奈々様、再びの回答、本当にありがとうございます。
ここまで詳しく解説していただけたので、今までわからなかったことがよく理解できました。
修正前の分までご丁寧にありがとうございます。
互換性を維持するのはこんなにいろんな事を考えなくてはならない
とても大変なものだったのですね・・・
今回教えていただけた知識を足掛かりに、セーブデータに関わっていそうなスクリプトを
読み解いてみようと思います。
(この機会にと、スクリプトの勉強も始めました。
・・・が、一人前にスクリプトを書けるようになるのはまだまだ先になりそうです)
どうしても互換性を維持できなさそうであれば、互換性の維持は諦めて ...
検索結果 3 件
- 2018年8月31日(金) 20:31
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: CACAO SOFT様「アイテム合成」スクリプトのレシピの初期化について
- 返信数: 4
- 閲覧数: 5924
- 2018年8月30日(木) 20:48
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: CACAO SOFT様「アイテム合成」スクリプトのレシピの初期化について
- 返信数: 4
- 閲覧数: 5924
Re: CACAO SOFT様「アイテム合成」スクリプトのレシピの初期化について
奈々様、ご回答ありがとうございます。
ご丁寧に解説していただけたので、ほとんどの疑問が解消されました。
奈々様のサイトも参考にさせていただきます。
本当にありがとうございました。
ゲーム内クレジット表記にて、奈々様のお名前を記載させていただきます。
追加質問となりますが、新たに疑問が生じましたのでここに記しておきます。
どなたからでも、ご回答いただければ幸いです。
質問本文中の「続き」というのは、マップ追加、イベント追加、データベース追加と変更、
画像素材の追加を含めたデータの追加のことを指しました。
(スクリプトは変更や追加せず、変更点はアイテム合成スクリプトのレシピ追加・変更のみ ...
ご丁寧に解説していただけたので、ほとんどの疑問が解消されました。
奈々様のサイトも参考にさせていただきます。
本当にありがとうございました。
ゲーム内クレジット表記にて、奈々様のお名前を記載させていただきます。
追加質問となりますが、新たに疑問が生じましたのでここに記しておきます。
どなたからでも、ご回答いただければ幸いです。
質問本文中の「続き」というのは、マップ追加、イベント追加、データベース追加と変更、
画像素材の追加を含めたデータの追加のことを指しました。
(スクリプトは変更や追加せず、変更点はアイテム合成スクリプトのレシピ追加・変更のみ ...
- 2018年8月28日(火) 01:52
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: CACAO SOFT様「アイテム合成」スクリプトのレシピの初期化について
- 返信数: 4
- 閲覧数: 5924
CACAO SOFT様「アイテム合成」スクリプトのレシピの初期化について
こんにちは、初めての質問となります。
ツクール初心者です。
CACAO SOFT様のアイテム合成スクリプトを使用したゲームを配布しようと思っています。
後に続きを配布し、その際、アイテム合成のレシピの追加・変更なども行おうと考えています。
しかし、CACAO SOFT様アイテム合成スクリプト詳細のページの最後に
■レシピの初期化 $game_imrecipes.init
レシピやレシピブックのデータを変更した場合に実行してください。
ロードゲームを行った際に問題が発生する場合があります。
と記されていますが、どのように実行、また ...
ツクール初心者です。
CACAO SOFT様のアイテム合成スクリプトを使用したゲームを配布しようと思っています。
後に続きを配布し、その際、アイテム合成のレシピの追加・変更なども行おうと考えています。
しかし、CACAO SOFT様アイテム合成スクリプト詳細のページの最後に
■レシピの初期化 $game_imrecipes.init
レシピやレシピブックのデータを変更した場合に実行してください。
ロードゲームを行った際に問題が発生する場合があります。
と記されていますが、どのように実行、また ...