AE_CostタグとAE_Needタグで、同じ属性を複数指定したときに、正常に使用可能判定が行われないことがあるバグを修正しました。
また、戦闘終了時に空間属性が初期化されないバグの修正を行いました。
検索結果 55 件
- 2022年5月27日(金) 08:34
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: 空間属性
- 返信数: 2
- 閲覧数: 4629
1.1.1に更新しました
AE_CostタグとAE_Needタグで、同じ属性を複数指定したときに、正常に使用可能判定が行われないことがあるバグを修正しました。
また、戦闘終了時に空間属性が初期化されないバグの修正と、ウィンドウ関係のパラメーターのデフォルト値の変更を行いました。
また、戦闘終了時に空間属性が初期化されないバグの修正と、ウィンドウ関係のパラメーターのデフォルト値の変更を行いました。
- 2022年4月11日(月) 09:25
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: 空間属性
- 返信数: 2
- 閲覧数: 4629
1.1に更新しました
ver.1.1にて、プラグインコマンド「AreaElement」のバグを修正しました
また、アイコンの表示位置を調整できる機能の追加、ウィンドウ関係のパラメーターのデフォルト値の変更を行いました。
また、アイコンの表示位置を調整できる機能の追加、ウィンドウ関係のパラメーターのデフォルト値の変更を行いました。
- 2022年4月11日(月) 09:23
- フォーラム: MZ:プラグイン素材
- トピック: 空間属性
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3021
1.1に更新しました
ver1.1にて、アイコンの表示位置を調整できる機能を追加しました。
- 2022年3月30日(水) 07:12
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: 空間属性
- 返信数: 2
- 閲覧数: 4629
空間属性
戦闘時にその場にためることで、スキルのコストや、対応する攻撃属性の有効度を変動させる要素として使える空間属性のシステムを実装します。
このプラグインはMITライセンスにて公開しています。
ダウンロード先(右クリック→「名前を付けて保存」)
https://raw.githubusercontent.com/t-awa ... lements.js
詳しい使い方は、プラグイン内のヘルプをご覧ください。このプラグインはMITライセンスにて公開しています。
ダウンロード先(右クリック→「名前を付けて保存」)
https://raw.githubusercontent.com/t-awa ... lements.js
- 2022年3月30日(水) 07:09
- フォーラム: MZ:プラグイン素材
- トピック: 空間属性
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3021
空間属性
戦闘時にその場にためることで、スキルのコストや、対応する攻撃属性の有効度を変動させる要素として使える空間属性のシステムを実装します。
このプラグインはMITライセンスにて公開しています。
ダウンロード先(右クリック→「名前を付けて保存」)
https://raw.githubusercontent.com/t-awa ... mentsMZ.js
詳しい使い方は、プラグイン内のヘルプをご覧ください。このプラグインはMITライセンスにて公開しています。
ダウンロード先(右クリック→「名前を付けて保存」)
https://raw.githubusercontent.com/t-awa ... mentsMZ.js
- 2022年2月27日(日) 01:46
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: 「冒険メモ」プラグイン
- 返信数: 1
- 閲覧数: 5052
Re: 「冒険メモ」プラグイン
ver.1.1にて、冒険メモを開くプラグインコマンド「AdvNote Open」や、
サブイベントの詳細表示時に、その他のウィンドウを表示するかどうかの設定を追加しました。
また、ver.1.1.1にて、プラグインコマンド「AdvNote Open」のヘルプの記載漏れや、 コードやヘルプの誤字を修正しました。
サブイベントの詳細表示時に、その他のウィンドウを表示するかどうかの設定を追加しました。
また、ver.1.1.1にて、プラグインコマンド「AdvNote Open」のヘルプの記載漏れや、 コードやヘルプの誤字を修正しました。
- 2022年2月27日(日) 01:23
- フォーラム: MZ:プラグイン素材
- トピック: 「冒険メモ」プラグイン
- 返信数: 1
- 閲覧数: 2780
1.1に更新しました
ver.1.1にて、プラグインコマンド「冒険メモを開く」と、サブイベントの詳細表示時に、その他のウィンドウを表示するかどうかの設定を追加しました
また、コードを最適化しました。
また、コードを最適化しました。
- 2022年2月07日(月) 15:19
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: 「冒険メモ」プラグイン
- 返信数: 1
- 閲覧数: 5052
「冒険メモ」プラグイン
ゲーム内で次に取るべき行動や、サブイベントの一覧を表示する機能を備えた「冒険メモ」を追加します。
AdventureNote_SSSmall.png.png
・設定した変数の値に応じた、次にとるべき行動を記した文章を表示することができます。
・サブイベントと対応した変数の値に応じた文章を、専用の詳細ウィンドウに表示することができます。
・サブイベントのクリア時に、イベント一覧や詳細ウィンドウに、クリア済みのマークを付けることができます。
詳しい使い方は、プラグイン内のヘルプをご覧ください。
このプラグインはMITライセンスにて公開しています。
ダウンロード先(右クリック ...
AdventureNote_SSSmall.png.png
・設定した変数の値に応じた、次にとるべき行動を記した文章を表示することができます。
・サブイベントと対応した変数の値に応じた文章を、専用の詳細ウィンドウに表示することができます。
・サブイベントのクリア時に、イベント一覧や詳細ウィンドウに、クリア済みのマークを付けることができます。
詳しい使い方は、プラグイン内のヘルプをご覧ください。
このプラグインはMITライセンスにて公開しています。
ダウンロード先(右クリック ...
- 2022年2月07日(月) 15:17
- フォーラム: MZ:プラグイン素材
- トピック: 「冒険メモ」プラグイン
- 返信数: 1
- 閲覧数: 2780
「冒険メモ」プラグイン
ゲーム内で次に取るべき行動や、サブイベントの一覧を表示する機能を備えた「冒険メモ」を追加します。
AdventureNoteMZ_SSSmall.png.png
・設定した変数の値に応じた、次にとるべき行動を記した文章を表示することができます。
・サブイベントと対応した変数の値に応じた文章を、専用の詳細ウィンドウに表示することができます。
・サブイベントのクリア時に、イベント一覧や詳細ウィンドウに、クリア済みのマークを付けることができます。
詳しい使い方は、プラグイン内のヘルプをご覧ください。
このプラグインはMITライセンスにて公開しています。
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AdventureNoteMZ_SSSmall.png.png
・設定した変数の値に応じた、次にとるべき行動を記した文章を表示することができます。
・サブイベントと対応した変数の値に応じた文章を、専用の詳細ウィンドウに表示することができます。
・サブイベントのクリア時に、イベント一覧や詳細ウィンドウに、クリア済みのマークを付けることができます。
詳しい使い方は、プラグイン内のヘルプをご覧ください。
このプラグインはMITライセンスにて公開しています。
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