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by TOMA
2018年10月29日(月) 01:29
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 敵味方交互にターンが進むターン制戦闘システム
返信数: 93
閲覧数: 154953

Re: 敵味方交互にターンが進むターン制戦闘システム

フトコロ さんが書きました: 残念ですが、現状では FTKR_FVActorAnimation の仕様通りです。

そういった仕様にできるか検討はしてみますが、おそらくプラグインを一から作り直す必要がありそうなので
あまり期待しないでください。
なるほど、仕様通りの動きでしたか……
ご検討いただけるとの事、誠にありがとうございます。

こちらでも、現状の仕組みの中で、上手い具合に表示出来ないか、
位置や大きさなどを調整してみようと思います!
by TOMA
2018年10月28日(日) 23:20
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 敵味方交互にターンが進むターン制戦闘システム
返信数: 93
閲覧数: 154953

Re: 敵味方交互にターンが進むターン制戦闘システム

フトコロ様

こんにちは、はじめまして。
面白いプラグインなので、使わせていただこうと思い試してみた所、
-----
FTKR_FVActorAnimation
↑上
本プラグイン
↓下
FTKR_BattleWindowLayout
-----
と、本プラグインの記載にあった順に配置し、
FTKR_BattleWindowLayout内でshow actor face を true に、
FTKR_FVActorAnimation内で、アニメーションの表示先を「顔画像」、
ポップアップを「表示する」にすると、確かに本プラグインは機能どおりの動作をし、
更にアニメーションやダメージ数字 ...

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