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by ツクアキ
2016年4月30日(土) 22:49
フォーラム: MV:質問
トピック: ウインドウを表示するプラグインをスイッチON、OFF出したり消したりしたい
返信数: 4
閲覧数: 4214

Re: ウインドウを表示するプラグインをスイッチON、OFF出したり消したりしたい

Trb さん
早いお返事ありがとうございます。

試したところバッチリ思っていたことができました。 
本当にありがとうございました。 ものすごく嬉しいです。
がんばって良いゲームが作れるようがんばります。
by ツクアキ
2016年4月30日(土) 21:27
フォーラム: MV:質問
トピック: ウインドウを表示するプラグインをスイッチON、OFF出したり消したりしたい
返信数: 4
閲覧数: 4214

Re: ウインドウを表示するプラグインをスイッチON、OFF出したり消したりしたい

Trb さん
レスありがとうございます。
ちょっと自分で内容を頂いたのを元にやってみたのですが
わからないので処理の部分を書きます。
どう記述すれば出したりいれたりできるのか
わかると大変助かりますので、教えて頂けると幸いです。

以下、処理の部分↓

(function() {

// マップ上にウインドウ表示宣言
var Scene_map_start = Scene_Map.prototype.start;
Scene_Map.prototype.start = function() {
Scene_map_start.call(this);
this._InfomWindow ...
by ツクアキ
2016年4月30日(土) 00:42
フォーラム: MV:質問
トピック: ウインドウを表示するプラグインをスイッチON、OFF出したり消したりしたい
返信数: 4
閲覧数: 4214

ウインドウを表示するプラグインをスイッチON、OFF出したり消したりしたい

ウインドウを表示して主人公の名前をつねに右上に表示するプラグインを
調べながら作ったのですが
それをスイッチON、OFFで出し入れしようとした場合に
条件分岐で下記のように記述したのですが うまくいきません。
(スイッチ1がONのときにウインドウを出したい、1がOFFになったら消したい)


if($gameSwitches.value(1)){
//(ウインドウを出して文字を表示する処理…)
}


うまい方法があれば教えて頂けると幸いです。


※VXAceの場合はイベントコマンドスクリプトで


ウインドウを出して文字を表示
@win1 = Window_Base.new(20, 20 ...
by ツクアキ
2016年4月29日(金) 21:30
フォーラム: MV:質問
トピック: プラグインをゲーム中にONやOFFにしたい
返信数: 2
閲覧数: 2315

Re: プラグインをゲーム中にONやOFFにしたい

回答ありがとうございます。
そういう作り方を勉強してみます。
by ツクアキ
2016年4月29日(金) 08:32
フォーラム: MV:質問
トピック: プラグインをゲーム中にONやOFFにしたい
返信数: 2
閲覧数: 2315

プラグインをゲーム中にONやOFFにしたい

プラグインがプラグイン管理でONやOFFに設定できるのはわかりますが
ゲーム中にプラグインをONやOFFにすることは可能でしょうか?
知っている方がいましたら教えて頂けると幸いです。

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