画像を確認してほしいのです。
右側に歩いていく並列処理のイベントなのですが、
このイベントを変数を変えずに複製したらどれか一つでもXが36に到達したら全部起動すると思っていたのですが
同じ変数を使っているにも関わらず、個々が36に到達しないと条件が達成されませんでした。
挙動は今のまま(個々が36に到達したとき条件が達成される)で問題はないのですが、あとあとバグが出たら嫌なので変数を変えたほうがいいのではないかと思っています。
なぜこのようなことが起きているのか。
変数は変えたほうがいいのか。
教えていただけますと幸いです。
検索結果 10 件
- 2023年12月03日(日) 12:47
- フォーラム: MV:質問
- トピック: ツクールmvで作ったゲームのアップデートとセーブデータの互換性について
- 返信数: 1
- 閲覧数: 536
ツクールmvで作ったゲームのアップデートとセーブデータの互換性について
ツクールmvで作ったゲームのアップデートってユーザー側は新しいバージャンのセーブフォルダにセーブデータを移動するという事をすると思うのですがこれって何が引き継がれているんですか?
セーブデータに保存されている内容を知りたいです
例えば旧バージョンであったマップAでセーブをしていたデータを新バージョンでマップA消した場合どうなるのでしょうか
セーブデータに保存されている内容を知りたいです
例えば旧バージョンであったマップAでセーブをしていたデータを新バージョンでマップA消した場合どうなるのでしょうか
- 2023年7月22日(土) 18:14
- フォーラム: MV:質問
- トピック: イベントの画像の規格?
- 返信数: 1
- 閲覧数: 493
イベントの画像の規格?
イベントを作るときに一枚の画像から画像を選ぶと思うのですが、添付画像のように一個がずれてしまっている?
状態の様なものが結構あります。これはどこかで設定するのでしょうか?
規格の様なモノがあるわけじゃないですよね?
一番右の様な大きな画像でも一個のイベントとして選択できるものもありまったく分かりません・・・。
状態の様なものが結構あります。これはどこかで設定するのでしょうか?
規格の様なモノがあるわけじゃないですよね?
一番右の様な大きな画像でも一個のイベントとして選択できるものもありまったく分かりません・・・。
- 2023年7月19日(水) 22:59
- フォーラム: MV:質問
- トピック: ツクールmvの追加素材について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 498
Re: ツクールmvの追加素材について
おおお!
ありがとうございました。!!!
ありがとうございました。!!!
- 2023年7月19日(水) 22:57
- フォーラム: MV:質問
- トピック: MOG_PickupThrow.jsの有効活用
- 返信数: 0
- 閲覧数: 377
MOG_PickupThrow.jsの有効活用
このイベントを投げるプラグイン最近見つけてすごく面白くて結構使っているのですが、あまり使い方が分からず・・・
動かないイベントを作成して(スイッチ等)そこにイベントを投げてスイッチを発動させるくらいしか思いつきません。
なにか面白い使い方はないでしょうか?
動くイベント同士をぶつけて消滅とかができたら面白いかな(スライムもりもりみたいな感じです)とも思うんですがこれってできますかね・・・?
動かないイベントを作成して(スイッチ等)そこにイベントを投げてスイッチを発動させるくらいしか思いつきません。
なにか面白い使い方はないでしょうか?
動くイベント同士をぶつけて消滅とかができたら面白いかな(スライムもりもりみたいな感じです)とも思うんですがこれってできますかね・・・?
- 2023年7月17日(月) 10:26
- フォーラム: MV:質問
- トピック: ツクールmvの追加素材について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 498
ツクールmvの追加素材について
こんにちは
今、色々なサイトを覗いてマップチップやキャラチップを探しています。
スチームで欲しい素材を見つけたのですが購入ができません。
自分はデジカショップでツクールmv購入したため、スチームの素材はスチームでもう一度ツクールmv本体を購入しないといけないのでしょうか?
どうにか素材だけ買う方法はありませんか?
今、色々なサイトを覗いてマップチップやキャラチップを探しています。
スチームで欲しい素材を見つけたのですが購入ができません。
自分はデジカショップでツクールmv購入したため、スチームの素材はスチームでもう一度ツクールmv本体を購入しないといけないのでしょうか?
どうにか素材だけ買う方法はありませんか?
- 2022年9月04日(日) 23:40
- フォーラム: MV:質問
- トピック: SE効果音の連続再生について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1197
Re: SE効果音の連続再生について
おっしゃる通りでした!
ありがとうございます!
ありがとうございます!
- 2022年9月04日(日) 13:00
- フォーラム: MV:質問
- トピック: SE効果音の連続再生について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1197
SE効果音の連続再生について
こんな感じで効果音を3回連続で鳴らすイベントを作りたいのですが、これで作っても一回しかなりません
3回連続で鳴らす方法はないでしょうか?
3回連続のSEを新規作成するしかありませんか?
3回連続で鳴らす方法はないでしょうか?
3回連続のSEを新規作成するしかありませんか?
- 2022年7月21日(木) 12:03
- フォーラム: MV:質問
- トピック: この被ってるマップのレイヤーをイベントより上にしたい
- 返信数: 1
- 閲覧数: 777
この被ってるマップのレイヤーをイベントより上にしたい
この被ってるマップのレイヤーをイベントより上にしたいです。
なにをいじればいいでしょうか?
なにをいじればいいでしょうか?
- 2022年6月06日(月) 19:32
- フォーラム: MV:質問
- トピック: ゲーム内ピクチャについて
- 返信数: 1
- 閲覧数: 803
ゲーム内ピクチャについて
ゲーム内イラストを描いてるのですが規定サイズの816*612で描いてるのですがキャンパスサイズが小さく、潰れてしまうところがいくつか出てきてしまいます。
皆さんはどうされてますか?
皆さんはどうされてますか?