>トリアコンタンさん
迅速なご回答ありがとうございます、助かりました!
他のメニュー画面への拡張性を考えると、任意の場所にメニューコマンドを入れようと思ったらpopだと必要な操作が多くなりそうなので、spliceで実装しました。
このような形で追加の関数を作ってみました。
同じようなことで悩んでる方がいた時のために置いておきます。
/**
* Window_Command.prototype.addCommandInOrder
* args : name, symbol, order, enabled, ext
* return : nothing
* desc ...
検索結果 3 件
- 2016年2月10日(水) 02:09
- フォーラム: MV:質問
- トピック: メニューの項目の順番について(スクリプト)(解決済)
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3998
- 2016年2月10日(水) 00:43
- フォーラム: MV:質問
- トピック: メニューの項目の順番について(スクリプト)(解決済)
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3998
メニューの項目の順番について(スクリプト)(解決済)
はじめまして。
現在プラグイン開発の勉強中でして、とりあえず簡単そうなところから、ということで、
メニュー画面にある「ゲーム終了」のコマンドの選択肢に、「シャットダウン」を追加しようとしております。
コマンドを追加し、シャットダウンさせること自体はできたのですが、「やめる」の下に「シャットダウン」があるのが気になります。
そこでコマンドの表示順を入れ替えたいと思うのですが、何かスマートな方法はありませんでしょうか?
一応、以下のコードで目的の表示自体は出来るのですが、元ファイルを書き換えてしまうのは競合の原因になりそうですし、出来るかぎり避けたいのです。
// rpg_windows ...
現在プラグイン開発の勉強中でして、とりあえず簡単そうなところから、ということで、
メニュー画面にある「ゲーム終了」のコマンドの選択肢に、「シャットダウン」を追加しようとしております。
コマンドを追加し、シャットダウンさせること自体はできたのですが、「やめる」の下に「シャットダウン」があるのが気になります。
そこでコマンドの表示順を入れ替えたいと思うのですが、何かスマートな方法はありませんでしょうか?
一応、以下のコードで目的の表示自体は出来るのですが、元ファイルを書き換えてしまうのは競合の原因になりそうですし、出来るかぎり避けたいのです。
// rpg_windows ...