PS4のツクトリで、女性キャラがクローゼットで衣装を自由に変更出来る(プレイヤーが数種類のグラから選択出来る)イベントを作りましたが、メニュー画面とマップではちゃんと見た目が変わってるのに会話時の顔グラが変わりません。
変数を使って条件分岐をするのは容量消費が激しいので避けたいところです。
制御文字と変数で何とかなりそうでならない状況です。
何か良き方法があればアドバイス下さい。
ちなみに、PS4なのでプラグインの導入は出来ません。(T_T)
検索結果 2 件
- 2018年4月06日(金) 00:30
- フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
- トピック: エネミーグラフィックの依頼です~。(^^)
- 返信数: 0
- 閲覧数: 2090
エネミーグラフィックの依頼です~。(^^)
初めまして♪
「彼女に愛想をつかされフラれた男が、もう一度やり直すために自分磨きの旅に出て遠く離れた元カノに会いに行く」
大まかにそんな感じのゲームを作成中です。(^^)
・気丈な長女(顔グラ右)
主人公の元カノで、主人公はこの長女とヨリを戻すために人生初の冒険に出ます。
圧倒的な素早さで、攻守のバランスが取れた唯一無二の3回行動をします。
・冷静な次女(顔グラ左)
攻撃、回復、補助の魔法を自在に使いこなします。
・やんちゃな三女(顔グラ中)
一撃でHPの半分を削るほどの体格に似つかわしくない攻撃力を誇ります。
歩行グラの位置は顔グラと同じで「次女、三女、長女」の順です ...
「彼女に愛想をつかされフラれた男が、もう一度やり直すために自分磨きの旅に出て遠く離れた元カノに会いに行く」
大まかにそんな感じのゲームを作成中です。(^^)
・気丈な長女(顔グラ右)
主人公の元カノで、主人公はこの長女とヨリを戻すために人生初の冒険に出ます。
圧倒的な素早さで、攻守のバランスが取れた唯一無二の3回行動をします。
・冷静な次女(顔グラ左)
攻撃、回復、補助の魔法を自在に使いこなします。
・やんちゃな三女(顔グラ中)
一撃でHPの半分を削るほどの体格に似つかわしくない攻撃力を誇ります。
歩行グラの位置は顔グラと同じで「次女、三女、長女」の順です ...