詳細な解説ありがとうございます! 教えていただいたおかげで プロジェクトからデータを抽出してexcel上で分散度と会心を弄り、それをインポートすることで元のプロジェクトに反映させることができました。 分散度以外にもかなりのデータを操作でき、RPGツクール上よりもexcelでやりやすい操作(オートフィルで一括で編集可能なものなど)がとても効率的にできそうですね。
分かりやすい解説とご親切な対応、本当にありがとうございました!
検索結果 3 件
- 2021年12月18日(土) 00:41
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済み】分散度や会心の初期値変更が可能かどうかについて
- 返信数: 4
- 閲覧数: 1996
- 2021年12月17日(金) 11:27
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済み】分散度や会心の初期値変更が可能かどうかについて
- 返信数: 4
- 閲覧数: 1996
Re: 分散度や会心の初期値変更が可能かどうかについて
ご返信ありがとうございます。データベースコンバータ教えていただきありがとうございます!早速試してみます。
またバックアップや各種注意事項、エラー対処などまで隅々まで教えていただき、ご親切な対応本当にありがとうございます。
バックアップ用にプロジェクトを圧縮コピーしたものを名前変えて保存した後、データベースコンバータをインストールして実際に使ってみたのですが、シートデータファイルパスというのがよくわからずどこにファイルを作ればよいのか分かりません。このような初歩的なことすらきいてしまいご迷惑をおかけしますが、宜しければ教えていただきたいです。
またバックアップや各種注意事項、エラー対処などまで隅々まで教えていただき、ご親切な対応本当にありがとうございます。
バックアップ用にプロジェクトを圧縮コピーしたものを名前変えて保存した後、データベースコンバータをインストールして実際に使ってみたのですが、シートデータファイルパスというのがよくわからずどこにファイルを作ればよいのか分かりません。このような初歩的なことすらきいてしまいご迷惑をおかけしますが、宜しければ教えていただきたいです。
- 2021年12月17日(金) 03:20
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済み】分散度や会心の初期値変更が可能かどうかについて
- 返信数: 4
- 閲覧数: 1996
【解決済み】分散度や会心の初期値変更が可能かどうかについて
こんばんは、RPGツクールMZを利用しているものです。
現在RPGツクールのデータベースのスキルを編集していて煩わしいと感じることがあり、どうすればよいのか教えていただきたく質問させて頂きました。
データベースのスキル編集画面で、HPダメージを選択したとき 「分散度の初期値が20% 会心がなし」 とデフォルトでなっているのですが、これをHPダメージを選択した段階で「分散度の初期値を10%、会心をあり」 とデフォルトでなるよう設定したいのです。 もちろん一つ一つ手作業で10%・会心ありと入力していってもよいのですが、多数のスキルを作るとき若干面倒くさいなと感じ ...
現在RPGツクールのデータベースのスキルを編集していて煩わしいと感じることがあり、どうすればよいのか教えていただきたく質問させて頂きました。
データベースのスキル編集画面で、HPダメージを選択したとき 「分散度の初期値が20% 会心がなし」 とデフォルトでなっているのですが、これをHPダメージを選択した段階で「分散度の初期値を10%、会心をあり」 とデフォルトでなるよう設定したいのです。 もちろん一つ一つ手作業で10%・会心ありと入力していってもよいのですが、多数のスキルを作るとき若干面倒くさいなと感じ ...