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by AQ01
2025年9月17日(水) 16:44
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】戦闘中のスキル説明に表示された変数の更新について
返信数: 4
閲覧数: 1391

Re: 【解決済み】戦闘中のスキル説明に表示された変数の更新について

ありがとうございます!
上記のプラグインで無事に想定通り動きました!

こちらで解決とさせていただきます。
by AQ01
2025年9月11日(木) 19:34
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】戦闘中のスキル説明に表示された変数の更新について
返信数: 4
閲覧数: 1391

Re: 戦闘中のスキル説明に表示された変数の更新について

>> Plasma Darkさん

お返事ありがとうございます。

こちらのコードはどのタイミング(というかどのjsファイル?)のどのあたりの部分で上書きというか
差し込めばよいのでしょうか?

それともプラグイン的にjpファイルとしてダウンロードしてONにすればいいのでしょうか?


プログラムにあまり詳しくないので感覚的にわからなくてすみません…。
by AQ01
2025年9月11日(木) 12:07
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】戦闘中のスキル説明に表示された変数の更新について
返信数: 4
閲覧数: 1391

【解決済み】戦闘中のスキル説明に表示された変数の更新について

お世話になっています。
ツクールMV1.5.2での質問になります。

戦闘中の「スキル選択時の説明に表示」された「変数の更新」についてお知恵を貸していただけると助かります。

①戦闘中にスキルを使う度に威力を増していくスキルや
②戦闘中に特定のアイテムを消費するスキルを使う場合

スキルの説明欄にその回数や個数、変数(仮に「X」とします)を表示した方が状況がわかりやすいと思うので、スキル説明欄に変素を表示しているのですが(消費アイテムの場合は変数に代入して変数を表示しています)。

上記を実現する場合

①の場合、スキルを使うごとに変数が加算されたり ...
by AQ01
2018年3月11日(日) 18:34
フォーラム: MV:システム画像素材
トピック: MVウィンドウスキン2パターン
返信数: 11
閲覧数: 40944

Re: MVウィンドウスキン2パターン

使わせていただきます。

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