ありがとうございました。
これで工夫してみます。
検索結果 3 件
- 2022年6月07日(火) 18:30
- フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
- トピック: 現代風モブキャラの歩行キャラチップ
- 返信数: 4
- 閲覧数: 3746
- 2022年6月06日(月) 22:26
- フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
- トピック: 現代風モブキャラの歩行キャラチップ
- 返信数: 4
- 閲覧数: 3746
Re: 現代風モブキャラの歩行キャラチップ
それは確認しました。
多少は改善しましたが、その素材は服、帽子、眼鏡などの装飾品がメインなので年齢の幅を出すのが難しいです。
多少は改善しましたが、その素材は服、帽子、眼鏡などの装飾品がメインなので年齢の幅を出すのが難しいです。
- 2022年6月06日(月) 16:58
- フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
- トピック: 現代風モブキャラの歩行キャラチップ
- 返信数: 4
- 閲覧数: 3746
現代風モブキャラの歩行キャラチップ
はじめまして。
現代風の短編RPGを作成しているのですが、町や会社の中に配置するモブキャラが足りません。
ジェネレータで作るにしても、顔と体格が同じなので差を出そうとすると白髪の初老にするか、現代風には不自然な髪型や髪の色にせざるを得ません。
特に生活感のある中年のモブキャラを複数パターン作りたいんですが何か手っ取り早い素材や方法はないものでしょうか?
現代風の短編RPGを作成しているのですが、町や会社の中に配置するモブキャラが足りません。
ジェネレータで作るにしても、顔と体格が同じなので差を出そうとすると白髪の初老にするか、現代風には不自然な髪型や髪の色にせざるを得ません。
特に生活感のある中年のモブキャラを複数パターン作りたいんですが何か手っ取り早い素材や方法はないものでしょうか?