おお!素晴らしい!
望み通りの挙動だ!
ありがとうございます!
貴方が神か!
検索結果 4 件
- 2022年9月08日(木) 07:13
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済】トリアコンタン様の「対象限定スキルプラグイン」について
- 返信数: 6
- 閲覧数: 2636
- 2022年8月27日(土) 14:41
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済】トリアコンタン様の「対象限定スキルプラグイン」について
- 返信数: 6
- 閲覧数: 2636
Re: トリアコンタン様の「対象限定スキルプラグイン」について
検討して頂けるとは!
ありがとうございます!
ありがとうございます!
- 2022年8月27日(土) 13:39
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済】トリアコンタン様の「対象限定スキルプラグイン」について
- 返信数: 6
- 閲覧数: 2636
Re: トリアコンタン様の「対象限定スキルプラグイン」について
Plasma Dark 様
確認した所、仰る通りMVバージョンを導入していました。
早速テスト用のプロジェクトに導入して動作確認を行った所、問題無く動作しました。
ありがとうございました。
ですが1つだけ、どうにかならないかな、と思う事が有ります。
選択不可の敵の名前が薄くではありますが見えている点です。
大型ボスの部位としての敵を攻撃対象から一時的に外す事が目的なのですが、
そのボスが複数部位であると言う情報を最初の内は与えたくないのです。
「最初はボス1体のみと思わせておいて、実は複数部位持ちでした」と言う展開が理想です。
なので ...
確認した所、仰る通りMVバージョンを導入していました。
早速テスト用のプロジェクトに導入して動作確認を行った所、問題無く動作しました。
ありがとうございました。
ですが1つだけ、どうにかならないかな、と思う事が有ります。
選択不可の敵の名前が薄くではありますが見えている点です。
大型ボスの部位としての敵を攻撃対象から一時的に外す事が目的なのですが、
そのボスが複数部位であると言う情報を最初の内は与えたくないのです。
「最初はボス1体のみと思わせておいて、実は複数部位持ちでした」と言う展開が理想です。
なので ...
- 2022年8月27日(土) 09:32
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済】トリアコンタン様の「対象限定スキルプラグイン」について
- 返信数: 6
- 閲覧数: 2636
【解決済】トリアコンタン様の「対象限定スキルプラグイン」について
お世話になっております。huntkillと申します。
RPGツクールMZにて、「対象限定スキルプラグイン」を導入してみたのですが、
「setBlendColor」に関してエラーが発生しました。
使用用途としては、「特定のステートが掛かっている敵は攻撃対象から外す(ターン経過でステートが解除され攻撃可)」と言う物です。
当該ステートのメモ欄に<RTS_Invincible>を入力し、バトルイベントでステートの付与状況を操作しています。
全体攻撃時の挙動は望み通りの結果が得られましたが、単体攻撃時に対象を選択する画面で上記エラーを確認しました ...
RPGツクールMZにて、「対象限定スキルプラグイン」を導入してみたのですが、
「setBlendColor」に関してエラーが発生しました。
使用用途としては、「特定のステートが掛かっている敵は攻撃対象から外す(ターン経過でステートが解除され攻撃可)」と言う物です。
当該ステートのメモ欄に<RTS_Invincible>を入力し、バトルイベントでステートの付与状況を操作しています。
全体攻撃時の挙動は望み通りの結果が得られましたが、単体攻撃時に対象を選択する画面で上記エラーを確認しました ...