私も同様の現象がよく発生します。
特に問題も起こっていないのでそのまま作業しています。
検索結果 8 件
- 2024年3月12日(火) 22:18
- フォーラム: MV:質問
- トピック: ゲーム画面外に画像を表示したい「OuterWindow.jsエラー」
- 返信数: 0
- 閲覧数: 981
ゲーム画面外に画像を表示したい「OuterWindow.jsエラー」
参考にした記事で配布されているプラグイン「OuterWindow.js」を利用したいのですが、サンプルプログラムを試すと画像を表示した時点でエラー画面が出てしまいます。
OuterWindow.js 70行目の
'toolbar'オプションをコメントアウトして画像自体を表示させることはできたのですが、
デバッグした結果「mv-outer-window-master\mv-outer-window-master\subWindow\js\main.js」
の44行目にあるparentWindowが未定義だったことから「parentWindow.focus()」から「win.focus ...
OuterWindow.js 70行目の
'toolbar'オプションをコメントアウトして画像自体を表示させることはできたのですが、
デバッグした結果「mv-outer-window-master\mv-outer-window-master\subWindow\js\main.js」
の44行目にあるparentWindowが未定義だったことから「parentWindow.focus()」から「win.focus ...
- 2021年7月22日(木) 21:18
- フォーラム: MV:キャラチップ素材
- トピック: 大きめの扉
- 返信数: 22
- 閲覧数: 82334
Re: 大きめの扉
すみません。
扉素材をキャラクターファイルに入れてみたのですが
以下の添付画像のようになってしまい使えないです。
MV初心者ゆえにどうしていいかわからなくて、教えてくだされば幸いです。
ファイル名の先頭に $ をつけて保存していないでしょうか。
■ツクールMV素材規格
https://tkool.jp/mv/course/04.html
歩行キャラクター(img/characters)
マップ画面上で表示するキャラクターの画像です。 1キャラクターあたりのサイズは任意(基準は48×48)で、4方向(下、左、右、上)×3パターンの計12パターンを規定の順序で並べます ...
扉素材をキャラクターファイルに入れてみたのですが
以下の添付画像のようになってしまい使えないです。
MV初心者ゆえにどうしていいかわからなくて、教えてくだされば幸いです。
ファイル名の先頭に $ をつけて保存していないでしょうか。
■ツクールMV素材規格
https://tkool.jp/mv/course/04.html
歩行キャラクター(img/characters)
マップ画面上で表示するキャラクターの画像です。 1キャラクターあたりのサイズは任意(基準は48×48)で、4方向(下、左、右、上)×3パターンの計12パターンを規定の順序で並べます ...
- 2021年7月18日(日) 18:19
- フォーラム: MV:キャラチップ素材
- トピック: 大きめの扉
- 返信数: 22
- 閲覧数: 82334
Re: 大きめの扉
扉素材ありがとうございます!
すみません。
扉素材をキャラクターファイルに入れてみたのですが
以下の添付画像のようになってしまい使えないです。
MV初心者ゆえにどうしていいかわからなくて、教えてくだされば幸いです。
すみません。
扉素材をキャラクターファイルに入れてみたのですが
以下の添付画像のようになってしまい使えないです。
MV初心者ゆえにどうしていいかわからなくて、教えてくだされば幸いです。
- 2020年2月20日(木) 00:50
- フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
- トピック: 【解決済】血飛沫のアニメーションを作っていただきたいです。
- 返信数: 7
- 閲覧数: 8952
Re: 血飛沫のアニメーションを作っていただきたいです。
いえいえ!こちらこそ本当にすみません・・・。ツクール初心者ゆえに説明が曖昧でした(´;ω;`)エタナラ(今日のエターナラー) さんが書きました:アニメーション…。たしかにアニメーションと書いてあったけど…。そっちかー!?
素材としてそのまま使用…OK
加工してアニメーションにする…OK
フレーム数とか位置とか拡大や縮小とか…。
大変なのでお任せしますー。
ナタエラさんの血飛沫絵はとても素敵なうえに本当に血の素材が足りてなかったので助かりました!
拡大してみたところ、修正も容易にできました。全然大丈夫です!
そのままアニメーション素材へサイズ変換させて頂きました。
本当にありがとうございました。
- 2020年2月19日(水) 17:16
- フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
- トピック: 【解決済】血飛沫のアニメーションを作っていただきたいです。
- 返信数: 7
- 閲覧数: 8952
Re: 血飛沫のアニメーションを作っていただきたいです。
とりあえず4パターン。足踏みで広がります。
MAPや歩行グラの素材によっては…
輪郭線を描いたり、色使いを変えたほうが合うかも。。。
横192 縦256のサイズで作成してます。
試してみて、感想くださいー。
作成ありがとうございます!
すみません。説明不足でした。アニメーション素材として使用したかったので、歩行キャラにそのままイベントコマンド→キャラクター→アニメーションの表示 で使用できるようにしたかったので本来の画像のサイズが主にバトル画面でエフェクトとして表示するアニメーション用の画像です。
セル1枚あたり192×192の画像を横方向に5枚並べたものです。本当にすみません ...
MAPや歩行グラの素材によっては…
輪郭線を描いたり、色使いを変えたほうが合うかも。。。
横192 縦256のサイズで作成してます。
試してみて、感想くださいー。
作成ありがとうございます!
すみません。説明不足でした。アニメーション素材として使用したかったので、歩行キャラにそのままイベントコマンド→キャラクター→アニメーションの表示 で使用できるようにしたかったので本来の画像のサイズが主にバトル画面でエフェクトとして表示するアニメーション用の画像です。
セル1枚あたり192×192の画像を横方向に5枚並べたものです。本当にすみません ...
- 2020年2月17日(月) 20:37
- フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
- トピック: 【解決済】血飛沫のアニメーションを作っていただきたいです。
- 返信数: 7
- 閲覧数: 8952
Re: 血飛沫のアニメーションを作っていただきたいです。
エタナラさん返信ありがとうございます。エタナラ(今日のエターナラー) さんが書きました:歩行グラサイズで作成して、向きを変えることで血が吹き出すような感じ?
イメージ図を載せてもらえば作成しやすいです。
イメージ図は下記になります。
ご検討のほど宜しくお願い致します。
- 2020年2月10日(月) 22:55
- フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
- トピック: 【解決済】血飛沫のアニメーションを作っていただきたいです。
- 返信数: 7
- 閲覧数: 8952
【解決済】血飛沫のアニメーションを作っていただきたいです。
ホラーゲームを作っているのですが、歩行キャラがゾンビなどから攻撃を受けた際にブシャアッと勢いよく血が出るアニメーションを追加したいと思っています・・・!
※急ぎで必要なので今月末まで返信が無かったら諦めます。
※急ぎで必要なので今月末まで返信が無かったら諦めます。