ご回答ありがとうございます。
商品棚を実装する目処はありがたく立ちました。ありがとうございます。
しかしながらNPCが購入する部分で棚に入れたアイテムの中で抽選をして購入していく動きが理想なのですがどうにもできません。
棚内の上から数字を1、2、3.....1と振り分けて棚の変数を乱数で取得し、取得した変数のアイテムIDを取得して売却のような動きは出来るものなのでしょうか?
検索結果 3 件
- 2023年9月01日(金) 12:18
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 時間経過でアイテムがNPCに売れる棚のようなもの。
- 返信数: 3
- 閲覧数: 518
- 2023年8月31日(木) 11:59
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 時間経過でアイテムがNPCに売れる棚のようなもの。
- 返信数: 3
- 閲覧数: 518
時間経過でアイテムがNPCに売れる棚のようなもの。
初めまして、最近RPGツールMZを触りはじめたものです。
私な好きなゲームに「レミュオールの錬金術師」というものがあり、このゲームは時間経過で棚に設置したアイテムが売れていく仕様で、似たようなものが作りたく思いました。
そこで、トリアコンタンさんのchronusというプラグインを入れ、時の変数毎に並列処理でコモンイベントを乱数し一定以上ならイベントを起こすという方法までは思いついたのですが、NPCがプレイヤーの選択した範囲のアイテムの中からランダムでピックアップし購入するというところがどうしても難しくてできません。
結論として、何か売り棚のようなものにアイテムを設置し ...
私な好きなゲームに「レミュオールの錬金術師」というものがあり、このゲームは時間経過で棚に設置したアイテムが売れていく仕様で、似たようなものが作りたく思いました。
そこで、トリアコンタンさんのchronusというプラグインを入れ、時の変数毎に並列処理でコモンイベントを乱数し一定以上ならイベントを起こすという方法までは思いついたのですが、NPCがプレイヤーの選択した範囲のアイテムの中からランダムでピックアップし購入するというところがどうしても難しくてできません。
結論として、何か売り棚のようなものにアイテムを設置し ...
- 2023年8月30日(水) 14:44
- フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 時間経過でアイテムがNPCに売れる棚のようなもの。
- 返信数: 0
- 閲覧数: 529
時間経過でアイテムがNPCに売れる棚のようなもの。
初めまして、最近RPGツールMZを触りはじめたものです。
私な好きなゲームに「レミュオールの錬金術師」というものがあり、このゲームは時間経過で棚に設置したアイテムが売れていく仕様で、似たようなものが作りたく思いました。
そこで、トリアコンタンさんのchronusというプラグインを入れ、時の変数毎に並列処理でコモンイベントを乱数し一定以上ならイベントを起こすという方法までは思いついたのですが、NPCがプレイヤーの選択した範囲のアイテムの中からランダムでピックアップし購入するというところがどうしても難しくてできません。
結論として、何か売り棚のようなものにアイテムを設置し ...
私な好きなゲームに「レミュオールの錬金術師」というものがあり、このゲームは時間経過で棚に設置したアイテムが売れていく仕様で、似たようなものが作りたく思いました。
そこで、トリアコンタンさんのchronusというプラグインを入れ、時の変数毎に並列処理でコモンイベントを乱数し一定以上ならイベントを起こすという方法までは思いついたのですが、NPCがプレイヤーの選択した範囲のアイテムの中からランダムでピックアップし購入するというところがどうしても難しくてできません。
結論として、何か売り棚のようなものにアイテムを設置し ...