検索結果 4 件

by sibuchin
2023年7月17日(月) 21:02
フォーラム: MV:質問
トピック: コラプス時間を延長したい
返信数: 2
閲覧数: 470

Re: コラプス時間を延長したい

うまくできました!

たしかに10秒は長すぎますね……
effectDuration = 200くらいにすればちょうどいい感じになりました。

この度はお忙しいところありがとうございました!
by sibuchin
2023年7月17日(月) 19:26
フォーラム: MV:質問
トピック: コラプス時間を延長したい
返信数: 2
閲覧数: 470

コラプス時間を延長したい

ボスの消滅エフェクトを変えたくて、rpg_spritesの
if (this._effectType === 'bossCollapse') {の部分をコメントアウトし

Sprite_Enemy.prototype.updateBossCollapse = function(power, speed, duration) {
this._shake = Math.sin(this._effectDuration * 80) * 3;
this.opacity *= this._effectDuration / (this._effectDuration + 1);
this ...
by sibuchin
2019年6月05日(水) 23:56
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: タイトル画面で一定時間入力がない場合 指定されたMap、座標でゲームを開始する
返信数: 3
閲覧数: 2316

Re: タイトル画面で一定時間入力がない場合 指定されたMap、座標でゲームを開始する

>トリアコンタン様

さっそく製作していただき、ありがとうございました!
正常に動作することを確認しました。
これで予定通りのものを作れそうです(^^)
大切に使わせていただきます。
by sibuchin
2019年6月05日(水) 17:57
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: タイトル画面で一定時間入力がない場合 指定されたMap、座標でゲームを開始する
返信数: 3
閲覧数: 2316

タイトル画面で一定時間入力がない場合 指定されたMap、座標でゲームを開始する

こんにちは。
昔VXのスクリプトであった、タイトル画面で一定時間入力がない場合 指定されたMap、座標でゲームを開始するというような
プラグインをさがしています。
具体的には、タイトル画面で一定時間入力がない場合、Mapに配置した自動実行イベントと組み合わせてオープニングデモが流れるというようなものを考えています。
どなたかこのようなプラグインをご存知の方、あるいは制作してくださる方はおられないでしょうか。
よろしくお願い致します。

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