検索結果 5 件

by かにん
2022年2月18日(金) 22:31
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【解決済み】スキルウインドウのページ数を記憶させたい
返信数: 2
閲覧数: 2724

Re: スキルウインドウのページ数を記憶させたい

名無し蛙様

前回に引き続きご助力賜り、誠に有難うございます。
早速書き換えてみたところ、無事に不具合が修正されました。
自分の考え方が見当違いであったことも発覚し、お恥ずかしい限りです。
もっと勉強させていただきます。

いただきました回答をもって、解決済みとさせていただきます。
前回ご回答いただいてから月日が経っているにも関わらず、親身にご対応いただきましたこと、重ねてお礼申し上げます。
by かにん
2022年2月17日(木) 02:22
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【解決済み】スキルウインドウのページ数を記憶させたい
返信数: 2
閲覧数: 2724

【解決済み】スキルウインドウのページ数を記憶させたい

以前に、下記URLのトピックにて「スキルウインドウの表示変更」についてご教示いただきました、かにんと申します。
https://tm.yumineko.com/viewtopic.php?f=43&t=11517

有識者様からご教示いただき、拙作に合わせた改変をさせていただき、制作にあたっておりましたが、当時想定していなかった問題がが発生してしまいました。
VXAceではアクターが最期に選択したスキルを記憶し、次にスキルウインドウを開いた際に記憶したスキルを指すようになっています。
しかし、「スキルウインドウのページ番号」はデフォルトにはないメソッドであるため、記憶されません ...
by かにん
2021年6月27日(日) 23:28
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【解決済み】バトルスキルウインドウの表示変更
返信数: 4
閲覧数: 3605

Re: バトルスキルウインドウの表示変更

名無し蛙 様

個人的な要望にご対応いただき、誠にありがとうございます。
私の想定通りの挙動になることを確認できました。
作成いただいたスクリプトと自分の修正案を比べながら、足りなかった知識を学ばせていただこうと思います。

この質問は解決済みとさせていただきます。
作成いただいたスクリプトを使用した作品を公開する際には、名無し蛙 様のお名前をクレジットさせていただきたく思います。
改めまして、丁寧なご対応をいただきましたこと、深く感謝申し上げます。
by かにん
2021年6月26日(土) 17:02
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【解決済み】バトルスキルウインドウの表示変更
返信数: 4
閲覧数: 3605

Re: バトルスキルウインドウの表示変更

名無し蛙様

御教示いただきまして誠にありがとうございます。
デフォルトであるcol_max=2の状態では、想定通りの動作になることを確認いたしました。

ここからは私個人の希望になってしまうのですが、
col_max=1の場合でも動作するようにしていただくことは可能でしょうか。
col_max=1の状態でもおおむね動作するのですが、アクターが覚えている一番最後のスキルにカーソルがあった状態で下キーを押すと、次のような挙動になってしまいます。

・ウインドウの表示は1番最後のページのままの状態
・スキルカーソルは、そのアクターが覚えている一番最初のスキルに合っているとみなされている ...
by かにん
2021年6月25日(金) 23:44
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【解決済み】バトルスキルウインドウの表示変更
返信数: 4
閲覧数: 3605

【解決済み】バトルスキルウインドウの表示変更

バトル時にスキルを選択する際のウインドウのレイアウトを変更したいのですが、御教示いただきたく存じます。

スキルの数が増えると、中間にあるスキルを選ぶのに時間がかかってしまいます。
そこで、左右キーでページを切り替えて表示する方式に変更したいと考えています。


1ページ目
1個目のスキル
2個目のスキル
3個目のスキル



8個目のスキル

2ページ目
9個目のスキル
10個目のスキル
11個目のスキル



16個目のスキル

想定する挙動
1.1(9)個目のスキルにカーソルがあった状態で上キーを押すと8(16)個目のスキルに移動
2.8(16 ...

詳細検索ページに戻る