ムノクラさま
承知しました。
あれから、他のプラグインと組み合わせて、目指す形に近づけることができました。
この度は、ご親切に教えていただき、ありがとうございました。
検索結果 6 件
- 2019年5月01日(水) 22:44
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: キャラの合体技について
- 返信数: 24
- 閲覧数: 21645
- 2019年5月01日(水) 20:06
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: キャラの合体技について
- 返信数: 24
- 閲覧数: 21645
Re: キャラの合体技について
ムノクラさま、マンカインドさま
お世話になっております。
いったん新規プロジェクトを立ち上げ、マンカインドさまの最新バージョンをダウンロードし、
ムノクラさまにご教示いただいたように設定したところ、術者以外のパートナーのコマンドがキャンセルされ、
合体技っぽく動作しました。
まことにありがとうございました。
そのうえで、ひとつだけ確認させていただけますでしょうか。
合体技が発動する際、術者には詠唱アニメが表示され、術者以外のパートナーには何も表示されないのですが、
これは正常な挙動でしょうか?
アクションシーケンス2などで動きやエフェクトを付け足すことが前提、ということでしたら ...
お世話になっております。
いったん新規プロジェクトを立ち上げ、マンカインドさまの最新バージョンをダウンロードし、
ムノクラさまにご教示いただいたように設定したところ、術者以外のパートナーのコマンドがキャンセルされ、
合体技っぽく動作しました。
まことにありがとうございました。
そのうえで、ひとつだけ確認させていただけますでしょうか。
合体技が発動する際、術者には詠唱アニメが表示され、術者以外のパートナーには何も表示されないのですが、
これは正常な挙動でしょうか?
アクションシーケンス2などで動きやエフェクトを付け足すことが前提、ということでしたら ...
- 2019年5月01日(水) 12:47
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: キャラの合体技について
- 返信数: 24
- 閲覧数: 21645
Re: キャラの合体技について
「Jay's Dual Tech System」が動かないので、お使いの方に、基本的な設定について伺います。
たとえば2人の合体技であれば、基本的には、該当の合体スキルのメモ欄に
<Dual:ID1,Skill1,ID2,Skill2>を記載するだけですよね?
(もちろん、IDとSkillは任意の番号に置き換えます)
何度も試しているのですが、条件を満たしていなくても技が使えてしまううえに、
合体にならない(2人がそれぞれ技を使っているだけ)になってしまいます。
なお、yepのコアエンジンなどよりは下に置いています。
設定について、初歩的な見落としがあるのではないかと思いますが ...
たとえば2人の合体技であれば、基本的には、該当の合体スキルのメモ欄に
<Dual:ID1,Skill1,ID2,Skill2>を記載するだけですよね?
(もちろん、IDとSkillは任意の番号に置き換えます)
何度も試しているのですが、条件を満たしていなくても技が使えてしまううえに、
合体にならない(2人がそれぞれ技を使っているだけ)になってしまいます。
なお、yepのコアエンジンなどよりは下に置いています。
設定について、初歩的な見落としがあるのではないかと思いますが ...
- 2018年3月20日(火) 23:12
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【伺い】スマホでのプレイ時の画面サイズについて
- 返信数: 3
- 閲覧数: 2459
【改めて伺います】スマホでのプレイ時の画面サイズについて
ご回答ありがとうございました。
改めて、情報を整理いたしました。
【事象】
ブラウザでのプレイ時、ホーム画面のショートカットから起動した際、画面の向きを
縦向きから横向きと変えると、画面いっぱいに表示されてしまい、画面の上部が切れてしまう。
さらにその状態から画面を縦向きに戻すと、はじめより小さく表示されてしまう。
【対処】
index.htmlのメタタグ
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes">
<meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content ...
改めて、情報を整理いたしました。
【事象】
ブラウザでのプレイ時、ホーム画面のショートカットから起動した際、画面の向きを
縦向きから横向きと変えると、画面いっぱいに表示されてしまい、画面の上部が切れてしまう。
さらにその状態から画面を縦向きに戻すと、はじめより小さく表示されてしまう。
【対処】
index.htmlのメタタグ
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes">
<meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content ...
- 2018年3月20日(火) 20:47
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【伺い】スマホでのプレイ時の画面サイズについて
- 返信数: 3
- 閲覧数: 2459
Re: 【伺い】スマホでのプレイ時の画面サイズについて
虚構の城跡 さま
ご教示いただきありがとうございます。
CoreEngine.jsの解像度設定や、index.htmlのviewpointタグ等をひと通り点検したのですが、変な記載や設定にはなっていませんでした。
原因はわからないのですが、いろいろなプラグインを入れているためにどれかが競合しておかしな挙動になっているのかもしれません。
挙動が正常な別のプロジェクトにデータを移して、作業を続けたいと思います。
ありがとうございました。
ご教示いただきありがとうございます。
CoreEngine.jsの解像度設定や、index.htmlのviewpointタグ等をひと通り点検したのですが、変な記載や設定にはなっていませんでした。
原因はわからないのですが、いろいろなプラグインを入れているためにどれかが競合しておかしな挙動になっているのかもしれません。
挙動が正常な別のプロジェクトにデータを移して、作業を続けたいと思います。
ありがとうございました。
- 2018年3月18日(日) 23:45
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【伺い】スマホでのプレイ時の画面サイズについて
- 返信数: 3
- 閲覧数: 2459
【伺い】スマホでのプレイ時の画面サイズについて
初めて投稿させていただきます。
ゲームデータをレンタルサーバーにアップし、iPhoneのSafariでプレイしています。
横向き画面でスタートし、プレイ中に横→縦→横と変えると、はじめより画面サイズが大きくなり、はみ出してしまいます。
これは、設定か何かで対処できるものなのでしょうか?
的外れな質問でしたら申し訳ありません。
同じような事象を経験された方がいらっしゃれば、どのように対処されたか伺えれば幸いです。
ゲームデータをレンタルサーバーにアップし、iPhoneのSafariでプレイしています。
横向き画面でスタートし、プレイ中に横→縦→横と変えると、はじめより画面サイズが大きくなり、はみ出してしまいます。
これは、設定か何かで対処できるものなのでしょうか?
的外れな質問でしたら申し訳ありません。
同じような事象を経験された方がいらっしゃれば、どのように対処されたか伺えれば幸いです。