トリアコンタン様
機能追加ありがとうございます!
無事複数のアニメーションをマップ上の指定座標に同時に表示できました。
現在のゲームを製作上、一番の懸案事項が解決できて感謝してもしきれないほどです。
あとは個々のアニメを軽量化しつつ、マップを再調整していきます。
いつも素晴らしいプラグインを大変ありがとうございます。
検索結果 4 件
- 2021年1月03日(日) 21:58
- フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 指定位置にアニメーション表示のMZ移植希望
- 返信数: 6
- 閲覧数: 5288
- 2021年1月01日(金) 11:16
- フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 指定位置にアニメーション表示のMZ移植希望
- 返信数: 6
- 閲覧数: 5288
Re: 指定位置にアニメーション表示のMZ移植希望
あけましておめでとうございます。
トリアコンタンさんには様々なプラグインで大変お世話になっており、ありがとうございます。
今は画像①ように大量のイベントを置いて、
プレイヤーが触れたり(並列処理のキー入力をトリガーにして)魔法を発動したりする
→画像②各イベントでの処理
→画像③コモンイベントでの処理
で街が壊れる描写をしています(アニメーション+セルフスイッチで壊れたタイルを表示)。
ただ、この方法だとイベント数の上限に引っかりやすくマップの大きさに制限が出てしまいます。
そこで、リージョンと条件分岐を使用して、並列処理のイベント(または各キー入力をトリガーとしたコモンイベント)に ...
トリアコンタンさんには様々なプラグインで大変お世話になっており、ありがとうございます。
今は画像①ように大量のイベントを置いて、
プレイヤーが触れたり(並列処理のキー入力をトリガーにして)魔法を発動したりする
→画像②各イベントでの処理
→画像③コモンイベントでの処理
で街が壊れる描写をしています(アニメーション+セルフスイッチで壊れたタイルを表示)。
ただ、この方法だとイベント数の上限に引っかりやすくマップの大きさに制限が出てしまいます。
そこで、リージョンと条件分岐を使用して、並列処理のイベント(または各キー入力をトリガーとしたコモンイベント)に ...
- 2020年12月30日(水) 20:44
- フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 指定位置にアニメーション表示のMZ移植希望
- 返信数: 6
- 閲覧数: 5288
Re: 指定位置にアニメーション表示のMZ移植希望
早速の作成ありがとうございます!
無事アニメーションを表示することができました。
お忙しいところご対応いただきありがとうございます。
もし可能でしたら画面上の指定座標だけでなくマップ上の指定座標でのアニメーションの表示も可能でしょうか?
難しければ別な方法を考えてみます。
追加の要望申し訳ありませんが、ご検討いただければ幸いです。
無事アニメーションを表示することができました。
お忙しいところご対応いただきありがとうございます。
もし可能でしたら画面上の指定座標だけでなくマップ上の指定座標でのアニメーションの表示も可能でしょうか?
難しければ別な方法を考えてみます。
追加の要望申し訳ありませんが、ご検討いただければ幸いです。
- 2020年12月29日(火) 12:57
- フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 指定位置にアニメーション表示のMZ移植希望
- 返信数: 6
- 閲覧数: 5288
指定位置にアニメーション表示のMZ移植希望
はじめまして。
RPGツクールMVで有志の方々が制作されたプラグインコマンド集 - TkoolMV_PluginCommandBook.jsの中の、
指定位置にアニメーション表示をMZでも使用したいのですが、上記のプラグインを使用すると
ReferenceError
Sprite_Base is not defined
と出てしまい、使用できません。
指定位置にアニメーション表示の部分だけでも移植していただけないでしょうか。
何卒よろしくお願いいたします。
RPGツクールMVで有志の方々が制作されたプラグインコマンド集 - TkoolMV_PluginCommandBook.jsの中の、
指定位置にアニメーション表示をMZでも使用したいのですが、上記のプラグインを使用すると
ReferenceError
Sprite_Base is not defined
と出てしまい、使用できません。
指定位置にアニメーション表示の部分だけでも移植していただけないでしょうか。
何卒よろしくお願いいたします。