faida 様
ご連絡が遅くなり、大変失礼いたしました。
ご多忙のところ迅速なご対応をいただき、ありがとう
ございます。
所用のため申し訳ございませんが動作確認は再来週末に
なります。そのため誠に勝手ながら以上をもちまして
本件を終結いたします。
細やかなご対応をいただき、深く感謝申し上げます。
検索結果 4 件
- 2018年10月17日(水) 01:49
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: 解決済 【VX Ace】バトル画面の属性アイコン表示について
- 返信数: 6
- 閲覧数: 8151
- 2018年10月13日(土) 15:56
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: 解決済 【VX Ace】バトル画面の属性アイコン表示について
- 返信数: 6
- 閲覧数: 8151
Re: 【VX Ace】バトル画面の属性アイコン表示について
faida 様
動作確認いたしました。
より最適な方法をご提示くださり、ありがとうございます。
参考にさせていただきたいのでメモ欄を使用したケースをご教示のほど、
何卒お願いいたします。
お手数をおかけしますが、お願いいたします。
動作確認いたしました。
より最適な方法をご提示くださり、ありがとうございます。
参考にさせていただきたいのでメモ欄を使用したケースをご教示のほど、
何卒お願いいたします。
お手数をおかけしますが、お願いいたします。
- 2018年10月13日(土) 12:24
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: 解決済 【VX Ace】バトル画面の属性アイコン表示について
- 返信数: 6
- 閲覧数: 8151
Re: 【VX Ace】バトル画面の属性アイコン表示について
faida 様
ご対応いただき、ありがとうございます。
動作確認いたしました。
こちら[ draw_icon(index, x, y) # indexはアイコン番号、xyは座標 ]の
方法で進めたいと考えているのですが1つ質問がございます。
敵/味方IDに紐づけて属性アイコンを指定することは可能でしょうか?
初歩的なこととは思いますが、やはり私では正しく書けずエラーが
発生してしまいました。
見当違いな質問でしたら申し訳ございません。
お手数をおかけしますが、お返事いただけると幸いです。
お願いいたします。
ご対応いただき、ありがとうございます。
動作確認いたしました。
こちら[ draw_icon(index, x, y) # indexはアイコン番号、xyは座標 ]の
方法で進めたいと考えているのですが1つ質問がございます。
敵/味方IDに紐づけて属性アイコンを指定することは可能でしょうか?
初歩的なこととは思いますが、やはり私では正しく書けずエラーが
発生してしまいました。
見当違いな質問でしたら申し訳ございません。
お手数をおかけしますが、お返事いただけると幸いです。
お願いいたします。
- 2018年10月13日(土) 00:03
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: 解決済 【VX Ace】バトル画面の属性アイコン表示について
- 返信数: 6
- 閲覧数: 8151
解決済 【VX Ace】バトル画面の属性アイコン表示について
現在VX Aceにてゲームを制作しているゲーム制作初心者です。
ゲームでよく見る「〇属性は△属性に強く×属性に弱い」という
設定を使いたいと考えています。
そこでバトル画面にて敵味方問わず名前の隣に属性アイコンを
表示したいのですが上手くいかず長らく作業が滞っています。
スクリプトのことはよく分からないのですがゲーム内スクリプトを
見て応用したものを書いたり、公式や自作VX Aceスクリプトを
公開している方のサイトを拝見しているのですがエラーが発生するか
ゲーム上では何も変化がないかのどちらかです。
(私の認識ではありますが、目的と合致するスクリプトはあり
ませんでした ...
ゲームでよく見る「〇属性は△属性に強く×属性に弱い」という
設定を使いたいと考えています。
そこでバトル画面にて敵味方問わず名前の隣に属性アイコンを
表示したいのですが上手くいかず長らく作業が滞っています。
スクリプトのことはよく分からないのですがゲーム内スクリプトを
見て応用したものを書いたり、公式や自作VX Aceスクリプトを
公開している方のサイトを拝見しているのですがエラーが発生するか
ゲーム上では何も変化がないかのどちらかです。
(私の認識ではありますが、目的と合致するスクリプトはあり
ませんでした ...