闘の場合かかっているステートも2つまでしか見ることが出来ません。
それをすべて解消できるようなプラグインをお願いいたします。

感じといたしまして。
非戦闘時のメニュー画面で見ることが出来るステータス画面を戦闘中に出せるようになる。
見たいな形です。

どうぞよろしくお願いいたします。
by じょるの
2016年11月27日(日) 17:01
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: その装備のみ外せなくなるプラグイン
返信数: 2
閲覧数: 2421

Re: その装備のみ外せなくなるプラグイン

それでは無理です

たとえば同じタイプのアクセサリーを4つまでつけれたとします。

あなたの言う様に装備固定特徴がついたアクセサリーを装備したとたん 

他のアクセサリーが装備できなくなります。(タイプが同じなので。)

また、記事にものせてますが 別のタイプを作ってそれを固定と言うのも不可です。

その装備のみ固定するプラグインが必要です よろしくおねがいいたします
by じょるの
2016年11月23日(水) 19:19
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: その装備のみ外せなくなるプラグイン
返信数: 2
閲覧数: 2421

その装備のみ外せなくなるプラグイン

リクエストさせていただきます

その装備だけイベントコマンドでしか付け替えできなくなるようにするプラグインをお願いいたします。

現状の装備固定では たとえば武器を固定した際 すべての武器に適応されていしまいます。

また その装備専用タイプを作成し それを固定にすればいい という方法は無しでお願いします。

とにかく その装備のメモ帳に何ならかを打ち込めば イベントコマンドでしか取り外しが出来ない!
といった物がほしいのです

どうぞご協力ください よろしくお願いいたします
by じょるの
2016年7月01日(金) 10:00
フォーラム: MV:質問
トピック: YEP_Battleaicoreでの2回行動について
返信数: 0
閲覧数: 1264

YEP_Battleaicoreでの2回行動について

YEP_Battleaicoreにて作成した敵の行動パターンが 敵の特徴での行動回数追加に対応していないのはバグですか?仕様ですか?

敵の特徴で[行動回数を追加100%]を指定し 2回行動にしたのですが
YEP_Battleaicoreで指定した行動パターンは1回しか行動してくれません
もちろんデフォルトの行動パターンで指定した行動は2回行動してくれます。


1ターン目 YEP_Battleaicore にて 攻撃力上昇ステートが掛かってない味方に対し攻撃力上昇スキルを使用 により
開幕で攻撃力上昇を使用してきます、
この時敵は2人いるので 自分と味方にステートをかけるはずですが ...
by じょるの
2016年7月01日(金) 08:41
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: スキルの範囲に 敵味方全体 が使えるようになるプラグイン
返信数: 2
閲覧数: 5154

Re: スキルの範囲に 敵味方全体 が使えるようになるプラグイン

ありがとうございます
今までスキル前コモンイベントを使って 敵味方全体への効果を再現していましたが
やっと手間が省けました 本当に助かりました

戦闘テストではプラグインは発動しないようなので
一瞬ビックリしましたが テストプレイでの戦闘ではちゃんとうごいたので安心です
またよろしくおねがいします
by じょるの
2016年6月17日(金) 05:14
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: スキルの範囲に 敵味方全体 が使えるようになるプラグイン
返信数: 2
閲覧数: 5154

スキルの範囲に 敵味方全体 が使えるようになるプラグイン

スキルの範囲は 敵全体や味方全体はあるものの
敵味方全体と言うものが無いので そういったことが出来るようになるプラグインをリクエストいたします

また、自分以外全員とか 敵味方全体に限らず もっとスキル範囲の選択肢を増やせるようになるとたすかります
by じょるの
2016年1月09日(土) 17:26
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: リクエストさせていただきます
返信数: 1
閲覧数: 2201

Re: リクエストさせていただきます

追記です

制限するのは アイテムと装備です よろしくおねがいします
by じょるの
2016年1月09日(土) 17:25
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: リクエストさせていただきます
返信数: 1
閲覧数: 2201

リクエストさせていただきます

・アイテム最大所持数を変化させるプラグイン
・ショップにて1度買うとその商品が消えるプラグイン
こちらのどちらか一つお願いしたいです。

公式プラグインにて アイテム最大所持数を1にすることはできますが
それを装備すると アイテムを所持していないことになり、新しくショップで購入することができ
実質1個以上 所持or買うことができてしまい困っています

どうかよろしくおねがいいたしますm(__)m

詳細検索ページに戻る