ご指摘頂いた通りに内容を変更したところ、無事にMPを消費するように
なりました!
やはりアクターのMPを取得できていなかったのが原因だったようです。
お手数おかけしました…。
検索結果 4 件
- 2022年11月27日(日) 22:24
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 触れるだけ(体当たり?)形式の戦闘システム
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2099
Re: ゆわか様
スクショの通りにイベントを作ってみたのですが、何故かMPが0になっていない時でも
代わりにHPが消費されてしまいます。
どの辺りに問題があるのでしょうか…。
代わりにHPが消費されてしまいます。
どの辺りに問題があるのでしょうか…。
- 2022年11月20日(日) 20:23
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 敵のHPとTPを画像で表示できるプラグイン
- 返信数: 0
- 閲覧数: 913
敵のHPとTPを画像で表示できるプラグイン
こんにちは。
敵のHPとTPのゲージを画像を使って表示できるプラグインを探しているのですが、
私の探し方が良くないのか中々見つかりません。
HPメーターの表示のみであれば Moghunter 様のMOG HP GaugeやMOG Boss HP Meterが
ありますが、上記プラグインのTP版のようなものとなるとさっぱり見当たりません。
理想のイメージとしては、↓の画像のような感じにしたいと思っています。
戦闘画面レイアウト.png
※YEP Core Engineを使用して解像度を1024×576に変更しています。
※モンスターの画像は「RPGツクールフェス グラフィック ...
敵のHPとTPのゲージを画像を使って表示できるプラグインを探しているのですが、
私の探し方が良くないのか中々見つかりません。
HPメーターの表示のみであれば Moghunter 様のMOG HP GaugeやMOG Boss HP Meterが
ありますが、上記プラグインのTP版のようなものとなるとさっぱり見当たりません。
理想のイメージとしては、↓の画像のような感じにしたいと思っています。
戦闘画面レイアウト.png
※YEP Core Engineを使用して解像度を1024×576に変更しています。
※モンスターの画像は「RPGツクールフェス グラフィック ...
- 2022年11月19日(土) 19:42
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 触れるだけ(体当たり?)形式の戦闘システム
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2099
触れるだけ(体当たり?)形式の戦闘システム
こんにちは。
ザコ戦:接触するだけで敵が倒せるいわゆる体当たり形式
ボス戦:フロントビュー
という戦闘システムのRPGを作ろうと考えています。
できれば敵にぶつかるとMPを消費→MPが0になると代わりにHPが消費され、
HPが0になるとゲームオーバーという感じのものを作りたいのですが、
何分経験不足なもので、どういう処理やプラグインが必要なのかさっぱり分かりません。
※MPの代わりにHPを消費する仕組みは難しいようでしたらなくても構いません。
拙い説明で申し訳ありませんが、助力して頂けると幸いです。
ザコ戦:接触するだけで敵が倒せるいわゆる体当たり形式
ボス戦:フロントビュー
という戦闘システムのRPGを作ろうと考えています。
できれば敵にぶつかるとMPを消費→MPが0になると代わりにHPが消費され、
HPが0になるとゲームオーバーという感じのものを作りたいのですが、
何分経験不足なもので、どういう処理やプラグインが必要なのかさっぱり分かりません。
※MPの代わりにHPを消費する仕組みは難しいようでしたらなくても構いません。
拙い説明で申し訳ありませんが、助力して頂けると幸いです。