さっそく試してみました。
うまくいきませんでしたが、ご提案はありがとうございました。
一応メッセージは出たのですが、戦闘行動の強制だとアクターや敵キャラを指定しなくてはならないので、
その点がネックになりそうでした。
検索結果 12 件
- 2021年9月20日(月) 23:05
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: ステート付与・解除時のメッセージ表示について
- 返信数: 4
- 閲覧数: 1756
- 2021年9月20日(月) 22:59
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: ステート付与・解除時のメッセージ表示について
- 返信数: 4
- 閲覧数: 1756
Re: ステート付与・解除時のメッセージ表示について
特定条件下で自動でステートを付与させる必要があり、
スキルにしてしまうとスキル使用者をだれにするか?や、
使用時に行動済みにならないようにしなくてはならないなどの問題があるので難しいと思っていたのですが、
戦闘行動の強制なら、ステート付与させたいアクターに「使用者にステート付与」されるスキルを使わせれば解決ですかね…。
ちょっと試してみます。
スキルにしてしまうとスキル使用者をだれにするか?や、
使用時に行動済みにならないようにしなくてはならないなどの問題があるので難しいと思っていたのですが、
戦闘行動の強制なら、ステート付与させたいアクターに「使用者にステート付与」されるスキルを使わせれば解決ですかね…。
ちょっと試してみます。
- 2021年9月20日(月) 22:41
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: ステート付与・解除時のメッセージ表示について
- 返信数: 4
- 閲覧数: 1756
ステート付与・解除時のメッセージ表示について
お世話になります。
ステート付与・解除時のメッセージ表示についてです。
バトル中にイベントコマンドの「ステートの変更」でステートを付与、解除すると
ステート付与・解除時のメッセージが表示されません。
仕様だとは思うのですが、それぞれメッセージを表示するにはどうすればよいものでしょうか?
恐れ入りますが、ご教示いただければ幸いです。
ステート付与・解除時のメッセージ表示についてです。
バトル中にイベントコマンドの「ステートの変更」でステートを付与、解除すると
ステート付与・解除時のメッセージが表示されません。
仕様だとは思うのですが、それぞれメッセージを表示するにはどうすればよいものでしょうか?
恐れ入りますが、ご教示いただければ幸いです。
- 2021年2月01日(月) 15:58
- フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: スキルの対象で「自分以外の味方単体」や「自分以外の味方全体」を設定
- 返信数: 0
- 閲覧数: 1575
スキルの対象で「自分以外の味方単体」や「自分以外の味方全体」を設定
お世話になります。
スキルの対象で「自分以外の味方単体」や「自分以外の味方全体」を
設定できるプラグインの作成がもし可能であればと思い、こちらにてリクエストさせていただきます。
例:「応援」という名前のスキルがあった場合、自分を対象にできると違和感があるため
もしすでにそのようなことが実現可能なプラグインがあったとすれば申し訳ありません。
どうぞ、よろしくお願いいたします。
スキルの対象で「自分以外の味方単体」や「自分以外の味方全体」を
設定できるプラグインの作成がもし可能であればと思い、こちらにてリクエストさせていただきます。
例:「応援」という名前のスキルがあった場合、自分を対象にできると違和感があるため
もしすでにそのようなことが実現可能なプラグインがあったとすれば申し訳ありません。
どうぞ、よろしくお願いいたします。
- 2021年2月01日(月) 15:53
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 使用回数制限のあるスキル
- 返信数: 3
- 閲覧数: 3897
Re: 使用回数制限のあるスキル
ありがとうございます!
昨日プラグインを少し改造したところ、希望していた動作ができることが確認できていたところでございました。
ただ、お教えいただいたプラグインも確認し、場合によってはそちらに変更をしたいと思います。
毎回ありがとうございます。
恐れ入りますが、よろしくお願いいたします。
昨日プラグインを少し改造したところ、希望していた動作ができることが確認できていたところでございました。
ただ、お教えいただいたプラグインも確認し、場合によってはそちらに変更をしたいと思います。
毎回ありがとうございます。
恐れ入りますが、よろしくお願いいたします。
- 2021年1月21日(木) 22:20
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 使用回数制限のあるスキル
- 返信数: 3
- 閲覧数: 3897
使用回数制限のあるスキル
使用回数制限のあるスキルを作成したいと考えています。
(ポケモンのPPのようなものです)
MVのプラグインは見つかり、MZでもエラー部分を削除したところ使用できたのですが、
使用回数を回復するスクリプトやプラグインコマンドがないため、使うのが難しいものでした。
MVのプラグイン:村人C様作成「times_skill.js」
viewtopic.php?t=2458
MZで使用回数制限のあるスキルを作成でき、
なおかつ使用回数を回復する方法もあるプラグインがあればお教えいただけますと幸いです。
(ポケモンのPPのようなものです)
MVのプラグインは見つかり、MZでもエラー部分を削除したところ使用できたのですが、
使用回数を回復するスクリプトやプラグインコマンドがないため、使うのが難しいものでした。
MVのプラグイン:村人C様作成「times_skill.js」
viewtopic.php?t=2458
MZで使用回数制限のあるスキルを作成でき、
なおかつ使用回数を回復する方法もあるプラグインがあればお教えいただけますと幸いです。
- 2021年1月20日(水) 14:29
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決】指定座標にアニメーション
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1825
Re: 指定座標にアニメーション
ムノクラ様
またご回答いただき、誠にありがとうございます。
こちらのプラグインを使用させていただきたいと思います。
フラッシュについてもかしこまりました。
特に問題はなさそうです。
どうぞよろしくお願いいたします。
またご回答いただき、誠にありがとうございます。
こちらのプラグインを使用させていただきたいと思います。
フラッシュについてもかしこまりました。
特に問題はなさそうです。
どうぞよろしくお願いいたします。
- 2021年1月20日(水) 03:05
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決】指定座標にアニメーション
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1825
【解決】指定座標にアニメーション
お世話になります。
マップ上の指定座標にアニメーションを表示させるスクリプトやプラグインがあれば、
お教えいただきたく存じます。
アニメーション用にイベントを配置する以外に方法があれば助かります。
恐れ入りますが、よろしくお願いいたします。
マップ上の指定座標にアニメーションを表示させるスクリプトやプラグインがあれば、
お教えいただきたく存じます。
アニメーション用にイベントを配置する以外に方法があれば助かります。
恐れ入りますが、よろしくお願いいたします。
- 2021年1月19日(火) 18:58
- フォーラム: MZ:プラグイン素材
- トピック: 【解決】汎用マップイベント
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2728
Re: 汎用マップイベント
投稿場所の間違い、大変失礼いたしました。
申し訳ございません。
こちらのプラグインは同マップ内のイベント呼び出しはできるものの、
別マップの呼び出しはできないと勘違いしておりました。
こちらのプラグインでできないか試してみたいと思います。
また、引き続き何かある場合は正しい場所に投稿直しいたします。
ご教示いただき、ありがとうございます。
恐れ入りますが、
よろしくお願いいたします。
申し訳ございません。
こちらのプラグインは同マップ内のイベント呼び出しはできるものの、
別マップの呼び出しはできないと勘違いしておりました。
こちらのプラグインでできないか試してみたいと思います。
また、引き続き何かある場合は正しい場所に投稿直しいたします。
ご教示いただき、ありがとうございます。
恐れ入りますが、
よろしくお願いいたします。
- 2021年1月19日(火) 18:02
- フォーラム: MZ:プラグイン素材
- トピック: 【解決】汎用マップイベント
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2728
【解決】汎用マップイベント
ゼルダの弓矢のように、遠くのスイッチをONにできるシステムを取り入れようとしており、
マップ内に弓矢用のイベントを設置すれば動作するところまではいくことができました。
ただ、全マップにイベントを設置するのではなく、できれば
指定のマップにあるイベントを、ほかのマップから呼び出す形で解決したいと考えております。
コモンイベントのマップイベント版のようなことを実現することは可能なものでしょうか?
たとえば、MAP ID1を汎用的なマップイベント置き場に設定し、
ほかのマップからそのマップのイベントを呼び出すイメージです。
VXではそういったスクリプトがあったのですが ...
マップ内に弓矢用のイベントを設置すれば動作するところまではいくことができました。
ただ、全マップにイベントを設置するのではなく、できれば
指定のマップにあるイベントを、ほかのマップから呼び出す形で解決したいと考えております。
コモンイベントのマップイベント版のようなことを実現することは可能なものでしょうか?
たとえば、MAP ID1を汎用的なマップイベント置き場に設定し、
ほかのマップからそのマップのイベントを呼び出すイメージです。
VXではそういったスクリプトがあったのですが ...