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by ascribe
2018年9月28日(金) 00:25
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 特定スキルの組み合わせにより発動する追加攻撃
返信数: 0
閲覧数: 1633

特定スキルの組み合わせにより発動する追加攻撃

はじめまして。トピックを見ていただきありがとうございます。

題名の通りの挙動を実現できるプラグインを探しております。

例としては
・アクターAがスキルAを発動→アクターBがスキルBを発動→味方全員の行動終了後に複合(連携)スキルCが自動で発動
・発動条件は同ターン内に特定スキルを発動させた場合のみ(発動判定を次ターンに持ち越さない)

といった感じです。

挙動としては
・合体攻撃スキルではない
・味方全員が行動を終える必要がある
です。

イメージとしてはグラブルの奥義後に発動するチェインバーストを考えております。
(キャラ2人で奥義2回→チェインバースト弱、キャラ3人で奥義 ...
by ascribe
2018年9月12日(水) 23:43
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 敵味方交互にターンが進むターン制戦闘システム
返信数: 93
閲覧数: 154614

Re: 敵味方交互にターンが進むターン制戦闘システム

>>一度、プラグインパラメータのAP Window Layoutの設定を開いて、OKを押せばいけると思います。

無事正常に動作しました。
wrap様、非常にお早いお返事ありがとうございます!
by ascribe
2018年9月12日(水) 23:15
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 敵味方交互にターンが進むターン制戦闘システム
返信数: 93
閲覧数: 154614

Re: 敵味方交互にターンが進むターン制戦闘システム

ツクール初心者です

私の設定の不備かどうかはわからないのですが、Enable APを有効化すると、
「Type erroer Cannot read property 'background' of null」
とエラーを吐き出してきます。
他プラグインと競合してるかと思い、初期projectで実行してみたのですが、導入後に他を弄らずEnable APのみを有効化しても、同じようにエラーが発生します。

どうすれば解決できるか、ご教示できればと思います

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