いつもお世話になっています。
mp3ファイルをブラウザで使えるようにXRECODE2でm4aファイルに変換してローカルサーバ上でブラウザ版を起動し使ってみましたが以下のようなエラーが出て使えませんでした。
uncaught (in promise) domexception: unable to decode audio data
原因と対処法を教えてください。
よろしくお願いします。
検索結果 19 件
- 2017年6月19日(月) 00:34
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: ロード失敗すり抜けの最新版への対応
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2748
Re: ロード失敗すり抜けの最新版への対応
ご対応ありがとうございます!
- 2017年6月16日(金) 01:07
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: ロード失敗すり抜けの最新版への対応
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2748
ロード失敗すり抜けの最新版への対応
https://triacontane.blogspot.jp/2016/06 ... st_10.html
こんばんは。
こちらのプラグインを使わせてもらっていたのですが最近のツクール側のアップデートによって
該当の場合でもリトライするかどうかを表示するようになってしまいました。
ですので最新版への対応をしてくださると嬉しいです。
よろしくお願いします。
こんばんは。
こちらのプラグインを使わせてもらっていたのですが最近のツクール側のアップデートによって
該当の場合でもリトライするかどうかを表示するようになってしまいました。
ですので最新版への対応をしてくださると嬉しいです。
よろしくお願いします。
- 2017年5月28日(日) 01:12
- フォーラム: MV:質問
- トピック: Mac版のセーブデータの場所
- 返信数: 1
- 閲覧数: 2030
Mac版のセーブデータの場所
こんばんは。
質問の内容ですがMac向けに出力されたゲームはゲーム内でセーブした時どのフォルダにセーブされるのでしょうか?
わかる人がいたら回答お願いします。
質問の内容ですがMac向けに出力されたゲームはゲーム内でセーブした時どのフォルダにセーブされるのでしょうか?
わかる人がいたら回答お願いします。
- 2017年5月02日(火) 23:16
- フォーラム: MV:質問
- トピック: スマホでブラウザプレイ時の読み込み
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2019
Re: スマホでブラウザプレイ時の読み込み
なるほど…
ではそれを目安に縮小なり切り分けなりしてみます!
ありがとうございました!
ではそれを目安に縮小なり切り分けなりしてみます!
ありがとうございました!
- 2017年5月02日(火) 17:58
- フォーラム: MV:質問
- トピック: スマホでブラウザプレイ時の読み込み
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2019
スマホでブラウザプレイ時の読み込み
こんにちは。
私のゲームは遠景をマップの背景にしているのですがスマホでプレイしてみると広いフィールドに出たとき画像のようにマップが出ません。
しかしメニューを開いている間だけマップが出るのとPCでスマホの回線を再現した場合は正常にマップを読みこんでいますので回線以外に原因があると考えています。
そのうえ他の人にスマホでプレイしてもらった時にも同様の現象が起きています。
この現象の原因は何でしょうか?
ちなみにフィールドマップの画像のサイズは6360*4112でjpgにして圧縮したものをpng拡張子に変更して使っています。
私のゲームは遠景をマップの背景にしているのですがスマホでプレイしてみると広いフィールドに出たとき画像のようにマップが出ません。
しかしメニューを開いている間だけマップが出るのとPCでスマホの回線を再現した場合は正常にマップを読みこんでいますので回線以外に原因があると考えています。
そのうえ他の人にスマホでプレイしてもらった時にも同様の現象が起きています。
この現象の原因は何でしょうか?
ちなみにフィールドマップの画像のサイズは6360*4112でjpgにして圧縮したものをpng拡張子に変更して使っています。
- 2017年4月09日(日) 02:39
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: <解決済>キャラクターの色調を変更するプラグイン
- 返信数: 4
- 閲覧数: 5442
Re: キャラクターの色調を変更するプラグイン
無事に色調が変わりました!
ご対応ありがとうございました!
ご対応ありがとうございました!
- 2017年4月05日(水) 22:35
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: <解決済>キャラクターの色調を変更するプラグイン
- 返信数: 4
- 閲覧数: 5442
Re: キャラクターの色調を変更するプラグイン
ご対応ありがとうございました。
このプラグインを追加して以下のようにスクリプトで移動ルートの設定をしたところ
以下のようなエラーが発生しました。
(イベントコマンドで移動ルートの設定をした場合は正常に色調変更が確認されました)
スクリプトで設定する場合はどのようにすればよいのでしょうか?
このプラグインを追加して以下のようにスクリプトで移動ルートの設定をしたところ
以下のようなエラーが発生しました。
(イベントコマンドで移動ルートの設定をした場合は正常に色調変更が確認されました)
スクリプトで設定する場合はどのようにすればよいのでしょうか?
- 2017年3月28日(火) 20:57
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: <解決済>キャラクターの色調を変更するプラグイン
- 返信数: 4
- 閲覧数: 5442
<解決済>キャラクターの色調を変更するプラグイン
今回はイベントの歩行グラフィックの色調を変更するプラグインをリクエストします。
イメージとしてはイベントコマンドの画面の色調変更を特定のイベントにのみ適用する感じです。
よろしくお願いします。
イメージとしてはイベントコマンドの画面の色調変更を特定のイベントにのみ適用する感じです。
よろしくお願いします。
- 2017年3月11日(土) 23:06
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: アナログ移動に縦軸速度指定
- 返信数: 0
- 閲覧数: 1262
アナログ移動に縦軸速度指定
プラグインのリクエストをします。
http://rev2nym.blog.fc2.com/blog-entry-5.html
こちらのプラグインを利用して画像のようなゲームを作っています。
3Dマップをキャプチャして背景にしているので横方向の移動速度と縦方向の移動速度が
同じだと違和感が出てしまうので縦軸方向の移動速度だけを変更できるようにしたいです。
具体的には『縦軸方向の移動速度を横軸移動速度のx倍にするというのをマップごとにもしくはプラグインコマンドなどで指定』できるようにしたいです。
どうかよろしくお願いします。
http://rev2nym.blog.fc2.com/blog-entry-5.html
こちらのプラグインを利用して画像のようなゲームを作っています。
3Dマップをキャプチャして背景にしているので横方向の移動速度と縦方向の移動速度が
同じだと違和感が出てしまうので縦軸方向の移動速度だけを変更できるようにしたいです。
具体的には『縦軸方向の移動速度を横軸移動速度のx倍にするというのをマップごとにもしくはプラグインコマンドなどで指定』できるようにしたいです。
どうかよろしくお願いします。