使いやすい素材、ありがとうございます!
お借りします。
検索結果 8 件
- 2020年6月29日(月) 13:10
- フォーラム: MV:タイルセット素材
- トピック: 物干し竿&散らかった部屋(漫画・服)
- 返信数: 37
- 閲覧数: 89505
- 2020年6月29日(月) 05:53
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】味方の「逃げる」コマンドを制限するステートを作りたい
- 返信数: 4
- 閲覧数: 3188
Re: 味方の「逃げる」コマンドを制限するステートを作りたい
おっしゃる通り、プラグインの導入方法そのものが分かりませんでした。
アドバイスに従って操作したところ、無事コマンドを封印することが出来ました!
本当にありがとうございました!
アドバイスに従って操作したところ、無事コマンドを封印することが出来ました!
本当にありがとうございました!
- 2020年6月28日(日) 22:26
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】味方の「逃げる」コマンドを制限するステートを作りたい
- 返信数: 4
- 閲覧数: 3188
Re: 味方の「逃げる」コマンドを制限するステートを作りたい
返信ありがとうございます。説明不足で申し訳ありません。
さうと様はプラグインのテキストデータをページに貼っていらっしゃったのですが、そもそも、そのデータをどうやってツクールに登録するのか分かりませんでした。
苦肉の策として、デフォルトで入っているプラグインのjavascriptファイルをコピーしてメモ帳で開き、内容をさうと様のテキストデータに差し替えたところ、画像で示していただいていたのと同じ基本設定の画面にはなったので、その後同じ操作をしたのですが、あいかわらず「逃げる」コマンドが使えてしまいました。
さうと様はプラグインのテキストデータをページに貼っていらっしゃったのですが、そもそも、そのデータをどうやってツクールに登録するのか分かりませんでした。
苦肉の策として、デフォルトで入っているプラグインのjavascriptファイルをコピーしてメモ帳で開き、内容をさうと様のテキストデータに差し替えたところ、画像で示していただいていたのと同じ基本設定の画面にはなったので、その後同じ操作をしたのですが、あいかわらず「逃げる」コマンドが使えてしまいました。
- 2020年6月28日(日) 20:21
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】味方の「逃げる」コマンドを制限するステートを作りたい
- 返信数: 4
- 閲覧数: 3188
【解決済み】味方の「逃げる」コマンドを制限するステートを作りたい
「拘束状態」みたいなステートを作って、逃げるコマンドを封印する方法はありますでしょうか?
さうと様がこの目的に完全に一致したプラグインhttp://shirakamisauto.hatenablog.com/entry/2016/11/10/170005を作っていらっしゃいましたが、ツクール歴4日の私には使い方が分かりませんでした。何か上手い方法、あるいはさうと様作のコードの使い方をご教示いただければ幸いです。
さうと様がこの目的に完全に一致したプラグインhttp://shirakamisauto.hatenablog.com/entry/2016/11/10/170005を作っていらっしゃいましたが、ツクール歴4日の私には使い方が分かりませんでした。何か上手い方法、あるいはさうと様作のコードの使い方をご教示いただければ幸いです。
- 2020年6月28日(日) 02:25
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】バトル中の特定のステートでピクチャを標示したい
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2667
Re: バトル中の特定のステートでピクチャを標示したい
スパンをターンに変更したら上手くいきました。
あまりにも初歩的な質問、回答ありがとうございました!
あまりにも初歩的な質問、回答ありがとうございました!
- 2020年6月28日(日) 01:41
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】バトル中の特定のステートでピクチャを標示したい
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2667
Re: バトル中の特定のステートでピクチャを標示したい
条件:ターン終了、ターン1+1*X スパン:バトル
◆条件分岐:アクター1がステート1になっている
◆ピクチャの表示:#1、ピクチャ名前
◆
:それ以外のとき
◆ピクチャの消去:#1
◆
:分岐終了
◆
というイベントチャートになっているのですが、ステートが解除されてもピクチャが表示されたままになってしまいます。
◆条件分岐:アクター1がステート1になっている
◆ピクチャの表示:#1、ピクチャ名前
◆
:それ以外のとき
◆ピクチャの消去:#1
◆
:分岐終了
◆
というイベントチャートになっているのですが、ステートが解除されてもピクチャが表示されたままになってしまいます。
- 2020年6月28日(日) 00:50
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】バトル中の特定のステートでピクチャを標示したい
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2667
Re: バトル中の特定のステートでピクチャを標示したい
返信ありがとうございます。たった今テストプレイで試してみたのですが、上手くいきませんでした。
バトルイベントの項目は
条件:ターン終了、ターン1+1*X スパン:バトル
◆条件分岐:アクター1がステート1になっている
◆ピクチャの標示:#1、ピクチャ名前
◆
:分岐終了
◆
となっているのですが、何かマズいところがあるのでしょうか?
バトルイベントの項目は
条件:ターン終了、ターン1+1*X スパン:バトル
◆条件分岐:アクター1がステート1になっている
◆ピクチャの標示:#1、ピクチャ名前
◆
:分岐終了
◆
となっているのですが、何かマズいところがあるのでしょうか?
- 2020年6月27日(土) 23:57
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】バトル中の特定のステートでピクチャを標示したい
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2667
【解決済み】バトル中の特定のステートでピクチャを標示したい
ある特定のステートを起点として、そのステート中のみピクチャを標示するにはどうすればいいでしょうか?
非常に初歩的、かつおそらく概出な質問で申し訳ありません。
非常に初歩的、かつおそらく概出な質問で申し訳ありません。