検索結果 5 件
- 2023年9月28日(木) 12:04
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: トリアコンタン様のMoviePictureについて
- 返信数: 2
- 閲覧数: 716
Re: トリアコンタン様のMoviePictureについて
プラグインコマンドの方にループを設定する項目がありますのでそちらをtrueにしてください。
- 2023年4月20日(木) 05:02
- フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 武器を外している状態を「素手」という武器タイプにする
- 返信数: 1
- 閲覧数: 1569
Re: 武器を外している状態を「素手」という武器タイプにする
まっつUP様の EmptyconditionEquip.jsで実現できるのではないでしょうか?
viewtopic.php?t=7223
MV用ですが、MZでも問題なく動作しています。
自分はデータベースのタイプ-武器タイプに「素手」を作成し、上記プラグインで指定する武器の特徴に攻撃スキルをつけてそのスキルに独自の計算式を設定しています。
viewtopic.php?t=7223
MV用ですが、MZでも問題なく動作しています。
自分はデータベースのタイプ-武器タイプに「素手」を作成し、上記プラグインで指定する武器の特徴に攻撃スキルをつけてそのスキルに独自の計算式を設定しています。
- 2023年2月18日(土) 17:57
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: NRP_OverpassTileについて
- 返信数: 1
- 閲覧数: 660
Re: NRP_OverpassTileについて
立体交差入り口リージョンとは、そのマスを踏んだ後であれば立体交差リージョンを設定したマスに移動した時に上層扱いになるというものですので、通行設定✕のマスには使えません。
すり抜け通路を作る場合は、木星ペンギン様のMPP_HiddenPassageが適しているかと思います。
すり抜け通路を作る場合は、木星ペンギン様のMPP_HiddenPassageが適しているかと思います。
- 2023年1月30日(月) 00:01
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 音楽素材の左右定位がおかしい
- 返信数: 0
- 閲覧数: 574
音楽素材の左右定位がおかしい
https://fungamemake.com/archives/10338
上記音源をDLしたのですが、曲によってドラムやベースが極端に左に寄っているものがあります。
こちらの再生環境が変なのでしょうか?
上記音源をDLしたのですが、曲によってドラムやベースが極端に左に寄っているものがあります。
こちらの再生環境が変なのでしょうか?
- 2022年6月04日(土) 18:57
- フォーラム: MV:タイルセット素材
- トピック: ファンタジーマップおまとめset (教会・図書館・リゾートなど)
- 返信数: 26
- 閲覧数: 110221
Re: ファンタジーマップおまとめset (教会・図書館・リゾートなど)
すみません、こちらのセットはMZで使用することは可能でしょうか?