こんにちは。
Artificial Providenceという素材屋さんに「HP/MP/TP変換攻撃特徴・アイテム・スキル」という素材があります。
たくさんの機能を持っていて、それで恐らく希望していることは可能だと思います。
たまたま自分も自作のものを持っているので、もし競合などがあればこちらもよかったらどうぞ。
Artificial Providenceさんのものとは違って、本当にシンプルなものです。
#==============================================================================
# ■ RGSS3 ...
検索結果 20 件
- 2017年8月29日(火) 13:58
- フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
- トピック: 解決済み(割合吸収武器)
- 返信数: 3
- 閲覧数: 4618
- 2017年6月09日(金) 13:18
- フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
- トピック: 効果不確定スキル
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3396
Re: 効果不確定スキル
ランダムでスキルが発動するという理解でいいのなら、誰かへの宣戦布告さんという素材屋さんで配布されているレーネさんの素材まとめの中に、「ランダムスキル」というものがあります。よかったら見てみてください。
- 2017年5月06日(土) 15:25
- フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】メニューコマンド「スキル」のスキルタイプ廃止
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3142
Re: メニューコマンド「スキル」のスキルタイプ廃止
こんにちは。制作お疲れ様です。
Artificial Providenceさんという素材屋さんの表現強化というカテゴリーにある「スキルタイプ選択コマンド消去」というものが当てはまるような気がします。
Artificial Providenceさんという素材屋さんの表現強化というカテゴリーにある「スキルタイプ選択コマンド消去」というものが当てはまるような気がします。
- 2017年4月10日(月) 00:10
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: 【済】装備品の説明欄にスクリプトを記述する方法【ACE】
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3610
Re: 装備品の説明欄にスクリプトを記述する方法【ACE】
睡工房さんというスクリプト素材屋さんのところに、「アイテム・スキル・武器・防具の説明への制御タグ追加」というものがありますが、そちらはいかがでしょうか?
- 2016年11月07日(月) 15:48
- フォーラム: Ace:スクリプト素材(RGSS3)
- トピック: 敵専用の窃盗スキル
- 返信数: 1
- 閲覧数: 5121
Re: 敵専用の窃盗スキル
敵専用の窃盗スキルを防ぐ装備品が作れるようになるスクリプトと、敵専用の窃盗スキルスクリプトと併用できるアクター用窃盗スキルスクリプトを自ブログで公開しました。興味ある方は覗いてみてください。
- 2016年9月06日(火) 01:31
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: 【解決済み】ゲームオブジェクト名を短くするには
- 返信数: 9
- 閲覧数: 8717
Re: ゲームオブジェクト名を短くするには
究極的には、Game_Interpreterに直接書いてしまうという手があります。
class Game_Interpreter
def picture_event_command(n, m)
screen.pictures[n].show(m, 0, 0, 0, 100, 100, 255, 0)
end
end
と書いて、イベントコマンドのスクリプトに
picture_event_command(1, $game_variables[1])
と書けば一行です。
その他、カスタマイズしたいことがあれば、全てdef picture_event_command 内に設定すれば ...
class Game_Interpreter
def picture_event_command(n, m)
screen.pictures[n].show(m, 0, 0, 0, 100, 100, 255, 0)
end
end
と書いて、イベントコマンドのスクリプトに
picture_event_command(1, $game_variables[1])
と書けば一行です。
その他、カスタマイズしたいことがあれば、全てdef picture_event_command 内に設定すれば ...
- 2016年3月17日(木) 13:24
- フォーラム: Ace:スクリプト素材(RGSS3)
- トピック: 敵専用の窃盗スキル
- 返信数: 1
- 閲覧数: 5121
敵専用の窃盗スキル
敵専用で、パーティのアイテムやお金を盗むスキルを作成できるようになります。
(アクター側が使うとバグるので使わないでください)
なお、バトル系スクリプトを素材化するのは初めてでして、テスト公開になります。
お手数ですが、バグを見つけたら報告してください。
(その際、競合が原因かは事前にご確認をお願いいたします)
また、勝手ながら自分の技量以上のバグが出たと判断した場合、公開を中止させていただきます。
http://yumineko.com/tm/images/license/Credit02.png
http://yumineko.com/tm/images/license ...
(アクター側が使うとバグるので使わないでください)
なお、バトル系スクリプトを素材化するのは初めてでして、テスト公開になります。
お手数ですが、バグを見つけたら報告してください。
(その際、競合が原因かは事前にご確認をお願いいたします)
また、勝手ながら自分の技量以上のバグが出たと判断した場合、公開を中止させていただきます。
http://yumineko.com/tm/images/license/Credit02.png
http://yumineko.com/tm/images/license ...
- 2016年3月12日(土) 08:59
- フォーラム: Ace:スクリプト素材(RGSS3)
- トピック: ランダムにアイテム(武器、防具)を入手設定スクリプト
- 返信数: 1
- 閲覧数: 6494
Re: ランダムにアイテム(武器、防具)を入手設定スクリプト
昨日アップしたばかりですが、違うバージョンも作ってみたので、合っているほうを使ってみてください :)
このバージョンは、アイテム、武器、防具など分けて、設定するのではなく、リストごとに設定をするものです。
リストは無限に増やすことができます。
また、新しくメソッドを書いたので、前バージョンと併用することも可能です。
クレジットは前バージョンと同じです。
【ダウンロード】
#==============================================================================
# ■ RGSS3 くじ引きスクリプト ver 2.0 by ...
このバージョンは、アイテム、武器、防具など分けて、設定するのではなく、リストごとに設定をするものです。
リストは無限に増やすことができます。
また、新しくメソッドを書いたので、前バージョンと併用することも可能です。
クレジットは前バージョンと同じです。
【ダウンロード】
#==============================================================================
# ■ RGSS3 くじ引きスクリプト ver 2.0 by ...
- 2016年3月11日(金) 20:38
- フォーラム: Ace:スクリプト素材(RGSS3)
- トピック: ほぼ全ての画面で背景画像を設定スクリプト
- 返信数: 0
- 閲覧数: 7821
ほぼ全ての画面で背景画像を設定スクリプト
バトル画面を除く、ほぼすべての画面の背景画像を設定することができるスクリプト素材です。
また、画面内のウインドウを全て透明化する機能もあります。
自分で背景画像をシーン毎に作ることができれば、オリジナリティあふれる画面になる……かも?
http://yumineko.com/tm/images/license/Credit02.png
http://yumineko.com/tm/images/license/Profit01.png
http://yumineko.com/tm/images/license/Mod01.png
http://yumineko.com/tm ...
また、画面内のウインドウを全て透明化する機能もあります。
自分で背景画像をシーン毎に作ることができれば、オリジナリティあふれる画面になる……かも?
http://yumineko.com/tm/images/license/Credit02.png
http://yumineko.com/tm/images/license/Profit01.png
http://yumineko.com/tm/images/license/Mod01.png
http://yumineko.com/tm ...
- 2016年3月11日(金) 09:11
- フォーラム: Ace:スクリプト素材(RGSS3)
- トピック: ランダムにアイテム(武器、防具)を入手設定スクリプト
- 返信数: 1
- 閲覧数: 6494
ランダムにアイテム(武器、防具)を入手設定スクリプト
ランダムにアイテム類を入手する宝箱などの設定を補助するスクリプトです。
抽選した結果は指定変数に代入され、そのままアイテムを入手させることもできます。
http://yumineko.com/tm/images/license/Credit02.png
http://yumineko.com/tm/images/license/Profit01.png
http://yumineko.com/tm/images/license/Mod01.png
http://yumineko.com/tm/images/license/Recycle01.png ...
抽選した結果は指定変数に代入され、そのままアイテムを入手させることもできます。
http://yumineko.com/tm/images/license/Credit02.png
http://yumineko.com/tm/images/license/Profit01.png
http://yumineko.com/tm/images/license/Mod01.png
http://yumineko.com/tm/images/license/Recycle01.png ...