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by まきがいハウス
2024年7月19日(金) 17:18
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】タッチ操作時、イベント接触で立ち止まらないようにしたい
返信数: 3
閲覧数: 846

Re: タッチ操作時、イベント接触で立ち止まらないようにしたい

ゆわかさん、くろうどさんご回答誠にありがとうございます!
くろうどさん、画像付きで説明頂き誠にありがとうございます。しかしながら、並列処理で常にプレイヤーの状態を監視して条件分岐を走らせるとゲームの動作速度が不安定になる懸念があるのと、コインが存在する全MAPに並列イベントを配置するのは管理が大変なので今回はゆわかさんの案を採用させていただくことにしました。
そのようなプラグインが準公式であったのは盲点でした。おかげで理想通りの機能が実装できました。ご回答ありがとうございました。
by まきがいハウス
2024年7月17日(水) 08:20
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】タッチ操作時、イベント接触で立ち止まらないようにしたい
返信数: 3
閲覧数: 846

【解決済み】タッチ操作時、イベント接触で立ち止まらないようにしたい

タッチ操作で移動している際に、プライオリティが「プレイヤーの下」に設定しているにも関わらずトリガーが「プレイヤーから接触」、「イベントから接触」のイベントに触れてしまうと予定している移動をキャンセルして一度立ち止まってしまう現象に関して、何か解決策をご存じの方いらっしゃらないでしょうか。

例えば、添付した画像のような触れたらコインを獲得するイベントを作った際に、コインを獲得する度に一度立ち止まってしまい、マリオでコインを連続で獲得する時のような爽快感もなくテンポも著しく損なわれてしまいます ...
by まきがいハウス
2024年6月30日(日) 23:47
フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】特定のキー入力で特定のアクターコマンドを選択状態にしたい
返信数: 2
閲覧数: 1050

Re: 特定のキー入力で特定のアクターコマンドを選択状態にしたい

basu様、プラグイン作成して頂き誠にありがとうございます!

こちら動作確認させていただきました所、まさに自分の理想通りの動きをしていました。
おかげ様で煩雑になっていたアクターコマンド欄でもすんなりと直感的に動かせられるようになり感謝に堪えません。
この度は本当に本当にありがとうございました!これから毎日感謝させていただきます!
by まきがいハウス
2024年6月26日(水) 08:41
フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】特定のキー入力で特定のアクターコマンドを選択状態にしたい
返信数: 2
閲覧数: 1050

【解決済み】特定のキー入力で特定のアクターコマンドを選択状態にしたい

※ツクールフォーラム上でも同様のリクエストをさせて頂きましたが、回答が得られなかったためこちらでも質問させて頂きます。
表題の通り、特定のキー入力で特定のアクターコマンドを選択状態に出来るようなプラグインをリクエストさせて頂きたいです。

例えば、デフォルト戦闘にて
『攻撃』←選択状態
『スキル』
『防御』
『アイテム』
となっている時に、矢印【→】キーを押下した際に『防御』にカーソルが合うようにして頂きたいです。

選ぶ頻度の高いアクターコマンドが存在するゲームでのユーザビリティが格段に向上すると思われます。

自作ゲームにて、MPが尽きるもしくはプレイヤーが『防御 ...
by まきがいハウス
2021年4月11日(日) 21:19
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済】BGMの再生遅延を何とかする方法について
返信数: 4
閲覧数: 3496

Re: BGMの再生遅延を何とかする方法について

奏ねこまさん、回答ありがとうございます。
画像の通りスクリプトで試してみた所、BGMの再生遅延がなくなり、無事解決することができました。
注釈を交えた画像まで丁寧に用意していただき、とてもわかりやすかったです。
これでBGMに合わせた演出ができそうです。本当にありがとうございます。
by まきがいハウス
2021年4月10日(土) 16:45
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済】BGMの再生遅延を何とかする方法について
返信数: 4
閲覧数: 3496

Re: BGMの再生遅延を何とかする方法について

奏ねこまさん、返信ありがとうございます。質問に回答していきます。

>・曲自体に1秒ほどの無音時間があるとかではないですか?
『Audacity』というフリーソフトで確認しましたが曲自体に無音の時間はないようでした。
ちなみに、使用した曲はツクールMZにデフォルトで入っている『Battle1.ogg』です。

>・新規プロジェクト(余計なプラグインを導入していない状態)でも同様の結果ですか?
新規プロジェクトを作成し、下記画像の通りイベントを実行させてみましたが同様の結果となりました。
同時にコマンドを叩いているにも関わらず、Open1のガチャッという音が完全に鳴り終わってから ...
by まきがいハウス
2021年4月09日(金) 12:02
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済】BGMの再生遅延を何とかする方法について
返信数: 4
閲覧数: 3496

【解決済】BGMの再生遅延を何とかする方法について

表題の通り、ツクールMZにてBGMを再生する際、読み込みによって再生が1秒程遅れてしまう現象に関して、何か解決策をご存知の方がおられましたらご教示願いたいです。

自分の試した方法としては、再生させたいBGMを事前に音量0でしばらく再生しておき、再生させる場面の直前で『BGMの演奏:なし』⇒『BGMの演奏』を連続して実行させましたが、やはり再生に1秒程時間を要してしまいました。

BGMの演奏の直後にウェイトを挟めば再生したいタイミングでBGMが再生されるのですが、恐らくPCスペックや環境によって再生されるタイミングが変わるかもしれない事と ...
by まきがいハウス
2021年1月14日(木) 21:26
フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック: MPをコストにするアイテムを作りたい
返信数: 2
閲覧数: 1968

Re: MPをコストにするアイテムを作りたい

ムノクラ様、返信ありがとうございます。

情報ありがとうございます!まさに希望通りのプラグインでした!

検索が足りておらず、大変申し訳ございませんでした。
これからはもう少し情報収集をしてから質問するようにします……!
by まきがいハウス
2021年1月14日(木) 20:43
フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック: MPをコストにするアイテムを作りたい
返信数: 2
閲覧数: 1968

MPをコストにするアイテムを作りたい

いつもお世話になっております。

アイテムの使用にMP消費を伴うアイテム実装したいのですが、
探してみた所、↓のURL
https://tm.yumineko.com/viewtopic.php?t=1842
にて、まっつUP様が制作したプラグインは見つかったのですが、
こちらはMV用で、MZ版が発見できなかった為、恐縮ですがこちらにてリクエストさせて頂きます。

仕様の希望は上記のトピックから引用させて頂きますが、難しい場合は別の動作となっても問題ありません。
<仕様>
・メモ欄などで消費MPを設定できる。
・MPが足りないときは灰色文字などにして選択できないようにしたいです ...

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