TPB戦闘でスキルごとにTPBゲージ消費量を変更できるようにするプラグインを作ってみました。
速度補正の項目が正の値の場合、スキル実行時に速度補正%分だけ、ゲージが残るようになります。
100以上の場合、そのスキルはゲージ消費なしで行動できます。
負の値の場合は通常通りゲージ0になります。
利用規約:
当プラグインのライセンス表示を残しておいて下さい。
当プラグインにつきましては、作者に無断で改変、再配布が可能で、
利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。
ただし、動作保証などもございません。
このプラグインを使用して何かあったとしても、作者は一切責任を持ちません ...
検索結果 2 件
- 2020年8月20日(木) 20:54
- フォーラム: MZ:プラグイン素材
- トピック: TPB戦闘のゲージ消費量をスキルごとに設定
- 返信数: 0
- 閲覧数: 2380
- 2018年11月11日(日) 15:36
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: 魔法会心率別設定プラグイン
- 返信数: 0
- 閲覧数: 5996
魔法会心率別設定プラグイン
物理攻撃と魔法攻撃のクリティカル率(会心率)を別に設定出来るようにするプラグインです。
データベース上で設定する会心率は物理攻撃のみの判定となり、魔法攻撃の会心率はメモ欄にタグ記述する形の別設定となります。
これにより、物理攻撃の会心率が高いけど、魔法攻撃では会心が出ないキャラといったような特徴をつける事ができます。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ 設定方法
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
魔法会心率設定:
特徴を持ったオブジェクト(アクター、職業、敵キャラなど)のメモ欄に
<魔法クリティカル:x>
<魔法会心:x ...
データベース上で設定する会心率は物理攻撃のみの判定となり、魔法攻撃の会心率はメモ欄にタグ記述する形の別設定となります。
これにより、物理攻撃の会心率が高いけど、魔法攻撃では会心が出ないキャラといったような特徴をつける事ができます。
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■ 設定方法
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魔法会心率設定:
特徴を持ったオブジェクト(アクター、職業、敵キャラなど)のメモ欄に
<魔法クリティカル:x>
<魔法会心:x ...