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by tanaka1105
2026年2月18日(水) 17:03
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済】アイテムの全てを捨てるが大事なものだけは残す
返信数: 2
閲覧数: 70

【解決済】Re: アイテムの全てを捨てるが大事なものだけは残す

懇切丁寧にご説明頂きありがとうございます。
狙い通りのことを実現することが出来ました。
解決済みとさせて頂きます。
by tanaka1105
2026年2月18日(水) 02:39
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済】アイテムの全てを捨てるが大事なものだけは残す
返信数: 2
閲覧数: 70

【解決済】アイテムの全てを捨てるが大事なものだけは残す

いつもお世話になります。

以下は、所持しているアイテムの全てを捨てる(所持数を0にする)スクリプトなのですが、「大事なもの」だけは残すようにしたいです。ご教示頂きたく、よろしくお願いします。

$dataItems.forEach(function(item) {
if (item && item.id > 0) {
$gameParty.loseItem(item, $gameParty.numItems(item));
}
});
by tanaka1105
2026年1月02日(金) 23:02
フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 解決済み RPGツクールMZの行動回数追加について
返信数: 2
閲覧数: 217

Re: RPGツクールMZの行動回数追加について

剣崎様、ご対応頂きありがとうございます。
狙い通りの仕様にして頂いたこと確認させていもらいました。
解決とさせていただきます。
by tanaka1105
2025年12月28日(日) 16:57
フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 解決済み RPGツクールMZの行動回数追加について
返信数: 2
閲覧数: 217

解決済み RPGツクールMZの行動回数追加について

いつもお世話になっております。
現行の「行動回数追加「の仕様は、指定した回数で一回増やすというものであり、例えば50%の確率で発動するものを2つ付けた場合、最終的には50%の確率で2回行動、25%の確率で3回行動になります。
この仕様のついて、発動確率を加算するようにだけに出来ないでしょうか。

50%の確率で発動するものを2つ付けた場合、100%の確率で2回行動
20%の確率で発動するものを1つ、40%を1つ付けた場合、60%の確率で2回行動
(追加行動の3回目の判定は無く、付けられた%を加算していく)

ご検討の程よろしくお願いします。
by tanaka1105
2025年5月19日(月) 21:54
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済】条件分岐のスクリプトにて(アクターのステート有無)
返信数: 2
閲覧数: 236

Re: 条件分岐のスクリプトにて(アクターのステート有無)

ありがとうございます。
おかげさまで狙い通りのことが出来そうです。
解決とさせていただきます。
by tanaka1105
2025年5月18日(日) 15:04
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済】条件分岐のスクリプトにて(アクターのステート有無)
返信数: 2
閲覧数: 236

【解決済】条件分岐のスクリプトにて(アクターのステート有無)

いつもお世話になっております。
条件分岐のスクリプトにて、

アクター(別途取得した変数の数字をアクターIDとして代入)が、~番のステートになっている

という分岐を入れたいのですが、記入すべきスクリプトのご指南いただけないでしょうか。
宜しくお願いします。
by tanaka1105
2022年12月15日(木) 10:57
フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック: レベルアップのタイミングを制御
返信数: 2
閲覧数: 1727

Re: レベルアップのタイミングを制御

返信が遅くなり申し訳ございません。
剣崎様、ご対応頂き誠にありがとうございます。これでWIZっぽいレベルアップが実現できます(宿屋のありがたみ向上+町への帰還の達成感向上)
by tanaka1105
2022年12月09日(金) 14:05
フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック: レベルアップのタイミングを制御
返信数: 2
閲覧数: 1727

レベルアップのタイミングを制御

いつもお世話になっております。
rpgツクールのデフォルトの仕様において、主なレベルアップのタイミングは戦闘終了時などで経験値が一定数を超えた時に実行されていますが、レベルアップのタイミングを制御する手段を探しております。
WIZなどのRPGでは、アクターのレベルアップタイミングが宿屋に泊まった時に実行されていて、これと同じようなことを実現したいです。
具体的には、
・戦闘などで経験値を得たタイミングではレベルアップしない。
・設定した任意のタイミングで(蓄積している経験値分)レベルアップする(イベントでスクリプト実行時にレベルアップするかどうか判定する)
としたいです ...
by tanaka1105
2022年12月08日(木) 12:15
フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック: ヘルプウィンドウ拡張
返信数: 2
閲覧数: 1539

Re: ヘルプウィンドウ拡張

返信が遅くなり申し訳ございません、
ありがとうございます!!狙い通りのことが出来るようになりました。
助かりました。
by tanaka1105
2022年12月04日(日) 11:04
フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック: ヘルプウィンドウ拡張
返信数: 2
閲覧数: 1539

ヘルプウィンドウ拡張

いつもお世話になっております。
あまりニーズのない要望かもしれませんが、
アイテム選択画面、装備画面、スキル画面におけるヘルプウィンドウを行数を拡張したいです。
通常2行となっておりますが、これを4行にしたく、スクリプトを自分で見てみましたがイマイチわかりませんでした。
お助けいただけないでしょうか。
よろしくお願いします。

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