しぐれん様
お返事ありがとうございます!
おお!技術的には可能なのですね!
スクリプトやプラグインに関しては何を聞いたらいいのかもわからないという感じなので、まずは自分で基礎を勉強してみます!
検索結果 2 件
- 2018年9月05日(水) 01:33
- フォーラム: MV:質問
- トピック: マップ上のイベントにリフレッシュをかけない方法
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1930
- 2018年9月04日(火) 17:53
- フォーラム: MV:質問
- トピック: マップ上のイベントにリフレッシュをかけない方法
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1930
マップ上のイベントにリフレッシュをかけない方法
はじめまして。コモンイベントを組み合わせてバトルめいた事ができる戦闘イベントを作りました。
マップ上のイベントとして、シーン遷移なしに戦闘が行われる形になるのですが、変数の操作を多用しているためマップ上にイベントが多くあるとそのリフレッシュで動作が重くなってしまいます。
setValueを出来る限り使わずに_dataに直接入れるなどで軽くはなったのですが、リフレッシュが必須なスイッチ・変数の操作もたくさんあり、イベントが多いマップでは不安があります。
コモンイベントだけにリフレッシュをかける方法があればマップ上のイベント数に左右されない動作が可能だと考えたのですが ...
マップ上のイベントとして、シーン遷移なしに戦闘が行われる形になるのですが、変数の操作を多用しているためマップ上にイベントが多くあるとそのリフレッシュで動作が重くなってしまいます。
setValueを出来る限り使わずに_dataに直接入れるなどで軽くはなったのですが、リフレッシュが必須なスイッチ・変数の操作もたくさんあり、イベントが多いマップでは不安があります。
コモンイベントだけにリフレッシュをかける方法があればマップ上のイベント数に左右されない動作が可能だと考えたのですが ...