検索結果 3 件
- 2022年1月31日(月) 13:37
- フォーラム: MV:質問
- トピック: キャプチャープラグインを改造したい
- 返信数: 1
- 閲覧数: 859
Re: キャプチャープラグインを改造したい
中々難しいんじゃないですかね。
- 2022年1月31日(月) 13:35
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: ストーリーが進むと建物が増えるプラグイン
- 返信数: 1
- 閲覧数: 1477
Re: ストーリーが進むと建物が増えるプラグイン
変数やスイッチの値が変わったら表示されるイベントではダメなんですか?
それか、別マップを作ってそちらに移動するとか。
それか、別マップを作ってそちらに移動するとか。
- 2022年1月31日(月) 13:29
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 底なし沼(プレイヤーが沈んでいく沼)の仕掛けを作りたい
- 返信数: 1
- 閲覧数: 1226
Re: 底なし沼(プレイヤーが沈んでいく沼)の仕掛けを作りたい
プラグインではなく変数などで管理すれば作れそうな気がします。
沼で進んだ歩数をカウントアップして行って、一定数以上になったら連打しないとNGとか。
沼に居る秒数でカウントしていき、連打4回につき秒数が増えていくとか。
連打も何秒に何回で遅い/早いなどの判断も曖昧なので
プラグイン作る人も困ると思います…。
沼で進んだ歩数をカウントアップして行って、一定数以上になったら連打しないとNGとか。
沼に居る秒数でカウントしていき、連打4回につき秒数が増えていくとか。
連打も何秒に何回で遅い/早いなどの判断も曖昧なので
プラグイン作る人も困ると思います…。