検索結果 16 件

by masa13
2025年10月17日(金) 22:58
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【解決済み】任意のアクターのステータス等の直接表示
返信数: 2
閲覧数: 183

Re: 任意のアクターのステータス等の直接表示

ありがとうございます、試しましたがこちらが思ったとおりに出来ました。
アクター変更に関しては特に変えるつもりなかったのでこれで十分でした。
今まで見つけることがなかったのでできないのかも?と思いもしましたが質問してよかったです。

関係ありませんが今回これらを試している時に(Scene_Equip)などの部分のEquipを最初大文字にしないと
エラー起こすの今更知りました。
by masa13
2025年10月15日(水) 04:03
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【解決済み】任意のアクターのステータス等の直接表示
返信数: 2
閲覧数: 183

【解決済み】任意のアクターのステータス等の直接表示

直接アクター個別のステータスをもってくることは可能でしょうか
例えば自作の選択肢から選んだキャラのステータスやスキルを直接表示する、そういったことです。
MVではそういったことが可能なようですがVXACEでは長年みた記憶がありません
具体的にはCACAOSOFTさんのCustom Menu Baseを使っているのでそこのカスタムコマンドから使う予定です。

追記
この質問の後”SceneManager.call(Scene_Status)”にてステータス自体は呼び出せることがわかりましたが
やはりアクターごと呼び出すのはわかりませんでした。
わかる方がいれば教えてほしいです。
by masa13
2022年7月22日(金) 21:01
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【解決済み】文字の行間を変えたい
返信数: 2
閲覧数: 2507

Re: 文字の行間を変えたい

自分の考えていた行間にできました。
スクリプトを読む限りだと初歩的なことだったのですね…
CACAOさんには以前からCUSTOMMENUをはじめとしたスクリプトでお世話になっていますが
個人的な質問でも助けていただきありがとうございます。
by masa13
2022年7月21日(木) 20:42
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【解決済み】文字の行間を変えたい
返信数: 2
閲覧数: 2507

【解決済み】文字の行間を変えたい

メッセージの行間を若干広くしたいなと思ってるのですが
そもそも可能なのでしょうか?
ググっていろいろ見てみましたがMV・MZについて触れてるツクマテや
他のところは見られるもののVXACEに関してはあまり触れてるところはありませんでした。
by masa13
2022年7月13日(水) 22:00
フォーラム: Ace:スクリプト素材(RGSS3)
トピック: アイテムを装備
返信数: 13
閲覧数: 54530

Re: アイテムを装備

実はずっと最初から武器(ID:0)に指定してたんですが完全に間違っていたんですね。
てっきり自分がしたいすでにあるところにかぶせていい仕様なのかと思ってました。
1以降はその失敗のエラー?が出ないこともあって勘違いしてしまいました。
いや本当にすまんです。
by masa13
2022年7月13日(水) 17:17
フォーラム: Ace:スクリプト素材(RGSS3)
トピック: アイテムを装備
返信数: 13
閲覧数: 54530

Re: アイテムを装備

さっき気づいたのですが装備IDを0(武器)に指定していると戦闘中のアイテム欄から
アイテムがなにも表示されず見えなくなります。
他の装備IDの場合はそういったことは起きないようです。
これはバトルテストの際にもでて本来ならアイテムすべてが表示されるのに
一つも表示されなくなってしまいます。
唯一アイテムとして使用可能にした装備は表示されます。
by masa13
2022年7月09日(土) 22:32
フォーラム: Ace:スクリプト素材(RGSS3)
トピック: アイテムを装備
返信数: 13
閲覧数: 54530

Re: アイテムを装備

バグとりお疲れさまです。
最新バージョンで特に問題なくうごいています。
自分の場合はパラメータを追加しているので
> @params ||= [0] * 8
の8を9にして競合を回避していますがそれでエラーを出すことなく動きますね

戦闘アイテム使用の際、星潟氏の使用時メッセージ拡張もあわせたりもしてますが
そちらも大丈夫でした。
by masa13
2022年7月08日(金) 21:46
フォーラム: Ace:スクリプト素材(RGSS3)
トピック: アイテムを装備
返信数: 13
閲覧数: 54530

Re: アイテムを装備

ありがとうございます。
自分がやりたかったいかづちのつえ的なことはできました。

ですがアイテムが装備可能の設定関係なしに装備欄に出るようになってしまいました。
そしてそれを選ぼうとすると
bgu.jpg
と、エラー・メッセージがでてしまいます。

私はA1氏の A1 Scripts をつかっていたりステータスをスクリプトでいじっているので
そちらの競合かとも思ったのですが、はずした状態でもなるのでそうではないようです。
装備タイプと装備タイプ名を変えたりデフォにしたり試しましたがやはりなってしまいます。
おそらく関係ないでしょうがVXAce_SP1とサリサ ...
by masa13
2022年7月05日(火) 01:54
フォーラム: Ace:スクリプト素材(RGSS3)
トピック: アイテムを装備
返信数: 13
閲覧数: 54530

Re: アイテムを装備

自分も使わせていただきました。
装備したアイテムはアイテム欄から使用できないようになりますが
逆に装備したまま道具としても使えるDQのいかづちのつえのような武器にするのは難しいでしょうか?
アイテムを装備できるスクリプトはなかなか見ないので質問させていただきました。
by masa13
2022年7月02日(土) 14:17
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【解決済】ゲーム内でメッセージウィンドウの透過度を変更するには(VXACE)
返信数: 4
閲覧数: 3252

Re: ゲーム内でメッセージウィンドウの透過度を変更するには(VXACE)

これは興味本位で試したので面倒な内容であれば無視してもらっていいのですが
>message_window.back_opacity = 32
の部分を
>message_window.opacity = 32
にしても枠のほうは変わらなかったのですが枠ごと変えるには別のコードもしくはできないのでしょうか

詳細検索ページに戻る