ありがとうございます!大変感謝いたしております!
これでようやく想定した挙動で戦闘を起こせそうです!
このトピックは解決済みとさせていただきます。
この度はありがとうございました!
検索結果 2 件
- 2017年5月20日(土) 06:10
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】敵グループ内訳の設定的なプラグイン
- 返信数: 3
- 閲覧数: 3164
- 2017年5月19日(金) 09:50
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】敵グループ内訳の設定的なプラグイン
- 返信数: 3
- 閲覧数: 3164
【解決済み】敵グループ内訳の設定的なプラグイン
はじめまして。
どうしても自分の知識では手に余る感のシステムが必要になってしまったため
リクエストさせていただきます。
リクエストするのは、敵グループの中のエネミーの内訳を後から自由に追加できるようなプラグインです。
例えば、仮に敵グループ#0001のエネミーをカラにしておいて、後からプラグインコマンドなどで
「エネミー追加 エネミーID (X座標,Y座標)」といった感じで入力すると
直後の戦闘開始コマンドでグループ#0001を指定して戦闘に入った場合、
指定したエネミーが指定した座標(省略可)に存在して戦闘を開始……という感じでしょうか。
どうかよろしくお願いいたします。
どうしても自分の知識では手に余る感のシステムが必要になってしまったため
リクエストさせていただきます。
リクエストするのは、敵グループの中のエネミーの内訳を後から自由に追加できるようなプラグインです。
例えば、仮に敵グループ#0001のエネミーをカラにしておいて、後からプラグインコマンドなどで
「エネミー追加 エネミーID (X座標,Y座標)」といった感じで入力すると
直後の戦闘開始コマンドでグループ#0001を指定して戦闘に入った場合、
指定したエネミーが指定した座標(省略可)に存在して戦闘を開始……という感じでしょうか。
どうかよろしくお願いいたします。