検索結果 9 件
- 2018年5月25日(金) 21:44
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 装備毎に会心ダメージの倍率を変えるプラグイン
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2995
Re: 装備毎に会心ダメージの倍率を変えるプラグイン
プラグインの紹介になりますが、トリアコンタンさんの作成プラグインの、攻撃防御カスタマイズと会心カスタマイズで表現出来ると思いますよ。
- 2018年5月16日(水) 12:24
- フォーラム: MV:質問
- トピック: スキルアニメーション
- 返信数: 0
- 閲覧数: 1254
スキルアニメーション
スキルのアニメーションを、デフォルトから改変したものがあるサイトがあれば紹介してほしいです!
- 2018年5月01日(火) 23:00
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 戦闘中のパーティコマンド
- 返信数: 0
- 閲覧数: 1309
戦闘中のパーティコマンド
某ファンタジーに影響されてツクールMVで作成しています。
戦闘中、アクターコマンドから始まり、キャンセルでパーティコマンドに戻るのではなく、方向キー左(右)でパーティコマンドに戻るプラグイン及び方向キー右(左) でぼうぎょコマンドが選択出来るプラグインを探しています。
どなたか是非作成を検討願います。
戦闘中、アクターコマンドから始まり、キャンセルでパーティコマンドに戻るのではなく、方向キー左(右)でパーティコマンドに戻るプラグイン及び方向キー右(左) でぼうぎょコマンドが選択出来るプラグインを探しています。
どなたか是非作成を検討願います。
- 2018年4月30日(月) 18:48
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済】敵アクターのa.level
- 返信数: 3
- 閲覧数: 3594
Re: 敵アクターのa.level
丁寧な返信をいただき、ありがとうございました!
某ファンタジーシリーズライクなゲームを目指しているので、level式は外せないなと悩んでいた所でした。
また躓いたらよろしくお願いします!
某ファンタジーシリーズライクなゲームを目指しているので、level式は外せないなと悩んでいた所でした。
また躓いたらよろしくお願いします!
- 2018年4月30日(月) 00:38
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済】敵アクターのa.level
- 返信数: 3
- 閲覧数: 3594
【解決済】敵アクターのa.level
いつもお世話さまです。
スキルのダメージ計算式にa.levelをいれているのですが、敵アクターにはレベルが無いのでダメージが0になり、困っています。
全て敵専用のスキルを作り足さなければいけないのでしょうか??
スキルのダメージ計算式にa.levelをいれているのですが、敵アクターにはレベルが無いのでダメージが0になり、困っています。
全て敵専用のスキルを作り足さなければいけないのでしょうか??
Re: 特徴のHP等再生率
ちなみに本体バージョンは1.51
yepバトルエンジンコアは1.45です
yepバトルエンジンコアは1.45です
- 2018年2月26日(月) 20:04
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 戦闘中、特定ステート時の攻撃アニメ変更
- 返信数: 1
- 閲覧数: 1821
戦闘中、特定ステート時の攻撃アニメ変更
戦闘中に、特定のステート時に攻撃アニメーションを変更出来るプラグインがありましたらぜひ教えていただけないでしょうか。具体例としてはFF5の魔法剣のようなものを作ろうとしています。
調べてもスクリプトをいじるような内容で正直ちんぷんかんぷんです…
調べてもスクリプトをいじるような内容で正直ちんぷんかんぷんです…