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2021年1月04日(月) 07:47
フォーラム:
MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック:
【解決】マップタイルをコピー(レイヤーを部分的に上書き)
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Re: マップタイルをコピー(レイヤーを部分的に上書き)
Artemis様
ファイルをプロジェクトで確認致しました。
私が思っていた通りの動作で感激です!
早急にご対応いただきまして、本当にありがとうございました。
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2021年1月03日(日) 10:27
フォーラム:
MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック:
【解決】マップタイルをコピー(レイヤーを部分的に上書き)
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8
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Re: マップタイルをコピー(レイヤーを部分的に上書き)
Artemis様
ファイルを確認させて頂きました!
特に気になっていた「ペースト方法に「auto」を指定すると、全レイヤーが上書きされる?」という現象が
起きなくなり、とても理想に近い動作でした。
私が最初に書き換えた部分のせいでリピートの挙動がおかしかったので、
Artemis様のファイルのその部分を貼り替えたところ、改善しました。(添付ファイル)
完全に確認しきれたかは分からないのですが、かなり良い感じです!
ありがとうございます。
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2021年1月03日(日) 09:54
フォーラム:
MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック:
【解決】マップタイルをコピー(レイヤーを部分的に上書き)
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Re: マップタイルをコピー(レイヤーを部分的に上書き)
i_1.png i_2.png
前回アップロードしたファイルにはミスがあったため、再度編集してアップロードいたしました。
MV、MZから『EventCommandByCode.js』を使用して呼び出し、MZ用に編集したプラグインコマンドからの呼び出し、
3つとも同じような動作をします。
(内部の動作が違うのかもしれませんが、私には分かりませんでした……)
改めて確かめたところ、私が困っているのは
mv、mz共に発生する「ペースト方法に「auto」を指定すると、全レイヤーが上書きされる?」という現象でした。
仕様なのか分からないので、改めて作者様にもご連絡をしてみようと思います ...
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2021年1月02日(土) 18:35
フォーラム:
MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック:
【解決】マップタイルをコピー(レイヤーを部分的に上書き)
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Re: マップタイルをコピー(レイヤーを部分的に上書き)
1.09版と1.10版の違いはプラグインコマンド関連の修正でした。
その点も含め、プラグインコマンドをMZ用に(ほぼ無理やり)書き換える程度のことはできたのですが、
肝心のタイル置き換え処理のことはさっぱり分からず……という具合です。
Suppon様には改変したファイルのアップロード許可を頂きましたので、トップにファイルを添付しました。
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2021年1月02日(土) 06:31
フォーラム:
MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック:
【解決】マップタイルをコピー(レイヤーを部分的に上書き)
返信数:
8
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【解決】マップタイルをコピー(レイヤーを部分的に上書き)
RPGツクールMZで、MV用のプラグイン
『 SupponChangeTileId.js 』 https://tm.yumineko.com/viewtopic.php?f=5&t=338&start=30
(製作者:Suppon様)を使用したいと考えています。
MZ用にプラグインを書き換えなくても概ね動作するのですが、このプラグインの機能の一つである
「 コピー元にB~Eタイルが無く、コピー先にB~Eタイルがある場合、
コピー先にあるB~Eはそのまま残ります。 」(引用元:プラグインヘルプ)
という機能は発揮されません。
ここで私が「できたらいいな」と思っているのは以下の内容です ...
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