検索結果 9 件
- 2025年2月14日(金) 23:47
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: 無印VXでメッセージ中にイベントが動かないようにしたい
- 返信数: 0
- 閲覧数: 3503
無印VXでメッセージ中にイベントが動かないようにしたい
RPGツクールVXでメッセージ中にイベントが動かないようになるスクリプトとかはありますでしょうか?
- 2025年2月14日(金) 18:25
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: 無印VXで歩数を加算したい
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2102
Re: 無印VXで歩数を加算したい
KMT様 こんにちは
下記のコードを導入した後にイベントコマンドのスクリプト等で
$game_party.add_steps(m)
m = 加算したい歩数
とすればできると思います
class Game_Party < Game_Unit
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 歩数加算
#--------------------------------------------------------------------------
def add_steps ...
下記のコードを導入した後にイベントコマンドのスクリプト等で
$game_party.add_steps(m)
m = 加算したい歩数
とすればできると思います
class Game_Party < Game_Unit
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 歩数加算
#--------------------------------------------------------------------------
def add_steps ...
- 2025年2月12日(水) 22:42
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: 無印VXで歩数を加算したい
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2102
無印VXで歩数を加算したい
RPGツクールVXで歩数を加算するスクリプトを教えてください
代入させるスクリプトは見つけたんですが
加算する方法がわからないので教えてください
代入させるスクリプトは見つけたんですが
加算する方法がわからないので教えてください
- 2025年2月12日(水) 22:31
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: 無印VXで移動ルート内で別イベントの向きを変えたい
- 返信数: 3
- 閲覧数: 2764
Re: 無印VXで移動ルート内で別イベントの向きを変えたい
ありがとうございますm(__)mDEDEN さんが書きました:大変失礼しました
正しくは以下のコードでした
$game_map.events[n].set_direction(m)
n = 向きを変えたいイベントID
m = 2:下 4:左 6:右 8:上
- 2024年10月19日(土) 11:37
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: 無印 RPGツクールVX 動くイベントにスクロールを追従させたい
- 返信数: 0
- 閲覧数: 2535
無印 RPGツクールVX 動くイベントにスクロールを追従させたい
RPGツクールVX 無印で質問があります。
広いフィールドでランダムに逃げ回るイベントに対して
アイテムを使うとその逃げているイベントを常に追従するようにカメラ、スクロール移動させたいのですが
よいスクリプト RGSS2 などありませんでしょうか?
広いフィールドでランダムに逃げ回るイベントに対して
アイテムを使うとその逃げているイベントを常に追従するようにカメラ、スクロール移動させたいのですが
よいスクリプト RGSS2 などありませんでしょうか?
- 2023年8月14日(月) 00:10
- フォーラム: MV:質問
- トピック: MV ステルスゲームで巡回中の敵を元のルートに戻したい
- 返信数: 1
- 閲覧数: 502
MV ステルスゲームで巡回中の敵を元のルートに戻したい
RPGツクールMVでステルスゲームを作っていて
イベントに視界を付けたりはできたんですが
巡回中のイベントがこちらを見つけて追いかけてきてから
見失った後に元の巡回ルートに戻す方法とかはありますか?
イベントに視界を付けたりはできたんですが
巡回中のイベントがこちらを見つけて追いかけてきてから
見失った後に元の巡回ルートに戻す方法とかはありますか?
- 2023年3月22日(水) 21:00
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: VX 最短距離でイベントが追跡してくるスクリプト
- 返信数: 3
- 閲覧数: 1845
Re: VX 最短距離でイベントが追跡してくるスクリプト
読んでみたんですが地形IDってVXにありますか?TOMO さんが書きました:VXに経路探索系のスクリプトはないみたいなので、
2000系のイベントコマンドでやる方法はどうですか?
例:http://yado.tk/2k/08_system/180_saitanidou/
見逃してたかもわからないんですが見つからなくて
- 2023年3月22日(水) 21:00
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: VX 最短距離でイベントが追跡してくるスクリプト
- 返信数: 3
- 閲覧数: 1845
Re: VX 最短距離でイベントが追跡してくるスクリプト
読んでみたんですが地形IDってVXにありますか?
見逃してたかもわからないんですが見つからなくて
見逃してたかもわからないんですが見つからなくて
- 2023年3月22日(水) 00:11
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: VX 最短距離でイベントが追跡してくるスクリプト
- 返信数: 3
- 閲覧数: 1845
VX 最短距離でイベントが追跡してくるスクリプト
無印のVXで
プレイヤーを最短距離で追いかけてくるイベントを作る方法はないでしょうか?
スクリプトとかあれば教えていただきたいです
よくある青鬼みたいな動きができると嬉しいです
プレイヤーを最短距離で追いかけてくるイベントを作る方法はないでしょうか?
スクリプトとかあれば教えていただきたいです
よくある青鬼みたいな動きができると嬉しいです