なるほど、そのような方法があるのですね。
勉強になりました。返信ありがとうございます。
検索結果 2 件
- 2023年7月09日(日) 01:57
- フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 相手にアイテムを渡す命中不安定なスキルを作りたいです
- 返信数: 2
- 閲覧数: 733
- 2023年7月07日(金) 12:00
- フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 相手にアイテムを渡す命中不安定なスキルを作りたいです
- 返信数: 2
- 閲覧数: 733
相手にアイテムを渡す命中不安定なスキルを作りたいです
初リクエストです。よろしくお願いします。
敵キャラによるスキルで
「命中が不安定かつ、命中した場合には味方キャラにアイテムを渡す」
というスキルを作りたいと考えております。
その手段として、コモンイベントで味方キャラにアイテムを指定数与えるコモンイベントを作成し、スキル使用効果のコモンイベントで呼び出そうとしました。
しかし、攻撃が命中していないのにも関わらずコモンイベントが発動してしまいます。
そのようなスキルを作れるプラグインやプラグインなしでも実装できる方法があるなら教えていただきたいです。
どうかよろしくお願いいたします。
追記です。
https://plugin ...
敵キャラによるスキルで
「命中が不安定かつ、命中した場合には味方キャラにアイテムを渡す」
というスキルを作りたいと考えております。
その手段として、コモンイベントで味方キャラにアイテムを指定数与えるコモンイベントを作成し、スキル使用効果のコモンイベントで呼び出そうとしました。
しかし、攻撃が命中していないのにも関わらずコモンイベントが発動してしまいます。
そのようなスキルを作れるプラグインやプラグインなしでも実装できる方法があるなら教えていただきたいです。
どうかよろしくお願いいたします。
追記です。
https://plugin ...