まっつUP様
分かりました。
MZ向けのものしか確認できていませんが、自分が見たものの中ではこちらのプラグインが一番イメージに近かったので質問させていただきました。
ご返信ありがとうございました!
検索結果 5 件
- 2020年9月12日(土) 23:14
- フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】まっつUPさんのMagicItems.jsの移植希望
- 返信数: 7
- 閲覧数: 5356
- 2020年9月11日(金) 23:48
- フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】まっつUPさんのMagicItems.jsの移植希望
- 返信数: 7
- 閲覧数: 5356
Re: まっつUPさんのMagicItems.jsの移植希望
こんばんは、横から失礼します。
自分は魔法やTPスキルの追加コストにアイテムを消費する設定にできないかと考えていてプラグインを探していたのですが、そういうのは難しそうでしょうか?
もしよろしければご確認よろしくお願いいたします。
自分は魔法やTPスキルの追加コストにアイテムを消費する設定にできないかと考えていてプラグインを探していたのですが、そういうのは難しそうでしょうか?
もしよろしければご確認よろしくお願いいたします。
- 2020年9月10日(木) 00:24
- フォーラム: MZ:プラグイン素材
- トピック: ミニマップ(と広域マップ確認シーン)
- 返信数: 10
- 閲覧数: 8955
Re: ミニマップ(と広域マップ確認シーン)
改めてDLしたもので正常動作を確認しました。
ご対応ありがとうございました。
ご対応ありがとうございました。
- 2020年9月09日(水) 22:36
- フォーラム: MZ:プラグイン素材
- トピック: ミニマップ(と広域マップ確認シーン)
- 返信数: 10
- 閲覧数: 8955
Re: ミニマップ(と広域マップ確認シーン)
新規プロジェクトにミニマップのスクリプトのみ入れて実行しました。
イベントは自動実行でプラグインコマンドを起動し、セルフスイッチAをONにするだけのものです。
バージョンは最新の1.04です。
サンプルプロジェクトは問題なく動いていました。
サンプルプロジェクトとこちらで作成した新規プロジェクトの何が違うのかを確認していったところ、dataフォルダ内に生成されるMap001.jsonファイル内のイベント部分の記述の中で"サンプルプロジェクトではMiniMap"、新規プロジェクトでは"Minimap"と表記されている差異がありました ...
イベントは自動実行でプラグインコマンドを起動し、セルフスイッチAをONにするだけのものです。
バージョンは最新の1.04です。
サンプルプロジェクトは問題なく動いていました。
サンプルプロジェクトとこちらで作成した新規プロジェクトの何が違うのかを確認していったところ、dataフォルダ内に生成されるMap001.jsonファイル内のイベント部分の記述の中で"サンプルプロジェクトではMiniMap"、新規プロジェクトでは"Minimap"と表記されている差異がありました ...
- 2020年9月09日(水) 09:38
- フォーラム: MZ:プラグイン素材
- トピック: ミニマップ(と広域マップ確認シーン)
- 返信数: 10
- 閲覧数: 8955
Re: ミニマップ(と広域マップ確認シーン)
こんにちは。
ミニマップのプラグインを利用させていただこうと思ったのですが、自動実行でプラグインコマンドを呼び出してもミニマップが表示されませんでした。
自分なりに調べてみたのですが、プログラム内に"MiniMap"と"Minimap"の表記が混在しているのが原因なのではないかと思います。
試しに"MiniMap"を全て"Minimap"に置き換えたところ表示されました。
MZからツクールを触り始めたので細かい所はよくわからないため、間違っているかもしれません。
ご確認よろしくお願いいたします。
ミニマップのプラグインを利用させていただこうと思ったのですが、自動実行でプラグインコマンドを呼び出してもミニマップが表示されませんでした。
自分なりに調べてみたのですが、プログラム内に"MiniMap"と"Minimap"の表記が混在しているのが原因なのではないかと思います。
試しに"MiniMap"を全て"Minimap"に置き換えたところ表示されました。
MZからツクールを触り始めたので細かい所はよくわからないため、間違っているかもしれません。
ご確認よろしくお願いいたします。