Artemis様、試作版ありがとうございます!
今装備しているものを素材にした商品を購入した場合はうまくいくのですが、
特に装備していない装備品を新しく購入した際にエラーが出てしまいました・・・。
某モンスターハンターのようなシステムで同じショップで新しく装備を生産したような形でも、
持ってる武器を強化したような形でもその場で装備出来たらな、と考えていたんですがやはりMVでは
少し難しいのかもしれませんね(笑)
検討作成していただき本当に感謝です。
素直にあきらめるつもりですので、難しければほんとにほんとに大丈夫です!失礼しました<m(__)m>
検索結果 11 件
- 2021年6月19日(土) 21:37
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: ショップで購入後、すぐに装備ができるプラグインが欲しいです!
- 返信数: 6
- 閲覧数: 2762
- 2021年6月19日(土) 06:29
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: ショップで購入後、すぐに装備ができるプラグインが欲しいです!
- 返信数: 6
- 閲覧数: 2762
Re: ショップで購入後、すぐに装備ができるプラグインが欲しいです!
なるほどなるほど、、、。
わかりやすい解説ありがとうございますm(_ _)m
今の機能のままでも本当に十分なので
ベストな方法を探りながらやっていきたいと思います!
WTRさん、ほんと親切にしていただき感謝です!
わかりやすい解説ありがとうございますm(_ _)m
今の機能のままでも本当に十分なので
ベストな方法を探りながらやっていきたいと思います!
WTRさん、ほんと親切にしていただき感謝です!
- 2021年6月18日(金) 23:22
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: ショップで購入後、すぐに装備ができるプラグインが欲しいです!
- 返信数: 6
- 閲覧数: 2762
Re: ショップで購入後、すぐに装備ができるプラグインが欲しいです!
WTRさん、再び本当にありがとうございます(´;ω;`)
一応参考までに試してみたプラグインをあげさえてもらった形で、
ルルの教会様のプラグインを使用する気は今はなく、
新しい形というか、
ただシンプルに購入した武器や防具をそのまま装備したい、という願望です~。
シンプルに購入後にメインメニューの装備画面に飛べる、でもいいですし
購入後に装備しますかの選択肢のみで特殊なステータス画面は特に表示も要らず
はいを選べばそこで装備される、といった具合です・・・。
それでもやはり難しいですかね・・・。
この機能に関してはどうしても欲しい!というわけではなく ...
一応参考までに試してみたプラグインをあげさえてもらった形で、
ルルの教会様のプラグインを使用する気は今はなく、
新しい形というか、
ただシンプルに購入した武器や防具をそのまま装備したい、という願望です~。
シンプルに購入後にメインメニューの装備画面に飛べる、でもいいですし
購入後に装備しますかの選択肢のみで特殊なステータス画面は特に表示も要らず
はいを選べばそこで装備される、といった具合です・・・。
それでもやはり難しいですかね・・・。
この機能に関してはどうしても欲しい!というわけではなく ...
- 2021年6月18日(金) 21:20
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: ショップで購入後、すぐに装備ができるプラグインが欲しいです!
- 返信数: 6
- 閲覧数: 2762
ショップで購入後、すぐに装備ができるプラグインが欲しいです!
お世話になっております。rin0430と申します。
以前、tomoaky様の合成ショッププラグイン「TMGreedShop」を
WTR様に改変をしていただき、購入時に装備アイテムも素材として判定していただけるようにしました。
そこで、さらにこのプラグインを改変したいと考えています。
このプラグインを用いてショップで購入したものが装備((武器や防具)だった場合、
購入した直後にその場で「今すぐ装備しますか?」という選択肢が出て、
はいを選択するとその装備がショップを出ずとも装備される、という仕様にしたいのです。
普通は購入したものは一度所持アイテムに加わるため、ショップから出て ...
以前、tomoaky様の合成ショッププラグイン「TMGreedShop」を
WTR様に改変をしていただき、購入時に装備アイテムも素材として判定していただけるようにしました。
そこで、さらにこのプラグインを改変したいと考えています。
このプラグインを用いてショップで購入したものが装備((武器や防具)だった場合、
購入した直後にその場で「今すぐ装備しますか?」という選択肢が出て、
はいを選択するとその装備がショップを出ずとも装備される、という仕様にしたいのです。
普通は購入したものは一度所持アイテムに加わるため、ショップから出て ...
- 2021年6月18日(金) 20:48
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: tomoaky様作 欲張りショッププラグインの改変依頼 装備してても合成できるようにしたい!
- 返信数: 8
- 閲覧数: 3830
【解決】Re: tomoaky様作 欲張りショッププラグインの改変依頼 装備してても合成できるようにしたい!
WTRさん!何度か試しているうちに音が鳴るようになりました!!
お手数とご心配をかけさせてしまい、申し訳ありませんでした<m(__)m>
おそらく、プラグインをフォルダに入れた際に、プラグインの名前がすこし変わっていたのが
原因だと思われます。(元のプラグインを残したままフォルダに入れたため、-(1)がフォルダ名に加わっていた)
初歩的な自分のミスでした、すいません・・・。
これで求めていた操作が行える、痒い所に手が届くような素晴らしい仕様になりました!
大感謝です<m(__)m>
わざわざ別のバージョンまで作っていただいたみたいで、本当にに優しすぎます ...
お手数とご心配をかけさせてしまい、申し訳ありませんでした<m(__)m>
おそらく、プラグインをフォルダに入れた際に、プラグインの名前がすこし変わっていたのが
原因だと思われます。(元のプラグインを残したままフォルダに入れたため、-(1)がフォルダ名に加わっていた)
初歩的な自分のミスでした、すいません・・・。
これで求めていた操作が行える、痒い所に手が届くような素晴らしい仕様になりました!
大感謝です<m(__)m>
わざわざ別のバージョンまで作っていただいたみたいで、本当にに優しすぎます ...
- 2021年6月18日(金) 12:52
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: tomoaky様作 欲張りショッププラグインの改変依頼 装備してても合成できるようにしたい!
- 返信数: 8
- 閲覧数: 3830
Re: tomoaky様作 欲張りショッププラグインの改変依頼 装備してても合成できるようにしたい!
そうですよねぇ(T_T)
昨日は何回試しても音が鳴りませんでした、、、。
今出先なのですが、また帰宅次第色々と
試してみたいと思います。
返信にお手数かけさせてすいません!
本当に素晴らしいプラグインなので必ず自分でなんとかします!笑
昨日は何回試しても音が鳴りませんでした、、、。
今出先なのですが、また帰宅次第色々と
試してみたいと思います。
返信にお手数かけさせてすいません!
本当に素晴らしいプラグインなので必ず自分でなんとかします!笑
- 2021年6月17日(木) 22:25
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: tomoaky様作 欲張りショッププラグインの改変依頼 装備してても合成できるようにしたい!
- 返信数: 8
- 閲覧数: 3830
Re: tomoaky様作 欲張りショッププラグインの改変依頼 装備してても合成できるようにしたい!
オリジナルのほうはなりますが、こちらだとやはり鳴らないみたいです
何か他のプラグインと競合とかしてしまってるんですかね・・・。
そちらでは大丈夫ということなのでもう少し試行錯誤してみます。

何か他のプラグインと競合とかしてしまってるんですかね・・・。
そちらでは大丈夫ということなのでもう少し試行錯誤してみます。
- 2021年6月16日(水) 20:44
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: tomoaky様作 欲張りショッププラグインの改変依頼 装備してても合成できるようにしたい!
- 返信数: 8
- 閲覧数: 3830
Re: tomoaky様作 欲張りショッププラグインの改変依頼 装備してても合成できるようにしたい!
返信遅れてしまい、申し訳ありません。
依頼にこたえていただき、本当にありがとうございます!
早速テストしたのですが、しっかりと素材判定がありました!すごいです!!
ただ、購入時の効果音が一切ならないようになってしまったみたいです。
パラメータの効果音の種類やボリュームを変えても鳴りませんでした。
もし対応できれば宜しくお願い致します<m(__)m>
依頼にこたえていただき、本当にありがとうございます!
早速テストしたのですが、しっかりと素材判定がありました!すごいです!!
ただ、購入時の効果音が一切ならないようになってしまったみたいです。
パラメータの効果音の種類やボリュームを変えても鳴りませんでした。
もし対応できれば宜しくお願い致します<m(__)m>
- 2021年6月09日(水) 12:38
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: tomoaky様作 欲張りショッププラグインの改変依頼 装備してても合成できるようにしたい!
- 返信数: 8
- 閲覧数: 3830
tomoaky様作 欲張りショッププラグインの改変依頼 装備してても合成できるようにしたい!
お世話になっております。
RPGツクールmvを先週くらいから始めた初心者です。
tomoaky様作の欲張りショップ
https://plugin.fungamemake.com/archives/2361
を愛用させて頂いているのですが、
合成するときに、
合成に必要な武器や防具を持っていても
装備していると素材として持っていない判定となり、
一度外してアイテム欄に加える必要があります。
これを装備していてもちゃんと素材として反映され
合成することで通常通り消費され(装備からも外れる)
合成アイテムができる、というふうにできないでしょうか?
装備品も持っているアイテム(素材)として ...
RPGツクールmvを先週くらいから始めた初心者です。
tomoaky様作の欲張りショップ
https://plugin.fungamemake.com/archives/2361
を愛用させて頂いているのですが、
合成するときに、
合成に必要な武器や防具を持っていても
装備していると素材として持っていない判定となり、
一度外してアイテム欄に加える必要があります。
これを装備していてもちゃんと素材として反映され
合成することで通常通り消費され(装備からも外れる)
合成アイテムができる、というふうにできないでしょうか?
装備品も持っているアイテム(素材)として ...
- 2021年6月09日(水) 12:22
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】アクターのステータスを変数に保存、復元するスクリプトコマンド
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2144
Re: アクターのステータスを変数に保存、復元するスクリプトコマンド
容姿は違えど全く同じステータスのアクターを出現させたり、装備が違う、あるいは装備品がなくても強制的に前と同じステータスにできたらなと考えいます。
これはイベントコマンドのみで可能です。
イベントコマンドの【変数の操作】→ゲームデータ→アクターで装備品を含めた最終的な能力値が得られます。
元の能力値と反映対象の能力値の差を変数で計算します。
イベントコマンドの【能力値の増減】で対象の能力値を、その差だけ変数で増減させます。
この時、-値も有効です。
(能力値の下限が0~1なのでそれ以下になるようなのは出来ません)
◆変数の操作:#0022 元の攻撃力 = ハロルドの攻撃力 ...