ありがとうございます。
後は調べながらやってみたらなんとかできると思います。
ありがとうございました。
検索結果 18 件
- 2021年3月19日(金) 21:22
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 解決 パラメーター表示の並び替え
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2579
Re: パラメーター表示の並び替え
返信ありがとうございます。
どのフォルダを書き換えたらいいのでしょうか?
探してみたのですが、自分の探し方が足りないのか見つからなかったのでお手数ですが、どのファイルが教えていただけると幸いです。
どのフォルダを書き換えたらいいのでしょうか?
探してみたのですが、自分の探し方が足りないのか見つからなかったのでお手数ですが、どのファイルが教えていただけると幸いです。
- 2021年3月19日(金) 01:27
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 解決 パラメーター表示の並び替え
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2579
解決 パラメーター表示の並び替え
いつもお世話になっております。
一つ質問をさせていただきたく。
ステータス画面で、パラメーターの表記の順番を変えたいのですが。
攻撃力
防御力
魔法力
魔法防御
敏捷性
運
の順番ですが、これを運と敏捷力の位置を入れ替えは可能でしょうか?
MZ用のプラグインや書き換え方を調べてみたのですが、見当たらなかったので質問をさせて貰いました。
一つ質問をさせていただきたく。
ステータス画面で、パラメーターの表記の順番を変えたいのですが。
攻撃力
防御力
魔法力
魔法防御
敏捷性
運
の順番ですが、これを運と敏捷力の位置を入れ替えは可能でしょうか?
MZ用のプラグインや書き換え方を調べてみたのですが、見当たらなかったので質問をさせて貰いました。
- 2021年3月01日(月) 23:47
- フォーラム: MZ:プラグイン素材
- トピック: 加減算によるステート耐性
- 返信数: 1
- 閲覧数: 2129
Re: 加減算によるステート耐性
いつもお世話になっております。
一つ質問なのですが、属性の耐性も加減算に応用してできたりしますか?
俄か知識でいじれるかなと思っていじってみたのですが、無理でした・・・。
なんとなくこのあたりを書き換えたらいいのかな?
と、思って試してみたのですが・・・。
一つ質問なのですが、属性の耐性も加減算に応用してできたりしますか?
俄か知識でいじれるかなと思っていじってみたのですが、無理でした・・・。
なんとなくこのあたりを書き換えたらいいのかな?
と、思って試してみたのですが・・・。
- 2019年12月09日(月) 21:49
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 解決済み 全TP消費する方法
- 返信数: 3
- 閲覧数: 2662
Re: 全TP消費する方法
お二人とも返信ありがとうございました。
ひきも記は閉鎖しました。と言うサイトのTP拡張でいけました。
最大TPを200に設定していましたので、少々改造する事になりましたが何とか実装する事が出来ました。
ひきも記は閉鎖しました。と言うサイトのTP拡張でいけました。
最大TPを200に設定していましたので、少々改造する事になりましたが何とか実装する事が出来ました。
- 2019年12月08日(日) 23:38
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 解決済み 全TP消費する方法
- 返信数: 3
- 閲覧数: 2662
解決済み 全TP消費する方法
いつもお世話になっております。
一つ質問させていただきたいのですが・・・。
スキルで現状のTPを全消費するプラグインや方法をがありましたら教えていただきたいです。
軌跡シリーズのSクラフトの様にCP全部使うようなスキルを作りたいので
そのようなプラグイン、コモンでの作り方がありましたら教えていただけると幸いです。
よろしくおねがいします。
一つ質問させていただきたいのですが・・・。
スキルで現状のTPを全消費するプラグインや方法をがありましたら教えていただきたいです。
軌跡シリーズのSクラフトの様にCP全部使うようなスキルを作りたいので
そのようなプラグイン、コモンでの作り方がありましたら教えていただけると幸いです。
よろしくおねがいします。
- 2019年4月10日(水) 15:55
- フォーラム: MV:質問
- トピック: ステート解除のタイミング
- 返信数: 0
- 閲覧数: 1431
ステート解除のタイミング
いつもお世話になっております。
現在MOG - Active Time Battle [ATB]を利用しているのですが。
混乱や魅了など行動が制限される状態異常の時に自分のターンになると解除されてしまいます。
1ターン設定だと10秒程度で解除されていたので、20ターンほどの設定にしてあります。
自動解除のタイミングは、行動終わりターン終わりにしても同じ結果です。
なしの状態にしても、ゲージが溜まり行動できるようになると解除されてしまいます。
毒などの自動で動く行動意外は、特に問題なく動作しています。
競合などしている様子もなく、今まで動作には問題もありませんでした ...
現在MOG - Active Time Battle [ATB]を利用しているのですが。
混乱や魅了など行動が制限される状態異常の時に自分のターンになると解除されてしまいます。
1ターン設定だと10秒程度で解除されていたので、20ターンほどの設定にしてあります。
自動解除のタイミングは、行動終わりターン終わりにしても同じ結果です。
なしの状態にしても、ゲージが溜まり行動できるようになると解除されてしまいます。
毒などの自動で動く行動意外は、特に問題なく動作しています。
競合などしている様子もなく、今まで動作には問題もありませんでした ...