いつもお世話になっています。
題名の通りですが、vxaceにて複数アイテムで一つの武器を交換できる店を作りたいです。
「買う」「売る」の他に「交換する」という項目を作り、
例えば青い石(という名のアイテム)50個で拳銃一つが交換できる、というように作りたいです。
分岐を作ったはいいものの、アイテム50個がある、という条件を前提に、一つの武器が交換できる、という流れが作れません。
アイテムの条件はデフォルトですと、あるかないかだけですし、変数の格納もおそらくアイテムの数ではなく番号が入れられてしまうため、正直何が何やらです。
過去の質問も見て、ace用の合成器的なプラグインも試してみましたが ...
検索結果 5 件
- 2020年11月22日(日) 18:30
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: 複数アイテムで一つの武器を交換する
- 返信数: 1
- 閲覧数: 3457
- 2020年10月23日(金) 00:03
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: [解決済]防具が反映されなくなりました
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3975
Re: 防具が反映されなくなりました
返信ありがとうございます。
数字と対応する装備の種類は理解していたんですが、
職業の防具設定という基礎的なところを分かっていませんでした。
バックアップをコピペして進めるという面倒なことを始めていたんですが、防具の問題が解決できたので良かったです。
ありがとうございました。
数字と対応する装備の種類は理解していたんですが、
職業の防具設定という基礎的なところを分かっていませんでした。
バックアップをコピペして進めるという面倒なことを始めていたんですが、防具の問題が解決できたので良かったです。
ありがとうございました。
- 2020年10月14日(水) 01:46
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: [解決済]防具が反映されなくなりました
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3975
[解決済]防具が反映されなくなりました
ツクールvx aceでダンジョンrpgを作っていました。
色々な過程を乗り越え、どうにか完成が見えてきたと思った矢先、訳の分からない問題にぶつかりました。
どなたか知恵をお貸し下さい。
装備欄の防具が反映されません。
もともと武器が反映されないという問題がありました。
スクリプトをちょっとだけいじったので、それが問題かと思いましたが、致命的な原因になるものは見当たりませんでした。
そもそもスクリプトの知識もほとんどないので、無闇に触るのも恐ろしく、最低限しかいじっていません。開かなくなるのが一番怖いので。
この時は武器を持っているのに、認識されない状態です した。
原因も分からず ...
色々な過程を乗り越え、どうにか完成が見えてきたと思った矢先、訳の分からない問題にぶつかりました。
どなたか知恵をお貸し下さい。
装備欄の防具が反映されません。
もともと武器が反映されないという問題がありました。
スクリプトをちょっとだけいじったので、それが問題かと思いましたが、致命的な原因になるものは見当たりませんでした。
そもそもスクリプトの知識もほとんどないので、無闇に触るのも恐ろしく、最低限しかいじっていません。開かなくなるのが一番怖いので。
この時は武器を持っているのに、認識されない状態です した。
原因も分からず ...
- 2020年3月17日(火) 19:56
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: アイテムを選択して渡し、相手の好感度を上げたい
- 返信数: 2
- 閲覧数: 7867
Re: アイテムを選択して渡し、相手の好感度を上げたい
こんなに細かく返信してもらえるとは思っていませんでした。
表付きだと分かりやすいですね、ありがとうございます。
アイテム選択をした時選んだ変数に対して、
アイテムid=変数の値と考えて良かったんですね。ここがごちゃごちゃして分からなかったんです。色々いじっていたら動きました。
好感度の見本もありがとうございます。
見本の通りに作ったらなんとかできました。
またつまづいたら質問するかもしれません。
とりあえずこのまま続けてみます。
基本のイベントを作れたので、とりあえずキャラごとに好感度の変数を設定して、少しずつ変えていくことにしました。今のところどうにかなる気がしています ...
表付きだと分かりやすいですね、ありがとうございます。
アイテム選択をした時選んだ変数に対して、
アイテムid=変数の値と考えて良かったんですね。ここがごちゃごちゃして分からなかったんです。色々いじっていたら動きました。
好感度の見本もありがとうございます。
見本の通りに作ったらなんとかできました。
またつまづいたら質問するかもしれません。
とりあえずこのまま続けてみます。
基本のイベントを作れたので、とりあえずキャラごとに好感度の変数を設定して、少しずつ変えていくことにしました。今のところどうにかなる気がしています ...
- 2020年3月17日(火) 03:20
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: アイテムを選択して渡し、相手の好感度を上げたい
- 返信数: 2
- 閲覧数: 7867
アイテムを選択して渡し、相手の好感度を上げたい
非常に初歩的な質問なのですが、色々試しても分からないので質問させて下さい。
昨日突然知恵袋のゲーム系も突然消去され、調べても出てこず非常に困っています。
使っているのはvxaceです。
題名の通り、アイテムを選択し、キャラクターに渡して好感度を上げたいです。
好感度はアイテムによって異なりますが、初心者なので全部で6種類にしました。
アイテムごとの反応の変え方ついて公式サイトに書いてあったので、その通りに入力しましたが、うまくいきません。
一度ツクールで短編を完成させたので、今度は変数を使った簡単なものに挑戦してみようと思いましたが、変数への認識が分からないのです。
例えばアイテム001 ...
昨日突然知恵袋のゲーム系も突然消去され、調べても出てこず非常に困っています。
使っているのはvxaceです。
題名の通り、アイテムを選択し、キャラクターに渡して好感度を上げたいです。
好感度はアイテムによって異なりますが、初心者なので全部で6種類にしました。
アイテムごとの反応の変え方ついて公式サイトに書いてあったので、その通りに入力しましたが、うまくいきません。
一度ツクールで短編を完成させたので、今度は変数を使った簡単なものに挑戦してみようと思いましたが、変数への認識が分からないのです。
例えばアイテム001 ...