検索結果 5 件

by トライウルフ
2021年7月31日(土) 13:18
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: プラグイン改変依頼 DOURAKU SOFT様作成dsWeaponMastery.js
返信数: 0
閲覧数: 1032

プラグイン改変依頼 DOURAKU SOFT様作成dsWeaponMastery.js

はじめまして。トライウルフと申します。

タクティクスオウガ風のSRPGを作成しており、
各熟練度の管理にDOURAKU SOFT様作成の武器熟練度プラグインを利用させていただいております。
http://dourakusoftweb.blog.fc2.com/blog-entry-4.html

改変依頼が2点あり、投稿させていただきます。

プラグイン改変依頼① プラグインコマンドの追加
指定する変数に指定するアクターIDの指定する武器タイプIDの武器適性を代入する、
というプラグインコマンドの作成をお願いいたします。
(例:アクター1の武器タイプID1(剣)の武器適性(S ...
by トライウルフ
2021年7月21日(水) 09:21
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】ピクチャーをPNGファイルに出力する方法
返信数: 6
閲覧数: 2712

Re: 【解決済】ピクチャーをPNGファイルに出力する方法

WTR様

ご返信ありがとうございます。
私の返信内容も修正しておきました。
今後ともよろしくお願いいたします。
by トライウルフ
2021年7月19日(月) 21:26
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】ピクチャーをPNGファイルに出力する方法
返信数: 6
閲覧数: 2712

Re: 【解決済】ピクチャーをPNGファイルに出力する方法

WTR様

早々にありがとうございます。
ご指摘の通り、ピクチャーの表示⇒スクリプトコマンドで実行していました。
【できない例】
画像1.png

※PNGファイルtest.pngが出力されますが、高確率でファイルの中身がありません。

【できる例】
画像2.png

ウェイトを1秒実施し、画像の内容でtest.pngが保存できていることが確認できました。

WTR様がおっしゃる通り、ある程度時間をあければウェイト不要かもしれません。

また、ピクチャー合成で合成したファイルで保存し、表示することができることも確認できたので、
ほぼほぼイメージ通りに実装できそうです ...
by トライウルフ
2021年7月19日(月) 14:51
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】ピクチャーをPNGファイルに出力する方法
返信数: 6
閲覧数: 2712

Re: ピクチャーをPNGファイルに出力する方法

WTR様

早々にありがとうございます。
実験させていただきました。

ピクチャー合成機能を利用せず、シンプルにピクチャー1に対して、下記のコマンドを
実行したのですが、私のPCではPNGファイルは生成されるが、画像が空のデーターになるという
現象が発生しました。
※10回に1回程度画像データーありで生成されます。
ツクールMVのバージョンは私は1.63です。
プラグインは多数入れているので書ききれません・・。

新規プロジェクトで全くプラグインを入れていない状態で試したところ、
ファイルの生成が実行ができましたので、
おそらく、何かのプラグインと競合しているものと思います ...
by トライウルフ
2021年7月18日(日) 15:59
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】ピクチャーをPNGファイルに出力する方法
返信数: 6
閲覧数: 2712

【解決済】ピクチャーをPNGファイルに出力する方法

はじめまして。トライウルフを申します。

2Dのキャラクターの立ち絵画像をカスタムできるゲームを制作しております。 無題.png
(※画像素材は有償サイトのblueforest様のものを購入し利用しています。)
http://blue-forest.sakura.ne.jp/img/gallery/t_tatie_v12.html

カスタム機能はおおよそ完成したのですが、おおよそピクチャーの枚数が20ほど存在するため、
表示する度に設定された変数に基づき描画する処理がPCに負荷がかかること及びキャラクター毎の各パーツIDの格納が大変な労力のため、表示されているピクチャーを合成し ...

詳細検索ページに戻る