NUUNさん
素早い対応ありがとうございました。
プラグイン更新後、確認しましたが問題無く動作・修正されていました!
助かりました、ありがとうございます。
検索結果 3 件
- 2024年4月01日(月) 12:02
- フォーラム: MZ:プラグイン素材
- トピック: リザルト Ver.2.3.1
- 返信数: 69
- 閲覧数: 60247
- 2024年3月26日(火) 08:01
- フォーラム: MZ:プラグイン素材
- トピック: リザルト Ver.2.3.1
- 返信数: 69
- 閲覧数: 60247
Re: リザルト Ver.2.3.1
NUUNさんこんにちは
2点程確認したいのですが、
①経験値入手設定のアクター表示行数を5にした際、SVキャラクターが1つ分ズレて表示されてしまいます。
どの部分を操作すれば調整可能でしょうか。
②複数人レベルアップキャラクターが居た場合、レベルアップ画面でSVキャラクターが画面を切り替える毎に重なって表示されてしまいます。
こちらも調整方法を教えていただければ助かります。
よろしくお願いします。
2点程確認したいのですが、
①経験値入手設定のアクター表示行数を5にした際、SVキャラクターが1つ分ズレて表示されてしまいます。
どの部分を操作すれば調整可能でしょうか。
②複数人レベルアップキャラクターが居た場合、レベルアップ画面でSVキャラクターが画面を切り替える毎に重なって表示されてしまいます。
こちらも調整方法を教えていただければ助かります。
よろしくお願いします。
- 2023年2月14日(火) 01:32
- フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 獲得経験値について
- 返信数: 0
- 閲覧数: 716
獲得経験値について
獲得経験値について、
同モンスターを倒した場合に最初は100%
次に同じモンスターと遭遇して倒した場合は75%の様に
同モンスター撃破回数で徐々に経験値を下げていくプラグイン等をご存知でしたら教えて下さい。
欲を言えば、各キャラクター毎に同敵の撃破回数に応じた経験値量を獲得できれば完璧です。
初対面はプレイヤー共にその敵に対する経験値量は高いですが、何度も戦ってくると攻略法も分かっているので経験値量も下がるというイメージと、同敵を乱狩りによるレベリングをされない為・レベリングするにも色々なモンスターと戦って欲しいという意図もあってのお願いです。
よろしくお願いいたします。
同モンスターを倒した場合に最初は100%
次に同じモンスターと遭遇して倒した場合は75%の様に
同モンスター撃破回数で徐々に経験値を下げていくプラグイン等をご存知でしたら教えて下さい。
欲を言えば、各キャラクター毎に同敵の撃破回数に応じた経験値量を獲得できれば完璧です。
初対面はプレイヤー共にその敵に対する経験値量は高いですが、何度も戦ってくると攻略法も分かっているので経験値量も下がるというイメージと、同敵を乱狩りによるレベリングをされない為・レベリングするにも色々なモンスターと戦って欲しいという意図もあってのお願いです。
よろしくお願いいたします。